第五人格有很多的人物,每一個人物的作用和技能都不太相同,而嗨客小編將所有的角色都都做了一個介紹,現在請玩家去看看吧!

第一個當然就是我們的幸運兒 60分(100分製)
技能無
全白班的意味著沒有正麵BUFF的同時也沒有負麵BUFF
玩他就是挑戰刺激。全看第一個箱子摸出什麼。摸出地圖你就是無負麵的律師,摸出工具箱子就是無負麵的園丁
當然沒有負麵也沒有正麵。純白班。剛好給到及格分上 60分
值得一提的是。幸運兒並沒有職業特性。所以注定上限不會太高。比如摸到槍沒有空軍的百分之30眩暈時間加成,摸到魔術棒沒有百分之30移速加成,摸到橄欖球並不能撞暈監察著
但是這個人物主要就是大佬找刺激和裝X吧。還是很有趣味性的
因為沒技能。也沒什麼好說的。正常玩就是了。開局請不要去救人 好好的開你的電機。把救人的事情交給空軍 溜屠夫的事情交給傭兵慈善家魔術師空軍等等

醫生78分
技能1 自奶無消耗 (自帶針管)
技能2 自奶+百分之20速度 奶他人+百分之60速度 團隊奶+百分之5速度
技能3 過板窗—百分之15速度
2正麵一負麵
醫生的強度取決於屠夫是哪一種 如果是傑克和廠長這種短時間沒辦法砍出二刀的屠夫 那麼醫生在熟悉地圖的人裏麵是非常強的 如果是小醜EMMMM 你和律師區別不大的
另外玩醫生要冷靜被錘一下不用無腦跑 抓住一切空隙擠時間自奶 自奶讀條是不會因為中斷取消的 屠夫拆板子的時候足夠你自奶2到3秒了
自帶針管無限消耗是很強的技能很克製廠長和傑克這種沒辦法短時間砍出二刀的屠夫 奶他人加+百分之60速度也是不錯的。
60分+技能1無限自奶20分+團隊BUFF3分-過板速度-5分

慈善家 76分
技能1 自帶手電筒,手電筒使用時間+百分之100
技能2 過板速度+百分之15
技能3 團隊判定區域-百分之10 判定觸發概率+百分之10
技能4 團隊開鎖時間+百分之100
4個正麵技能,沒有負麵BUFF。當然2個用處不大
基礎60分+1技能 3分 +2技能 5分 +3技能5分+4技能3分
團隊摸箱子快是很不錯的團隊屬性
使用手電筒要看好情況 要照準 因為手電筒不像空姐和鹿頭的鉤子一樣 有一定程度的自瞄 所以你照的時候要調整好視角 照出進度條 大多數情況下還是把手電筒換了吧 不說有抽板刀這種神奇的東西 放狗 閃現 衝撞 鉤子 哪個都夠你吃一壺的
雖然隻有76分 但是由於摸箱子快的效果 所以摸到槍 或者魔術棒之類的強力道具。評分可以上升到80分以上的程度 當然你要是全程隻拿手電筒 確實隻有76分

機械師70分
技能1 自帶傀儡 使用傀儡消耗減少一半
技能2 自身解碼速度增加百分之35 團隊解碼速度增加百分之8
技能3 過板窗速度減少百分之35
技能4 當隊友受傷時解碼和開門速度減少百分之55
由於傀儡不受DEBUFF和團隊增益BUFF的影響 開局盡量自己去開電機 。然後等到隊友受傷了。改為用傀儡開機 不會受到技能4的負麵影響 。大多數情況下傀儡單個去救人就是送的。抗一刀的情況下其他人一個也夠了。所以不要單獨去救人,一般利用傀儡配合隊友救人。如果距離遠了 那就算了。老老實實用傀儡開電機吧 你不是救人的料
PS 機械師如果自身長期不摸電機,隻用傀儡摸電機 頭上會有烏鴉的。上次看到一個很萌的機械師 開局躲地下室 直接用人偶去開電機了 然後頭上大大的一圈烏鴉 她自己還看不到 還有蹲櫃子裏麵是沒法用傀儡的
基礎60分+1技能5分+2技能20分-3技能10分-4技能5分=70分
PS 上等人過板窗-百分之15 扣5分
羸弱過板窗-百分之35 扣10分
律師加團隊修機BUFF由於要在一起才有效 +10分
機械師存活就能擁有效果 所以計為 +20分
冒險家 75分
技能1 自帶變小書 使用變小書無消耗
技能2 減少腳印1秒 心跳範圍內過板窗不會給檢查者報點提示
技能3 增加百分之30判定概率 減少百分之30判定區域
3正麵 無負麵 技能2 配合雲中漫步 隻要不是在檢查者視野中變小 很容易躲藏起來 但是缺點是受傷的血跡還是會看到的
還有比較懼怕聆聽和慈善家
3慈善家+屠夫在附近
開電機的判定條小到發指 花式爆米花
基礎60分+1技能5分+2技能5分+3技能5分=75分
可惜3技能不是團隊型的 不然哪怕是百分之10都能加10分
隻能自己單人修機快了
紅教堂就別選他了。。變小書真的是騙自己 紅教堂的地圖沒有草 沒有廢墟 廢墟是冒險家的天堂 無敵房反而沒有廢墟更適合冒險家

空軍 88分
技能1 自帶一把槍 開槍增加百分之30眩暈時間
技能2 坐椅子增加百分之30時間
技能3 當隊友坐椅子減慢百分60開鎖技能
技能4 過板窗速度加百分之10
大肉盾一個,過板窗速度快,不容易被抓。實在跑不掉了。開槍的眩暈時間又比其他人長了一兩秒。實在是被抓了 做椅子堅持的時間遠遠比其他人久了不少
建議看見空軍上椅子不用急著救。讓最近的隊友先開電機。等進度條走到三分之一再去救。不然二次上椅子直接跳百分50進度 很多時候 空軍可以堅持很久的。就是因為隊友亂救反複掛椅子反而死更快
開局其次寧可交槍也別挨刀,槍用了就是 大不了再去開箱子。給小醜鹿頭摸一刀直接出技能就沒法溜了 很多人到掛椅子都舍不得開槍
一般默認第一個掛樹的讓空軍去救 所以當隊裏有空軍的時候 看到其他隊員掛樹了。不要趕著去救 讓空軍去救 你自己開好電機就行
基礎60分+1技能槍20分+2技能10分-3技能10分+4技能3分 戰略意義+5分
槍可以在任何監察者守屍的情況下救出隊友。除了VIP室
PS 小偷過板速度+百分之15 給5分
空軍過板速度+百分之10 給3分

傭兵 78分
技能1 自帶護膝 可以使用6次 傭兵使用護膝額外減少2秒冷卻時間
技能2 過板窗速度+百分之10
技能3 坐椅子時間增加百分之30
技能4 開電機速度恒久減少百分之25 每次受傷 下次的治療時間額外增加百分之50
3正麵一負麵
基礎60分+1技能15分 +2技能3分+3技能10分-4技能10分=78分
技能很強。但是需要基礎含量較高。位移大概和小醜一階衝刺差不多遠的距離
主要還是依賴各種板子和窗子溜屠夫 沒有空軍簡單粗暴 受傷幾次跟更麻煩點。。
護膝可以主動點技能圖標關閉 可以避免一靠牆就觸發技能 技能是圓的時候是開啟狀態 是橢圓的時候是關閉狀態

魔術師 82分
技能1 自帶2根魔術棒,使用後+百分之30速度
技能2 觸發校準概率降低百分之20 判定範圍大百分之20
技能3 坐椅子被解救時間+百分之100
3個技能 2個負麵技能
然而不能單單按這個看。首先魔術棒是有2根的。所以幾乎等於額外的2條命
其次魔術棒的分身比較特殊 可以強行卡位 騙刀之類的 戰略意義較大
綜合給分
60分+1技能 25分-2技能5分-3技能3分 +戰略特殊意義5分=82分
點評 綜合評分可能跟慈善家差不多 但是由於魔術棒的特殊戰略意義 更適合溜屠夫救人等等。例如破窗理論+起跳反應+魔術棒的加速。可以輕鬆甩掉監管者。
在麵對有衝刺的小醜 有鉤子的鹿頭等等 魔術師是僅次空軍下可以安全救人的求生者
魔術師的其實的話 救人的時候利用分身卡位置救人。除非屠夫貼臉。不然基本都能騙一刀。 被追的時候過拐角可以假裝分身迷惑一下 總之有風險 需要自己去判斷操作