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夢幻西遊手遊在4月18日進行了門派調整,官方將各大門派的特點都加強了,下麵就由嗨客小編給大家分享一下夢幻西遊手遊4月18日門派調整公告。

夢幻西遊手遊4月18日門派調整公告 五大門派特異性加強圖片1

夢幻西遊手遊4月18日門派調整公告

===門派調整===

【大唐官府】

我們認為大唐官府設計主要以進攻點殺擊破為主,關鍵的橫掃千軍技能也較為依賴隊伍的恢複能力,當己方戰場形勢處於劣勢時,確實容易出現較難出手的情況。

我們希望大唐官府門派能夠具備一定自保能力,以應變己方隊伍被壓製的戰場形勢,因此在本次維護中我們會嚐試強化護盾和格擋機製與新增萬劍歸一的回複機製,以提升一定自保能力。

此外,翩鴻一擊技能雖設計出發點考慮是讓使用者能保證出手,但過高的提速比例確實導致速度快過快過治療門派的情況,導致與玩家預期產生偏差,為此我們也在本次維護中對應下調提速比例。

後發製人:給施放者增加一個護盾,持續4回合。護盾存在期間格擋每回合受到的第一次物理傷害。護盾被擊破後會提升物理傷害,提升的物理傷害會持續2回合。

翩鴻一擊:提升格擋的觸發幾率,下調提升速度的比例。

萬劍歸一:1/2/3級單次傷害比例統一為60%。取消1級萬劍歸一擊倒目標後的重傷效果。增加3級萬劍歸一擊倒目標後除原有重傷效果外額外回複大量氣血的效果。

【龍宮】

通過對2017年12月份門派調整的觀察,我們很高興看到龍宮門派在戰鬥戰局中有了更多發揮與表現。龍宮門派在戰鬥中所發揮的多目標、高法傷的群體技能和減療效果已初步達到我們的設計預期。但我們也同時看到,減療效果在效果積累方麵低於預期,因此在本次維護中我們會側重略微提高龍騰對目標的減療效果的積累效率。

龍騰:原有的增加1層減療效果增加為2層,上限仍然為3層。

夢幻西遊手遊4月18日門派調整公告 五大門派特異性加強圖片2

【獅駝嶺】


獅駝嶺門派在對怪物PVE挑戰及部分PVP類玩法中能有較好表現。鷹擊作為主要輸出技能,在某些戰鬥確實易被對手針對性策略所抑製。因此,在本次維護中我們嚐試將獅搏這個技能作為先導技能,通過強化鷹擊的目標選擇,讓獅駝嶺門派得到更多合適的輸出環境。

獅搏:釋放後下一次鷹擊的增益調整為優先攻擊氣血比例最低的目標,下一次象形必然增加1個隨機目標。

【魔王寨】

我們希望通過召喚印記來幫助魔王寨門派自身完成更高輸出或提供輔助防守能力。

在2017年12月份門派調整中雖增強同為法係輸出門派的差異化,但也發現印記自身生存能力的不足會影響對應特色的發揮。因此,在本次維護中我們嚐試讓印記成為一個可被治療單位,並延長其存在回合數。同時我們本次將提升先祖印記的存在數量上限和傷害,相信魔王寨門派後續會有更多有趣的召喚戰術打法出現。

守護印記、烈焰印記:持續回合延長為5回合,受傷後可和魔王平分受到的治療量。

先祖印記:提升先祖·烈焰的法術傷害。先祖印記最多可召喚兩個。

飛星流火:優化目標選擇機製,第一次攻擊必然會攻擊玩家選中的目標。

【月宮】

月宮門派推出後,伴隨門派在戰鬥中得到反複驗證,我們看到月宮門派在物理輸出方麵使大唐官府、獅駝嶺的發揮空間受到影響。

我們的設計初衷希望月宮能成為輸出與控製均衡的門派,因此本次維護中我們強化控製方麵的偏向,降低在新月、弦月狀態下的傷害,增加月刃降低目標輸出的新機製,讓月宮有更多控製戰局的戰術。此外,我們還對原先使用頻率較低的桂花醉、碎玉擊技能進行大幅提升,希望能讓“冰凍”這個特色機製有更多發揮機會。

月刃:降低新月、弦月狀態下的傷害,滿月傷害不變。 月刃標記降低目標10%物法傷害結果,該標記作為異常狀態可被解除。

月影搖光:降低新月、弦月狀態下的傷害,滿月傷害不變。

桂花醉:使用月刃、月影搖光均有幾率觸發月凝,使用廣寒清輝額外提升觸發月凝的幾率。

碎玉擊:如果目標已經被冰凍,則必然造成暴擊傷害。如果擊碎冰塊,觸發冰凍濺射效果。

===其他調整===

碎甲刃內丹:觸發碎甲刃的當次攻擊,同樣享受碎甲刃帶來的降防效果。

無畏、憤恨內丹:1層觸發幾率從20%提升為30%,提升重傷的效果。

狙刺內丹:1層增加法傷的數值從等級*1.4降低為等級*0.7。

陰傷內丹:1層增加物傷的數值提從等級*0.5提升為等級*0.7。

了然內丹:修複對上古靈符技能不起效的問題。

善惡有報:略微提升惡報幾率,降低善報幾率。

陣法效果:增加傷害、法傷的陣法位置不再對治療效果起效。

戰鬥狀態:戰鬥中長按可查看隊友玩家的氣血、魔法和憤怒值。

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