戰爭藝術赤潮這個遊戲中的神族是一個比較難的種族,由於充值起來比較困難,所以嗨客小編推薦一個套不錯的符文和陣容給玩家吧!
首先我們需要介紹符文
:
高級符文:1.追獵者 2.礦工(應該沒有人有疑問吧)
其他符文你直接去商店買禮包不就好了,還有冷卻縮減(神符)
有空戰和陸戰兩個區別但是針對是完全不同的敵人後麵慢慢講述這種區別吧
符文貼看以前的精品貼就可以了
接下來逐一介紹各類神族的不同兵種,部隊,優勢劣勢,針對情況and so on ╮( ??ω?? )╭
第一個兵種以及分支你們先仔細對比一下
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由數據對比可知隱身的兵種血太脆了,如果我們的敵方有礦主是不是對麵第一回合就可以出反隱,是不是我出火兵及穿山甲就可以輕鬆團滅
普通的也是被輕鬆針對的
但是隱身的好處在於也許你沒有礦主我可以壓你,導致我後麵的靈韻比你多我可以更好的轉型或者人海戰術
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開始碼字。。:(
這一組前期遠程部隊也是挺好用的,我不明白為什麼那麼多人死出隱身被對麵針對就沒有辦法很無奈明明有那麼多兵種
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老問題同樣怕噴火老**死克神族前期部隊當然如果說人海隱身三級後還是可以打的但是逆風或者對麵開局想到你是這種套路的話,哼╯^╰開局你拉出5個隱身對麵一個火加反隱,穿山甲加反隱,你覺得你能壓的住場子?,如果說你前期侍衛再多當然如果你符文好也是比如加射程那麼你完全可以風箏對麵
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看清楚隻能處理低階空軍,高級兵得了吧,想想算了靠這個打不了中期空軍但是對麵空軍初出還是把隱身賣了做這個吧有總比沒有好
然後第二個分支伏地算了吧我選擇隱身雖然有更高的防禦和攻擊但是我有隱身而且升級不隻是變強一點點三階的隱身還是能讓你感到絕望滴
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好吧~_~我晚一點再慢慢更新
休息了一會 接著研究
1.(小重點)聖佑真人可以說前期重要輔助之一(廢話,就TM兩個一個童子一個真人(?_?))重點是這貨會護盾但是比不上護盾童子應為TM需要每隔一段時間但是童子直接給你罩罩兩個都會被打死然而真人躲在你後麵,是遠程,童子死的真的快啊,so如何選擇我還是在後麵說嘿嘿嘿
2.幻像....emm我還沒試過希望有全角色大佬幫我解答一下或借我號用一下,用於評測
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下麵重點說一下小童子
先看看這三位童子不同功效吧
1.護法減少6點傷害什麼概念呢,比方說我隱身刀奴被反隱看到了但是我有這個我就能反殺記住是遠程傷害減少6點哦,火兵和突擊兵不算的對麵出突擊部隊這童子就沒用了而且後期占資源的占位置但是配合重裝刀奴絕對好用誰用誰知道(tips 力場比較適合遠程部隊最好遠程部隊配上這個完美)
2.神罰童子:力場注意距離比罩罩遠而且增加40%很變態啊!但是記住了它血脆了脆了15點為30很致命如同三個刀奴遠程兵三下就死一定要保護好防止對麵範圍傷害
3.福音,不用說了變態(不行,作為一個數據達人怎麼可以草草結案)好吧~_~這位童子和我們的真人拿來一起對比吧首先一個是護罩一個是間斷請注意了接下來是重點:
1血量問題:30和50
2.距離問題:12和18
3.實際效果:一個可以罩一群,一個隻能慢慢加相當於如果我保護的好對麵範圍傷害的比較少那麼我家童子完全可以一罩5,真人em...so怎麼選擇
(小總結):窮人用童子,真人,富人用福音,大佬用神罰,當然你得小心範圍攻擊比如一堆一堆......的
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哇,打的我手都廢了啊,我可是用手機碼字,這麼辛苦卻沒人來看望我這個手殘老人家
基礎對空以及反隱部隊
推薦直接買吧
真的沒有什麼好說的(不行,那樣我違背了我作為嚴謹的研究數據的作為)
:靈鳥擁有100的生命攻擊為35
隱鳥50生命攻擊47由此我們順便對比其他族的低級或最先出的空軍
好的那麼人族前期空軍最貴,妖族前期空軍空陸皆備,神族最便宜,前期如果對麵反隱是飛機眼球,隱鳥完全第一時刻滅了簡直不要太好
虛魚:反隱好處在於一段時間不被攻擊
隱魚:隱身,但容易被發現會被滅但是多20血
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(重點說一說這個吧):
1.急行斧奴當初沒有暗影刀奴時的**利器變到現在很少人關注,怎麼說呢?_?‘由於當前版本快速的出反隱導致作用變小所以我覺得沒必要帶
2.(個人認為的重點)記住棍奴很強作用很大前期清對麵大部分的雜魚小兵真的很強逆風翻盤的前兆,或順風(我順風就不出了直接盾奴)打對麵都好用
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咳咳~各有好處慢慢聊
1.破陣刀奴我最常用的原因在於他有突刺以及強控,能控製小兵和大兵(tips:起碼升一級)
2.衝擊盾奴屬於比較特別的兵中MD有時候往往把你的後排比較脆的搞掉表示有被玩這個的製裁過但是我不知道究竟怎麼破解但是我們的盾奴完美破解它衝上去讓你的技能打不到我後排還能把你眩暈之後後排輸出打爆你
3.很 騷 盾奴em好像蠻不錯的升級後能更強(前中期縱橫天下我無敵我最強)針對摩托戰士們,可帶勁啦然而後期你切到後排而且各個前排大肉你神馬用,不如老老實實選擇破陣可以再後期眩暈對麵不管怎麼樣都是好用的,比較普遍方便,但是絕對是有用的而且配合對麵摩托有奇效
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準備開黑或者單打研究之後再發
總感覺少了一個
1.雷震子聽這名字多霸氣一聽就很**然而我有棍奴我TM神馬用啊
2.蠻特別的單體傷害真的很高不管打後期空軍或後期防禦都有一戰之力然而麵對衝鋒類根本很無奈啊一點用都沒了呀但是魔震子哪裏是等閑之輩看不同的兵而已當你再中期對麵出了非常強力的空軍哼,我豈會怕你用處需要挖掘,希望有大佬可以關注一下這個小兵種我覺得他不應該住在冷宮,麻煩幫我更多了解他,謝謝啦
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兩個小可愛
1.雷蛟:類似單體傷害但是傷害可以疊加優勢對抗生物但是很容易被針對太明顯了一堆初級兵種就帶走很害怕人海戰術(升一級後疊加不會消失非常給力)非常適合偷家一堆魚對著塔射再開個罩罩簡直太好了
2.電蛟:群體傷害優勢對抗機械可以說秒人海用的差不多作用相反唯一好處在於我是空對地很棒但是你地對地那麼多群體傷害如棍奴以及橫掃盾奴你需要這個幫你進一步補群體傷害的話我覺得真的得看情況出了甚至根本不用出
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這個就有趣了
1.幻雷天師。。。。。信不信我幽靈狙擊手讓你技能都來不及放勞資那麼多群體傷害我還要你來給我幫忙??_?`
2.辟邪天師非常有趣逆風好處很大雖然他挺怕對麵有治療部隊的但是好處在於我逆風了但我能換血啊啊啊!就是讓你必須扣血沒辦法躲的
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接下來差不多都重點了,神族後期兵種非常貴解鎖一個兵需要大量的靈韻,正如此才要保證質量以及搭配盡量不要去亂解鎖這樣會讓戰隊打的很迷很亂到最後怎麼死的都不清楚所以一定要理清神族所有思路
首先先講非常重要的羅漢
1.不滅:用的話一定要保證拿到直接升一級否則毫無卵用,但是吧不滅他太需要科技點了,你要想後麵馬龍,幼龜哪個不需要科技點,太影響節奏,但是絕對是可以用的
2.天眼:(小小推薦一下這貨真的很強)首先他比不滅多了40生命升級是充能效果提升,什麼概念,相當於一個半人族重坦克,為什麼這麼說呢首先他可以被打到殘血再放其次護盾回滿,嗬!不得了的還有另一個屬性,要知道神族反隱有2個上有先↑不列舉,要知道虛魚被範圍打死腫麼辦,如果你有這個哼幽靈摩的,隱身部隊我怕嗎?我自帶反隱而且你們還打不動我就是那麼任性。。。
3.輪回兩大好處反甲和爆炸,反甲針對低級兵,爆炸對付中高級兵,爆炸傷害太過可怕,不敢說出來,怕把自己也嚇死,這玩意你要是7,8個去炸對麵絕對會知道絕望是啥,當然有了這個你就大膽的賣了棍奴吧(留著盾奴)注意戰線別拉太遠會炸不到
正是如此到最後我可以告訴大家一個我比較獨創的套路,也不算套路算是小知識吧
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羅漢基本為轉換單位
1.靈羅漢:對中後期的空軍造成非常高的傷害但是不能打群
2.雪羅漢:屬於特殊分支類似於盾奴,石化效果恐怖,屬於遠程控製,屬於控製後期的大兵可帶可不帶,但是這貨是遠程所以往往會有意料之外的效果
3.電羅漢:?_?`, emmmm這麼說吧你需要這個麼?後期盲蟹作用真的比這個大而且盲蟹在內戰時可以打馬龍真的比這貨好用太多了
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這章我得細說三頭龍的各種適用情況
1.青龍:地空兼顧,我覺得這很重要雖然他比不過馬龍的地麵壓製了但是當神族內戰對麵看你出馬龍就會直接爆盲蟹這貨可以幫你非常多的忙,但是應為靈羅漢的緣故還是要放棄了
2.馬龍:被空軍針對,但是地麵壓製力非常強大三級以後優勢對抗生物而且他是有一個範圍傷害的你在這個範圍裏持續控血的所以對地能力非常強
3.被空軍非常針對,但是真的非常好用龍卷風不僅有傷害而且是一個不錯的小控製配合火焰真的陸地霸主,但是被TM空軍打穿啊(當前妖族蝙蝠部隊遇到過沒,你出他是不是赤裸裸的告訴妖族空軍可以建了)
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2烏龜:
1.玄龜:我選擇金剛為什麼因為這太貴了好處在於範圍傷害,就道理而言最強前排但是需要5600問我為什麼不轉換因為我幼龜也需要啊沒有的講究用也是絕對可以的傷害60不低護甲13很肉不過我選擇輪回金剛
2.幼龜:滿級250%機械加成,距離遠到恐怖而且越遠攻擊敵人越多(想象一下一道激光死一片機械部隊的情況,機械屠殺機啊)但是沒升到三級時比馬龍垃圾
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