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死亡細胞地圖有很多,而且地圖之間是互相聯係起來的,玩家如果搞不清楚順序的話就很難更快的刷地圖,嗨客小編帶玩家看看地圖到底怎麼分布吧!

死亡細胞成就大全 地圖順序講解圖片1

 1. 屬性值係統

玩家的屬性值共有三種,分別為暴虐、戰術、生存。

1) 屬性值的作用:

a) 提升對應顏色裝備的傷害:每一點增加的屬性都會在原有基礎上提升15%傷害。不要小瞧這15%,指數級的增長是很可觀的。通過計算可知,每提升5點單一屬性,對應裝備的傷害就會翻倍;當你提升了20點單一屬性時,對應裝備的傷害將會是原來的16倍!

b) 提升玩家的生命值:暴虐、戰術、生存都會按比例提升玩家的HP,每種屬性的第1個屬性點對HP的加成最大,為50%,以後每級的加成分別為30%、21%、15%、12%、9%、7%、5%、4%、2%、1%,12級時不再提供加成。三種屬性對HP的加成一致,且獨立計算(比如,三種屬性分別為3 2 1時,HP為100*(1.5*1.3)*(1.5)*(1)=293)。

c) 提升突變係統帶來的附加屬性,具體之後會講,總之也是按比例指數增長。

2) 屬性點的獲取方式:

死亡細胞成就大全 地圖順序講解圖片2

 a) 正常過關流程中拾取屬性卷軸。屬性卷軸分為傳奇威力卷軸(所有屬性+1,隻在每日挑戰裏出現)、威力卷軸(任選屬性+1)、暗殺者卷軸(暴虐、戰術二選一)、牛頭人卷軸(暴虐、生存二選一)、守護者卷軸(戰術、生存二選一)。

b) 打開詛咒寶箱會掉落威力卷軸。

c) 打開限時門可以得到1-2個威力卷軸。

d) 擊殺頭上帶有★的敵人(小地圖上也能看到)會掉落威力卷軸。

e) 高鍛造等級的裝備會附帶屬性點。

2. 基因突變係統

每一個關卡結束時,玩家會獲得一個突變點,可以在收藏家後的小隔間找到Guillain,選擇一種能力進行突變,一共隻能突變三次。大多數突變能力會跟隨對應屬性值進行提升。突變可以花費金幣重置,針對不同的關卡選擇不同的配置。

(先占個坑,之後慢慢更新突變係統圖鑒)

3. 自定義難度係統

出生地的試管處可以通過注入Boss源細胞來提升難度,如圖:

擊殺Boss暗殺者後,會獲得第一個Boss源細胞;注入一個Boss源細胞後擊殺小Boss殘缺者/守望者可以分別獲得第二、第三個細胞。隨著Boss源細胞的注入,遊戲難度會成倍地提高,手殘黨請多加練習,並盡量提升裝備的鍛造等級。

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