類型:角色扮演
大小:990.71MB
評分:5.7
平台:
幻想神域手遊雙刀這個職業是一個傷害非常高的職業,除了傷害高以外,還能夠打出非常不錯的連擊,嗨客小編帶玩家看看雙刀的技能加點吧!
2星莉莉絲守護效果。至於有人會說我爆傷太低。沒辦法了。畢竟窮。
但是打王還是夠得。莉莉絲30 附魔卡25 副手觸發35 有加百列OR杖BUFF歲就溢出了。
雙刀的技能介紹
斬切破防技 奧義推薦烈破 那個加斬切暴擊的其實也可以,但是要你造傷高了。dot輸出完全不重要的時候使用。
GCD1.5秒。除了破防和dot 其他時候最好別用。性價比很低。但是AOE的時候可以使用,因為斬切是小範圍AOE技。剛釋放時不能移動,跳放可以移動。
十字斬
雙刀核心技能 港服BUFF過。國服還是要疊5層。打BOSS不要讓它斷掉。
GCD1.3 拋開dot 十字的直接傷害也是完爆斬切的。所以就算3層了。
沒技能用的時候可以用它。
散華雪
雙刀最高爆發技。BUFF可以無視(小技巧,沒法輸出的時候掛完dot打個散華,可以一直暴擊但是BUFF不消失)GCD0.8 但是CD略長。沒急速8秒。所以注定沒法成為主要輸出技。但是盡量CD一好就使用。因為有這個技能的存在,所以雙刀需要冰屬武器。選擇武器的時候盡量選冰屬。但是不要迷信冰屬。130的冰和135的其他屬性。我還是會選其他的。因為雙刀每個技能都很重要。整體提高才是王道。
瞬影殺
雙刀最高傷害技能,紫電狀態還附加dot。雖然dot傷害不高。但是聊勝於無。紫電時CD下降到4秒。不過這個技能 AOE的時候我才會優先考慮。AOE的時候依靠紫電瞬影給群怪上dot。這樣打高減傷的怪也會很效率。GCD 1.6 期望輸出高於斬切。如果你不考慮副手技能的話,瞬影可以卡CD用(前提是十字 斬切DEBUFF不斷)。優先度低於散華。釋放過程不能移動,跳放可移動。
旋舞閃
雙刀突進技。但是突進速度很慢。傷害不錯。GCD1.2秒。也就是說它的期望輸出完爆斬切。木樁的時候完全可以加入輸出循環,經常亂跑或者擊飛的BOSS需要留意下CD。
蝶舞刃
一看傷害挺高的還帶回血,看上去挺不錯。
其實這技能除了怪多的時候用來回血,單體的話。毫無意義。
GCD2.1秒注定這是沒法當輸出的,也別選光武來提高輸出了。
這技能就是群怪下用用,單體你指望他回血不如多打個散華+十字回血多。
紫電疾走
抱歉,懶得截圖了。
總體就是個增加暴擊(隨等級提高)和移動速度20%的BUFF 還有20減傷
持續時間可以被天塔的黑沼魔刃增加10秒(但是減傷效果還是20)
CD60
紫電狀態可以讓瞬影附加dot 讓旋舞減速。並且CD減半。
所以這一般是需要爆發的時候開的。
冒險之路
很多新人都會問冒險怎麼點,其實這遊戲冒險很難模仿。
我介紹幾個必點的。以及優先程度,你們照著這個方向點。就不會有太多疑問。
這個必須點,蝙蝠核心那麼貴,有這玩意雙刀立馬省錢了。但是要注意一點,別以為你點了蝙蝠吸血就很厲害,你雙蝙蝠可能吸血效率才會略高於某些職業,所以該躲的還是要躲。
傷害說高不高,說低不低,但是AOE可以觸發,PVP也不錯(擋一次驅散效果,保護十字斬)。所以還是點吧。35%速可以0.2秒一跳 低於35%都是0.3秒一跳,最後爆發一次高額傷害。這個冒險設計的比較尷尬,有待加強。
50%傷害的一次連擊,雙刀多段技能是統一觸發的,也就是是否觸發瘋狂,從你按下去的時刻就決定了,並不存在段數多出的幾率就高這一說法。輸出必點技能。等於提高12.5%的直接傷害的期望輸出。
這個冒險有5%HP,所以就算後麵的效果用不上,也需要點,雙刀很貧血的。更何況減10命中也是很不錯的。所以必點。
混跡異界還有5D的神技,到了3龍效果很差(3龍小怪命中太高,滿閃都能各種被打臉)港服新副地獄下,這技能效果還可以。但是不能太指望。這技能存在的意義就是讓雙刀在57閃的情況下 就能依靠翻滾和觸發滿閃。也就是血越少,越肛。然後回滿血了,又被打出這效果,無限循環,直到怪死。在異界和5D可以玩玩,後麵就算了,點這個技能想扛著一堆怪騷,也要有個70左右閃避,才比較安全。至於那個飄忽形影賣萌冒險,不提了。
60級冒險模擬。
這裏說下,刀法研究這冒險,點不點看你爆傷。以及是否依靠副武輸出。
比如走副槍dot流,或者副太刀混合輸出。都需要副手來打。這冒險就不如暴擊那裏了。
所以看情況來點。爆傷夠了,或者你是主副武器結合輸出的那種,這冒險可以不用點。
轉點暴擊那3點。雙刀冒險是加強過的,3點冒險可以點出8暴擊,性價比很高。
當然覺得跑得慢可以點移速。因人而異。
翻滾這裏單獨列出,因為它已經不是一個技能了。而是雙刀的精髓,雙刀其實很脆,腿也短,但是用好翻滾,就沒這些問題了。翻滾CD5秒。不長也不短。
翻滾後增加閃避,所以扛著群怪可以經常滾滾騷一下,拖怪也能翻滾提高效率。翻滾後也增加傷害,但是不是造成傷害,所以百分10提升有限,不要指望這個輸出。但是能靠一個翻滾背擊的時候可以滾滾。(背擊1.5倍傷害)翻滾那個減少受到傷害100%的效果隻有0.6秒。但是卻可以躲很多王的紅毯。玩久了,算好時機一個翻滾可以無視紅毯。算不好提前翻滾也能節省跑位。翻滾的時候可以立刻接你要打的下一個技能,翻滾GCD很短,隻有0.6秒。這裏例舉下,風龍的噗人 看好時機可以翻滾躲。(難度較大,但是多次練習可以提高成功率)雷龍的震飛上天 在落地瞬間翻滾可以不受到40%HP上限的傷害。雷龍3王如果跳你,可以算好時機翻滾,依然會被暈,但是不掉血。(這個比風龍簡單多了)
1 王造輸出型
武器選擇:魔瞳雙刀(核心最好致命,其他也行) 黑沼魔刃 利維坦刀 最好冰屬。
魔瞳有王造,容易5星,5星魔瞳效果真心很不錯,國服做了魔瞳的千萬不要把那些低%的分解了。以後開升星有用的。
天塔刀可以到130+% 基礎傷害高,雖然沒王造,但是提高表傷也能有效的提高輸出。紫電增加10秒更好的保持瞬影dot。缺點就是難入手,升星難。
利維坦刀,特效增加十字25%直接傷害,很黃很暴力,8HP也是讓雙刀血量可以達到不錯的水準,而且還固定冰屬性,觸發特效還算可以。缺點就是太看RP.,一把造價快300G.升星也是蛋疼。
所以到底用那把,自己考慮,這3把能拿到高%的都不錯。
港服現在可以隨便弄把了。畢竟馬上開70橙,收個高%的異界刀+15,趕快混到70才是王道.而且異界刀5HP對貧血的雙刀還是很不錯的屬性,觸發暴擊能提高輸出,也不是太差。
副手選擇:也是王造的 最好是連擊 or觸發爆傷的效果。平民爆傷真的難堆。
上下身選擇:
都選噬魂。有閃有爆有王造,沒表傷雖然很遺憾,但是有閃的話,打起異界小怪也是沒多大壓力。核心推薦1傷1HP 1傷1防 這種類型。120%以上可以使用,衣服最好125%。
衣服盡量做風 暗 冰 的其中一種,風打風龍好,冰打冰副好,暗打天塔好。
至於哪種 隨緣吧,也要看看自己以後哪些本刷的比較多。
下身120%以上就行了。腰帶接近120%都行,畢竟腰帶防禦最低。
飾品選擇:3閃8爆 3傷4爆兩套都可以。個人推薦3傷,畢竟表傷能提升太多東西(霸體轉防,吸血效率)而且不用3傷的,速度也不夠10%。
如果你像滿閃就穿3閃那套吧,不過隨著等級越來越高,滿閃越來越難,還是3傷的好。
戰利品選擇:水刃結晶+蒙奇斯特的冥爪 水刃彌補爆傷不足,
冥爪雖然觸發效果不適合雙刀(雙刀多段技能直接第一段消耗冥爪,蠢到家)
但是基礎屬性很適合輸出,而且還能選擇核心。所以還是用吧。
艾德拉奇朵的巫毒絲線 這個也不錯 ,3造傷不可小視。
考慮極限輸出各屬性遺產也是要弄的。屬性傷飾品也是。這都是後來的事情了,剛60的話不用考慮。
0的戰利品就不用我介紹了吧,玩到那種時候該怎麼取舍都知道。
我目前那種完全是為了堆血量,還有暴擊和傷害。
2 坦克dot吹B型
武器選擇:禦風者利刃 伊弗利特的殘忍利牙 利維坦刀 狩獵者
禦風25%對王爆傷讓你可以輕鬆滿爆傷dot製造高額仇恨,觸發的6造傷也是很nice的一個效果。而且核心可選,降傷 破防 致命 依靠自己財力決定吧,沒錢就垃圾核心看緣分吧。
伊弗利特的殘忍利牙 8Hp 2吸血 觸發8造傷。完美的屬性,缺點就是 要高% 需要看臉。
而且它本來傷害就比60橙色要低很多,低%的完全不能看。
利維坦刀 8hp 就是他做坦的資本,主要是高傷害,沒傷害,吸血都難,如何坦?
狩獵者 5HP 觸發暴擊,要想dot疼,暴擊是關鍵。so 你懂得。
這4把,看個人喜好,在禦風能5星的情況下。禦風是最好的。
其它要5星有點難哦。
副手選擇:利維坦的光鱗絕槍 8HP 2吸血 觸發暴擊,完美屬性。而且不需要考慮%。畢竟是副手。60的時候隨便做把槍用致命核心就行了。缺爆傷就做爆傷的,缺速度就做王造的。看心情。個人推薦皇爵霸槍 畢竟有跑速,好拖怪。
上身選擇: 巨神 王減 閃避 急速 完美屬性。要坦就靠它了。%越高越好。屬性冰 暗 風 看需求。能做3件更好。既然要做坦 就專業點,65金那種加傷害的不用了。浪費錢。減傷有一些算一些(雖然異界地獄200造,你這20減傷也減不了多少)
下身選擇:噬魂 老母 連擊套
噬魂有觸發的20爆傷和急速 還有閃,很適合雙刀坦克。畢竟有爆傷dot才能疼,有速度dot才跳得快。
老母扛爆,提高生存,並且有傷害,吸血效率高。
連擊套特化dot傷害,提高仇恨。但是沒HP有點作死。
選擇哪套,看自己財力。個人推薦噬魂,做出的垃圾%的還可以用來升星。
性價比高。容易滿閃。
飾品選擇:主推3閃8爆,70換映輝。風龍閃飾也可以,但是別花錢買,慢慢牌子換。風龍速飾品也不錯,提高速度,能撐到開槍BUFF滿速必須要有風龍,不然損失太大。
戰利品選擇:托特爾斯的水刃結晶 +任意
另外一個 看情況缺閃就 阿古斯的龍心 觸發20爆傷也很不錯。
缺暴擊就冥爪。
缺血防就塔拉姆丹的龍魂
源神選擇:玉藻前 阿波羅 這2個守護都是跑速+閃避 而且都開了3星。
如果閃輕鬆滿可以考慮千代女,朱雀,瓦爾基裏。 看喜好吧。
我還是喜歡前麵那2個,畢竟閃不是那麼好滿。
這兩種玩法的特點就是。
造傷輸出型:閃避足夠(到70換全狙擊就不夠了……)。打小怪不容易死。因為造傷高,所以打王也疼。
但是需要強化支持,畢竟噬魂防禦低,又不加傷害 霸體轉換少,防禦級更低了。
而且副手最好選擇斧頭 太刀來輔助輸出,因為你會發現。主手+15打出的傷害完全不如副手+10 主手+20也許還是不如副手+15。
反正我副太刀。主手+15 副手3星+10 麵板傷害接近,副手技能都完爆主手的期望輸出。
副槍也可以(dot和槍優秀的低GCD技),副弓也行(主要就是風靈祝福的連擊)
其它的副手不考慮,提升的輸出都不如前麵的。。
坦克dot吹B型
滿閃,拖怪無壓力,打王依靠高暴擊 高爆傷的各種dot可以吸住仇恨(必須副槍,黑炎太厲害)然後副手用利維坦槍有吸血,生存有保證。
給人一種,這雙刀好叼啊,輸出真高,能吸住王的感覺(其實輸出不算很高)。
打副本至少自己開隊伍挺妥的,適合混野團的童鞋。
奧義選擇
攻擊奧義
造傷型 用狂熱。神力雖然可以提高吸血效率和霸體轉防,可是極限輸出還是狂熱好。
坦克型 用神力 表傷高才能吸血,才有生存,霸體轉防才高。
防禦奧義 神速 跑酷神速沒神速你能玩?然後附加的閃避也是很讚的屬性。當然防禦低的話還是鐵壁吧。。
戰術奧義 防禦突破是最好的了,但是大家都在用,所以可以考慮組織破壞。
特殊奧義 霸體 土豪可以用舞風或者破魔 平民必須霸體
技能奧義1
一般都是烈破斬切 如果沒人破防可以用精準炮轟 和舞翔破防那個。具體選啥看自己副手。雙刀奧義都比較蛋疼。
技能奧義2
副槍用魔域黑炎,副斧頭可以用旋風破防 一般情況還是紫電狂。
攻擊加點
全傷 雙刀不全傷 麵板沒法看。土豪5星+20可以適當點暴擊or速度
dot可以被全傷加點提升傷害,所以全傷性價比很高。
dot速度閾值是10%0.9 30%0.8 50%0.7
但是雙刀不是很缺速度,速度是你傷害 暴擊 爆傷夠了再考慮的。
防禦加點
最好是全HP
剛60可以適當點防禦到75
等級高了 強化慢慢肝上去了。霸體也換成橙色了 就可以全HP了
防禦靠料理 閃避靠源
50%
我支持
0
50%
我反對
0