星際衝突是一款以星際吞噬為題材的手機遊戲,新手該怎麼玩星際衝突?下麵就由嗨客小編給大家分享一下星際衝突攻略大全(該內容由宇宙第一大大大神—奧拉達拉斯提供)。
星際衝突攻略大全
一、皮膚基本屬性
我們先來看看忍者屬性介紹,基礎防禦96,每級強化+1.64,士氣33,專屬技能是被動技能——能量回收:每擊殺100兵力,士氣增加1點,最高增加10點。專屬技能並不會因為皮膚星級的增加而強化。
可以看出,忍者的專屬技能是鼓勵玩家多殺傷,堆積士氣,獲得優勢的。但是,這個技能並不是一個偏攻擊性技能,不會像奶油等皮膚給你純攻擊性的加成。結合以往的數據和經驗,我們可以知道,一般情況下,防禦要比進攻的殺傷要高,所以我建議主要靠防禦消耗對方兵力,來累積士氣,以獲得優勢。
二、皮膚屬性PK
個人認為,可能競技模式和生存模式比較適合忍者,因為在團隊戰,尤其是車隊戰裏,很難讓忍者刷到足夠的兵,發揮他的最大特性。
現在,我們拿冰雪、玄月、地球分別來對比忍者在屬性和技能上的優劣。
①、忍著VS冰雪
冰雪,基礎防禦86,每級強化+1.64,在防禦屬性上,忍者勝出;冰雪士氣32,忍者基礎士氣33,忍者再次勝出。最後一項就是專屬技能的對比了。冰雪的技能,是減緩因占領星球過多造成的部隊生產速度降低效果。我們不知道技能是否會根據星級的增加而強化,因為官方沒有介紹,而且,也僅僅是減緩,而不是消除。冰雪的技能效果是,你占有的球越多效果越明顯。
從我的觀點來看,星際衝突的戰鬥越來越激烈,占有大量小球的難度很大,而當你可以占有這麼多球的時候,恐怕戰鬥已經到了最後階段了,你方應該是大優勢了,有沒有冰雪的這個技能恐怕已經沒有多大用處了。
再看忍者的技能,同樣是越到後期越強的角色,因此技能上較冰雪並不差,而且前期屬性優勢。所以兩者對比,我推薦用忍者。
②、忍者VS玄月
玄月,防禦59,每級強化+1.57,跟忍者對比,一星滿級30級的時候,忍者比冰雪基礎防禦高145.2-106.1=39.1。士氣上,玄月是目前基礎士氣最高的星球之一,
高達38,同香蕉、紳士並列第一。高士氣帶來的就是防禦和攻擊的差額加成,沒有具體數據,我推測是按百分比計算的。玄月的專屬技能是星球可容納兵力上限+30,在團戰中,幾乎無用武之地。最大的用途肯能就是打AI的時候掛機吧。
對比忍者的話,考慮到士氣的作用,我認為玄月在前期是有優勢的,尤其是在攻擊表現(因為忍者在防禦數據上,比玄月好,可以彌補一定的士氣對防禦的影響因素),玄月要好的多。如果忍者能夠獲得足夠的兵力,渡過前期在士氣上的劣勢,那麼優勢將慢慢偏向忍者。
③、忍者VS地球
地球,防禦88,每級強化+1.58,一星30級的基礎防禦是135.4,低於忍者的145.2;士氣34,高出忍者1點。地球專屬技能是被動技能:初始兵力+25,皮膚升星會強化專屬技能,每升一星,初始兵力多+5,及二星+30,三星+35,以此類推。可以明顯的發現,如果說地球有優勢的話,那就是開局,隨著時間的推移,25兵力的優勢會被無限消減,而超出忍者一點士氣的優勢,也會被很快追上甚至超過。
所以,如果你覺得你沒有拿這25兵滾雪球的本領的話,那還是用忍者吧。
三、部隊搭配
在團戰中,還是建議忍者搭配飛碟或者幽靈這種主力部隊,高攻擊可以在攻擊中,更好的享受士氣加成帶來的快感,也可以讓你不至於隻能一味的防守。
忍者+冰塊
忍者還可以搭配冰塊,但是目前隻建議在特殊模式中使用,尤其是競技模式(當然,這是基於冰塊的特性,這裏就不贅述了)。那麼這兩者搭配有什麼好處呢?忍者和冰塊都是屬於前期堆BUFF,後期大爆發的角色,而且我是建議忍者前期主要爭奪小球堆buff的,還是可守則堅決守的那種,那麼兩者搭配,一來可以在爭奪小球的過程中,大量消耗敵方兵力,獲得士氣加成;二來奪取了更多的小球,正好滿足的冰塊的專屬技能的要求,所以兩者搭配,可以達到越大越強的效果。
忍者+硬幣
硬幣的話,前期會提供高防禦,但是有時間限製,而且攻擊低,如果預測自己開局會被集火,可以考慮,但是攻擊低,所以不推薦。
結合上麵的對比和分析,可以知道,要想玩好忍者,就是要注意兩點:一,用高防禦消耗敵方兵力;二,用專屬技能滾雪球,做大做強。高防禦就不用說了,專屬技能要注意的是,技能所提到的是每消滅100兵力,那麼就是說,不計算破盾的,那麼我建議,更多的利用小球間的攻防,獲得殲滅敵方兵力的機會,前期要盡量少的把兵力消耗在破盾這上麵。
觀點各有不同,僅此一家之言,還是以學習為主。