第五人格魔術師是一個很能秀的角色,這個角色的逃脫技能比較多,但是唯一的弱點就是技能CD很長,所以玩家要卡CD使用,不太適合新手,嗨客小編教教玩家魔術師的技能使用方法吧!
1、常規認識
因為本身知道第五人格稍晚,所以並沒有趕上內測。
在公測第一天,就開始投入,被第五人格的整體遊戲氣質所吸引了——克蘇魯風的背景和人物設置,緊張刺激又帶有懸疑色彩的故事,都深深抓住了我的心。
但一開始玩的時候,也難免被“砰砰”的心跳聲和人物逼真的喘息聲所嚇倒,也不願意體驗被綁在椅子上待人魚肉的感覺,所以就想選一個生存能力較強的角色,仔細看了人物介紹之後發現,魔術師簡直是我的首選——
強大的解碼能力、靈活的逃生手段和可以規避的負麵效應,加上我本人對於神秘魔術師這個職業的天然偏愛,就是你了!
先總結一下魔術師的關鍵字:
逃生、解碼、卡位、求生欲、膽小者
推薦使用人群:
①萌新、聽見心跳就想溜的“膽小鬼”
②專注解碼、大局觀稍差者
③無論如何都像活下去的堅持者
PS:再多說一句,本貼隻討論萌新和初學者的情況,作為引導之用,請高端大佬見諒,勿噴,謝謝。
2、技能相關
接下來說一下,魔術師的技能,也是他賴以生存的資本——
①魔術演繹
解析:因為第五人格裏,有尋物的設計,所以理論上任何人都可以使用任何道具,隻不過沒有職業加成罷了,但是不要小看這些職業加成,正是這些區別才導致到了不同職業存在的意義。
就拿魔術演繹來說,這可以說是魔術師賴以生存的基本,也是幫助你逃脫升天的法寶。
——在隱匿移動時速度增加30%
不要小看這30%,因為這段時間的加速,可能幫你輕易的逃脫監管者的魔爪,配合地形繞屠夫、配合隊友救人再溜、配合雲中漫步讓你輕鬆消失……等等。
②靈活雙手
解析:這個技能也是魔術師好用的一個關鍵,也是適合萌新的主要原因。
在剛開始玩的時候,很多新手玩家苦惱的是“為什麼總是出現判定?為什麼判定區域那麼小?我總是爆米花怎麼辦?”
來來來,看向這裏,魔術師解決你的一切問題,而且這個技能的強大之處在於,它不會受其他人物狀態等因素的影響,它是恒定的,相比起
機械師等角色的特定條件下加速,是不是就顯得格外厚道呢?
所以害怕屠夫,不敢救人,隻想專心解碼逃脫升天的寶寶們,選擇魔術師吧
③真假難分
解析:這個是魔術師的負麵效果,但仔細對比一下其他角色動輒就增加治療時間,或者減少解碼速度、減少椅子上存活時間的debuff,這個顯得就厚道多慮了,因為——
隻要你不被放在椅子上,你就是個沒有debuff的強者,哈哈哈
這句話,可不是開玩笑的喲,其中的邏輯很簡單,因為其他角色的負麵效果,都是受其他人影響,而隻有魔術師的負麵是可控的!
你要明白,你控製不了別人厲害與否,被抓與否,但是你能控製的是你自己!
以上萌新角度的技能解析~
PS:再多說一句,本貼隻討論萌新和初學者的情況,作為引導之用,請高端大佬見諒,勿噴,謝謝。
3、使用經驗——陣容解析
好,在我們看過技能之後,我們來一起研究一下魔術師的範用經驗,當然主要以【匹配】為主,【排位】對於萌新來說,要求稍高,略過
在開始一場遊戲之前,我們需要先看一下隊伍陣容,這點很重要,但是,因為我們的前提就是一定要玩魔術師嘛,所以即使陣容較差,我們也無法調整角色,那麼我們還看陣容幹嘛呢?
——為了調整策略
很簡單,魔術師的玩法策略主要有以下兩種:
1、騷擾、溜人
2、解碼、速通
為什麼我沒有把救人列出來,是因為①魔術師並不是天然的救人強勢職業②救人行為基於大局判斷,所以很多時候是為了勝利而必須去救人;所以,就不把救人列出來作為主要策略了。
言歸正傳,我們說回陣容策略,主要分為以下幾種情況:
1、有溜人職業,比如說前鋒、傭兵和空軍,那麼其實開場期間,不開需要你去承擔這部分責任,專注解碼即可
2、隊伍中缺乏溜人職業,主要以律師、醫生為主,那麼你可能在開場解碼的同時,更需要去扮演吸引火力的角色,一旦發現有人受傷,或者被追擊的情況,盡可能去吸引火力去賣弄身姿,讓他們來追你,如果受傷、醫生等職業可以幫你治療,而你們的技能自保性也可以保證你比較輕鬆地逃脫追擊。
3、特色隊伍,比如說拆遷隊,或者機械師偏多的時候,這種情況下,請一定記住,解碼解碼解碼!因為隊伍本身構建已經不平衡,奔著就是速通或者讓屠夫無椅子可做去,那麼你一定要利用自己的優勢,幫助隊伍擴大優勢。
PS:再多說一句,本貼隻討論萌新和初學者的情況,作為引導之用,請高端大佬見諒,勿噴,謝謝。
4、使用經驗——角色相性(上)
在說過陣容之後,我們再聊聊和其他職業的相性配合方麵。
因為魔術師本身的職業特性,所以使用效果比較萬金油,和不同職業搭配可以產生很多化學反應。
①幸運兒
②魔術師
影子隊,其實挺好用,但優劣勢明顯,如果大家都是魔術師的熟練玩家,那麼大家一起破譯、溜人,留下影子,讓屠夫氣的螺旋升天並不是難事,但一旦某一環出現失誤,我們去救人的時候就會產生很多連鎖效應,導致隊伍崩盤,畢竟魔術師唯一的負麵就是被困在椅子上上,而四個魔術師的話……意味著每一次去救人都要承受這樣的風險,有經驗的屠夫,麵對魔術師被困的情況,一般都會守屍,畢竟很輕鬆就可以了達成【威嚇震顫】……弄不好為了救一個人,搭上3個人……得不償失……
(這也是為什麼排位賽經常出現的組合是——3個魔術師和1個空軍)
②護士
護士姐姐,是我個人比較喜歡的隊友,畢竟溜人時難免會受傷,自己找針很麻煩,而護士姐姐的治療速度是最快的,可以幫助魔術師早日返回戰場。
③律師
律師是解碼的好朋友,初期萌新也有很多人喜歡選,畢竟自帶地圖,對於心牆找不到解碼機的新人來說,還是有點用處的,如果是極限解碼隊伍,建議可以和律師一路,快速解碼,so easy
④園丁
園丁小姐姐很萌,但其實對於操作者來說並不容易,仇恨太高,大局觀不過硬的情況下拆椅子純屬浪費時間,座椅時間少30%,很難救。
⑤空軍
魔術師的好基友,救人好搭子,不行來一槍,翻什麼都比你快,可以說除了解碼其他都勝你,但缺點在於一發姐。
在空軍存在的前提下,你前期可以盡情解碼加速遊戲,一旦空軍頹了,你也可以頂替上
4、使用經驗——角色相性(下)
⑥慈善家
其實慈善家這個角色挺不錯的,畢竟身法靈活,開箱快全體buff,另外手電筒照射其實挺適合搭配隊友救人的喲~特別是咱們魔術師這種難救的~哈哈哈
⑧傭兵
傭兵哥哥怎麼說呢,自身推進裝置很適合溜人,可以讓你專心解碼,不過對於團隊來說,收益稍微小點,對於魔術師來講,如果有兩個強力解碼的隊友,你和傭兵哥哥可以把屠夫溜死
⑨冒險家
最開始作為苟命星人,其實我是更傾向於選冒險家的,但是後來發現裝蘑菇實在是有點弱雞,特別是隨著你的等級越高監管者越厲害,向變小躲藏就變得很難,在救人方麵倒是可以和魔術師配合,你這邊過去勾引,分身隱形迷惑,冒險家變小潛過去,倒不是不可,不過大部分時間還是吃隊友吧,對於魔術師的壓力較大,且冒險家解碼能力不強,沒啥團隊貢獻。
⑩前鋒
前鋒哥哥,真的很不錯,和傭兵類似,但是又有不同,前鋒更傾向於主動出擊,而非溜,救人的方式也是“防止坐椅”而非“坐椅再救”,和魔術師的相性很好,畢竟魔術師就是,不想“坐椅”,而前鋒正式一個預防這種糟糕情況出現的保障。
PS:再多說一句,本貼隻討論萌新和初學者的情況,作為引導之用,請高端大佬見諒,勿噴,謝謝。
5、使用經驗——小技巧
我認為,對於魔術師的使用來說,最關鍵的兩點是——
1、如何分身後成功逃脫
2、如何卡位
先說第一點。眾所周知,分身之後,自身進入隱匿狀態,分身原地不動,且你隱身後移動仍舊會留下痕跡,所以關鍵點在於,何時分身和分身後如何。進一步講,分身的時候很重要,在屠夫在類廢墟地形追你時,一般身邊都有充足的木板和窗台,在利用這些阻攔/逃離屠夫的同時,不要忘記牆體的【L】和【T】型牆垛,在轉彎處,屠夫的視覺盲點用分身是不錯的時機,一般這時候屠夫追過來,發現你的分身在牆垛轉彎處稍後,一般都會來一刀,如果不來一刀,意識到存在的是分身,那也浪費了轉過牆垛的時間,而這時候你的分身早就反方向與他麵對麵逃跑了。多利用這些視覺死角開分身,可以幫你有效地逃脫追擊,更何況你還有隱身後的30%的加速。另外一種情況是在比較空曠的地形被追擊,這時候說白了是比較危險的,因為像小醜和鹿頭這種帶有衝刺和位移改變的人物,很容易拉近與你的距離,而這時候分身的使用就更加重要——你需要在小醜向你衝鋒/鹿頭帥溝開始時,使用分身來格擋他們,這樣說起來比較抽象,簡單來說,就是你放個分身讓他們撞/鉤,所以,要不然蛇皮走位,要不然背後視角逆向跑的同時觀察他們的技能使用,總得來說,還是需要多玩遊戲,提升熟練度,才能更好地用分身格擋,但是,這已經比其他角色來得容易多了,畢竟在曠野上,出了魔術師,其他角色也隻有蛇皮走位這一個辦法而已……
第二點其實也比較好理解,多用於有
障礙物中縫,牆體間窟窿等位置,說白了就是魔術師的分身本身是占用空間體積的,所以,你在這些狹縫中放置分身,分身起到了木板的作用,擋住了屠夫。
但仍需要注意的一點是,目前版本,魔術師的分身被屠夫砍中之後,屠夫是沒有硬直固定的,就和砍空刀一樣,很快就能恢複行動,所以,分身的使用,一定要多加練習,不要盲目使用,浪費技能