阿門羅手遊中新手了解相關攻略內容,可以幫助玩家快速解決相關問題哦,例如遊戲界麵屬性及作用,還有其他因素等,這裏本站嗨客小卷子整理了相關攻略內容,來看看吧!
阿門羅手遊攻略大全
關於阿門羅(aemello)一周遊的心得體會
沉迷這遊戲已經快一個星期了,為了提升這個遊戲的人氣,匹配時不會等太久,也為了幫助後來者盡快了解遊戲,跟我一樣把持不住,
同時為了幫助大家克服部分因為翻譯問題大腦當機的情況,下麵就我一周以來的遊戲心得彙報如下:
一、遊戲界麵
1、左上角顯示你的頭像,生命值,AP(行動力點數),被通緝時頭像左下會有個X標誌。
2、右上角設置裏有遊戲指南和快捷鍵用途說明;然後是勇士展架(這裏可以看到勇士初始選擇的戒指、能力,目前的屬性、狀態、部族加成、每天可以獲得的金幣數量、目前金幣、魔法、榮譽、腐化數值以及靈石、村莊的擁有數量);庫存展架(可以看到勇士的裝備和隨從);勇士日誌(屁用沒有)。
3、左下角顯示你目前屬性戰力(戰鬥時擁有的骰子數量)、生命、智慧(決定你每個回合抽牌數量)、精力(決定你每個夜晚來臨時回複魔法的數量、部分魔法卡牌的使用距離)。
4、右下角顯示你目前擁有的金幣(可以用來使用武器卡牌、詭術卡牌)、魔法(可以使用魔法卡牌)、榮譽、腐化。
5、正下方:左側是對話選項;中間是你現在的狀態;右側是行動日誌。
6、補充說明:tab鍵可以查看玩家基本狀態,關於如何改遊戲名,大家可以問度娘。
二、遊戲內各種板塊的說明
1、部族領地:勇士的出生點、死亡後的重生點。在部族領地內你無法對板塊和其他勇士使用卡牌,但可以對自己使用卡牌;其他勇士無法對部族領地內的勇士進行攻擊和使用卡牌。
部族領地在每天黎明會給勇士提供1個金幣。所有勇士按照部族領地的順時針順序行動。
2、平原:什麼都沒有。
3、森林:在夜晚為勇士提供隱身。
4、山地:為勇士提供1盾牌。攀登時需要花費2點AP。
5、沼澤:減1生命。
6、地牢:可以進行探索,你將隨機獲得金幣、魔法值、寶物、隨從,或者被傳送到其他地牢,或者召喚一個貝恩。在夜晚來臨時,全圖會在隨機地牢召喚一個貝恩。
7、巨石陣:在夜晚來臨時會隨機產生靈石;未腐蝕的勇士在這裏會恢複1點生命,被腐蝕的勇士或貝恩在這裏會直接死亡。
8、村莊:在每個黎明時為擁有它的勇士提供1點金幣;勇士每擁有1個村莊,他的所有消耗金幣的詭術卡牌就減少1金幣的消耗;勇士占領被恐嚇的村莊會得到1點榮譽。
9、皇宮花園:如果勇士以完成最後一個任務的方式進入,不會觸發危險;如果勇士未完成所有任務就進入,則麵對一個難度為4的危險,如果在危險中失敗,則被驅逐出板塊,且每有1個危險骰子未被對應就減1生命;無論勇士以何種方式進入,都會被通緝且扣除全部AP。
三、遊戲內其他生物
1、國王衛隊:擁有2AP,但一般隻會行動一格隻有在2AP行動範圍內有可攻擊的目標時才會行動2格;在每個黎明來臨時,優先於所有勇士行動,會對他行動範圍內的貝恩、被通緝的勇士進行攻擊,夜晚來臨時不會行動;裝備一個野兔之戟(減對手一個骰子)。
2、貝恩:擁有1AP(但可以移動至山地格),5點腐化(每個夜晚來臨時會加1腐化);在每個夜晚來臨時優先於所有勇士行動,會對他行動範圍內的勇士、國王衛隊進行攻擊。
3、國王:每個黎明來臨時會減1生命(由於被腐化),每個夜晚來臨時獲得1腐化;不會被貝恩攻擊;不吃勇士的所有卡牌。
四、部分遊戲規則
1、一天分為白天和夜晚2個回合。每個勇士在回合開始時獲得3AP,本回合未用的AP值不會累加到下回合,但如果勇士在回合結束後被施加了減AP的危險,那麼減少的AP值會在下回合扣除(沒有具體試驗,但應該是這樣)。裝備重型板甲的勇士會減1AP直到重型板甲解除。中毒狀態下,每消耗1AP就會減1生命。
2、每個勇士在回合開始時依據當前的智力數值補充卡牌數量,無論是否輪到勇士的回合都可以使用卡牌,但不能對當前正在行動的勇士使用卡牌。;在每個黎明時依據勇士擁有的部族領地和村莊的數量獲得金幣;在每個黃昏時平衡勇士的魔法值等於其當前的精力值。
3、戰鬥和危險:一般情況下發生戰鬥的雙方依據當前戰力值獲得骰子,骰子有6麵,分別是劍、盾、太陽、月亮、懷爾德(樹的樣子)、蠕蟲;劍代表一個攻擊;盾代表一個防禦;太陽在白天算做攻擊,夜晚算做失誤;月亮在夜晚算做攻擊、白天算做失誤;懷爾德在未腐蝕的角色手裏算爆炸(爆炸的意思是會獲得一個攻擊和一個新的骰子),在腐蝕的角色手裏算失誤;蠕蟲在未腐蝕的角色手裏算失誤,在腐蝕的角色手裏會爆炸,燃燒一張卡牌會減一個骰子,但會直接獲得燃燒掉的卡牌所屬的骰子。(注:國王一般都是被腐蝕,但他有玩家無法得到的寶物,懷爾德在國王手裏會算盾牌,還會拿走對手失誤的骰子,所以玩過的都知道,國王牛的很)擁有躲避術的角色在被攻擊時,攻擊骰子全部算在防禦裏。被伏擊的一方無法燃燒卡牌。戰鬥的雙方最後依據攻擊骰子和防禦骰子的數值互相攻擊。
危險等級對應需要應對的危險骰子數量。麵對危險時的機製和戰鬥一樣,但骰子數量是以智力決定,隻要有一個未對應的骰子就算失敗。危險卡牌在對已經有勇士存在的格子使用時會直接生效,勇士因為戰敗或其他原因非主動的走進有危險的格子時,危險也會直接生效。
3、榮譽常規的獲得方法:殺死一個其他勇士但自己活著、殺死一個貝恩、完成一項任務、占領一個被恐嚇的村莊。榮譽的常規減少方法:勇士死亡、殺死一個國王衛隊、在某些任務中失敗、使用消耗榮譽的詭術卡牌、攻擊國王(扣除全部榮譽)。榮譽的作用:在每個黎明來臨時,榮譽第一的勇士可以從兩個國王宣言中挑選一個宣布,在國王死亡而攻擊他的勇士沒有活著時,榮譽第一的勇士將勝利。榮譽勝利是遊戲最常見的勝利方式。
4、腐化和腐蝕:腐化的獲得方法:使用會獲得腐化的卡牌、被貝恩殺死、中了瘟疫、被裝備有烏鴉嘴匕首的勇士殺死、腐蝕狀態下殺死一個貝恩、國王宣言腥紅之月。腐化的減少方法:使用減少腐化的卡牌(莫斯山卡牌隻是臨時性減少),裝備懷爾德護身符後腐化值始終被認為是0,但如果你解除該裝備,你的腐化值就都回來了;獲得4個靈石你將被淨化,恩,被淨化。腐化的作用:如果兩個被腐化的角色之間發生戰鬥,腐化值高的一方會依據對方的腐化值增加相應的骰子數量;勇士擁有5點腐化值時,轉變為腐蝕狀態。無論是腐化狀態還是腐蝕狀態,每個黎明來臨時勇士都會減1生命(貝恩不會因此減血)。腐蝕狀態下的勇士每殺死一個敵人都會獲得1生命,每殺死一個貝恩都會獲得1腐化值。腐蝕狀態下的角色進入巨石陣將直接死亡,所以當你在某個巨石陣有任務時,不要進入腐化狀態,好吧,我幹過這樣的蠢事。
5、遊戲勝利條件:進入遊戲後點擊右上角的設置,查看裏麵的遊戲指南。
五、卡牌
由於數量太多,不做一一解釋,僅對某些我遇到的因為翻譯或其他原因用途不明的卡牌做出解釋,由於沒有最終解釋權,隻能把我已知效果的說明一下(都是血淚史),把依然未知或未試驗的留給大家去嚐試。
前言:所有增加狀態的卡牌效果將在角色死亡後消失。
1、武器卡
該類型的卡牌消耗金幣。施法範圍都是1格。
大人權杖:你解除該裝備時,因此裝備獲得的榮譽也將消失。(都是眼淚)
水手燈籠:偵察術的範圍未應該是1格。
長弓:“首先甩出的劍”是指什麼我不知道,“刺穿盾牌”的效果應該是使對手的某個盾牌失效,此裝備的效果:在攻擊骰子少於對手的防禦骰子時,依然可以使對方減血。
間諜玻璃:“物色的目標”指的什麼我智商偏低,“在戰鬥和危險中+2賞金篩子”依我的印象,這裝備完全沒這麼牛。
重型板甲:裝備的當回合起-1AP,直至你解除該裝備。
莫斯山:隻是臨時效果,不是永久減腐化值。
腐化熱酒:效果隻是當回合,或者在你的回合開始前使用,輪到你時會增加1AP。這玩意在你進入皇宮後使用有奇效。
2、法術卡
該類型的卡牌消耗魔法。施法範圍由精力決定。
淨化懷爾德:唯一一張永久減腐化和解毒的卡牌。
懷爾德誕生:當你站在巨石陣裏時使用這張卡,不會立即增加魔法值。
放逐:通過數格子的方式基本可以做到傳送,如果距離相同,則隨機。
鏡像:這是絕對的增益法術,一定要打給自己或者你希望在戰鬥中勝利的角色。
樹皮皮膚:加血還臨時增加上限哦~
被詛咒的土地:增加危險難度。
瘟疫:打給自己可以一次增加2腐化,當然你恐怕活不長了。
暴風雪:一般會使勇士退回他之間呆的那格,傳送過來的勇士則隨機。
荊棘之牆:白天打這張卡會持續2回合哦
燃燒:“爆炸”意思是骰子的太陽骰子會再爆出一個新的骰子,效果同懷爾德骰子。
嗜血:相當於吸血,你打對手多少血就會吸回多少血,但如果你在戰鬥中死了就沒的吸了
黑暗影響:被施法的目標獲得1腐化值和1張瘟疫卡牌。
焦點:這張卡最好白天使用。
靈魂攻擊:這張卡的翻譯簡直渣!正確解釋:消耗你所有的魔法值,每點魔法值造成1點傷害。
自焚:翻譯也是看的我醉了。正確解釋:目標距離你1格時,-3生命,目標距離你2格時,-2生命,目標距離你3格或以上時,-1生命。
惡意高漲:直接打給巨石陣你不會獲得榮譽。
雷擊:當你的任務格上有這個危險時,最好能解決它,不然你可能等不到下回合。
3、詭術卡
這個類型的卡牌消耗金幣,部分卡牌消耗榮譽。你每擁有1個村莊,消耗金幣的詭術卡就是減1金幣消耗。
所以在你施放該類型卡牌時,先看看周圍有沒有村莊可以占領比較好。
戰略家:進入皇宮後使用,誰用誰知道。
歡迎同黨:這張卡對自己用的話可以起到傳送的效果。
緩刑:對被通緝的目標使用,可以獲得賞金,目標失去被通緝的狀態。賞金是3個金幣。
4、隨從卡
該類型卡牌消耗金幣。
術士:應該是在你的生命值足夠扣除的條件下(未試驗)。
藥師:每當你生命得到恢複,他會幫你再加2點生命。
煉金師:每個回合隨機為你增加1點戰力、生命、智力、精力中的一種,效果1個回合。
詩人:裝備時,若在危險中失敗好像還會減榮譽?(未試驗)
咒術師:當你打出一張法術卡的危險時,隨機抽一張法術卡。
學徒:我覺得很牛的一個隨從,你的所有法術卡減1魔法消耗。
鄉紳:隻有在戰鬥中死亡才會生效。
礦工:路過也會得金幣哦~
間諜頭子:多人連線的時候這是張牛卡。
5、寶物卡
該類型卡牌無消耗。
皇家旗幟:當你解除該裝備時,你從該裝備獲得的榮譽也會消失。
禦盾:白天時,原本會失誤的月亮篩子將會變成防禦篩子;夜晚同理。
皇家赦免:有了這個咱再也不怕被通緝了!(未試驗)
烏鴉嘴匕首:是給陣亡的對手加1劍和1腐化,是陣亡的對手!自己死了不會給自己加!
貝恩劍:帶著它進皇宮要挑時間,嘿嘿嘿
翅靴:天使之翼啊!
懷爾德護身符:解除該裝備時,你該有多少腐化值就是多少腐化值。
六:勇士
聯機模式不能使用強盜家族,十分遺憾,在此也不做介紹了,重點說一下聯機模式的8名勇士,分別是狼、兔、熊、鼠,一個家族一男一女,自由婚姻,男女平等,計劃生育,報效國家!
狼男:劍術大師,燃燒的劍符號卡牌可以穩定造成輸出,無視對方防禦。
帶殺人得金幣的戒指比較不錯,殺人殺的爽,但太拉仇恨,被人各種圍觀也是毫無辦法,奈何智力低下,精力不足,遠程打擊根本防不住啊。推薦加戰力、體力。
狼女:女獵者,戰鬥前穩定1輸出,最後一回合無傷秒殺國王是他壓箱底的本事,因為需要安全進入皇宮,所以任務是第一要務,帶忽略山地懲罰戒指是絕配,我感覺這個角色非常強力。推薦加戰力、體力。
熊男:疤痕施法者,你每使用一次法術卡,就增加一點戰力,效果持續到下次戰鬥或下回合結束,這貨明明就是個戰鬥法師,奈何初始的智力和精力都成問題,帶翡翠勉強能用,其他戒指感覺都不好,一定要注意夜晚回合結束時盡量呆在森林。推薦加精力、智力、體力。
熊女:女祭司,攻擊已腐蝕的生物時,精力代替戰力。這個一定要帶翡翠,前期要猥瑣,不要拉仇恨,任務任務任務,最後去幹掉國王!推薦加智力、精力、體力。
兔男:多麵手,裝備道具卡,替換下來的道具就回變成卡回到你手裏,而且免費了。好雞肋的技能,聯機模式幾乎見不到它。推薦加。。不推薦使用
兔女:
古墓麗影,在地牢探索時,增加獲得獎勵的幾率,本來我覺得這個角色在聯機模式挺無用的,但是後來發現她太他麼富了,裝備隨從一大堆,而且戰鬥力也不見得比誰若,帶上加金幣收入的戒指,前期猥瑣點,多光顧地牢、村莊,你會發現不知不覺榮譽就第一了。。推薦加智力、精力。
老鼠家族的兩位,我還在摸索,目前沒有成型的打法,所以也不好給出什麼建議。
七、缺點和不足
由於本人玩的時間較短,還有很多不明白的地方需要慢慢摸索,如果有什麼錯誤和不足,歡迎大家批評指正,下周我會已更加飽滿的姿態迎接新的挑戰,請大夥期待我的表現吧!