貪婪洞窟2技能的選擇比較重要,特別是通用技能,雖然看起來沒有什麼用,但是對於玩家前期的過度是非常有幫助的,嗨客小編帶玩家看一下職業的加點推薦吧!
初期1-10級
回複:治療術必點,前期隻能靠他回血,光屬性一定數值之前沒他好用
傷害:主動技能加一點三連,注意隻加一點,我們要的是三次屬性傷害,不差那點物理傷害,而且1級技能很省藍
被動:點1級光修,然後到6級點滿經驗加成
其他:到9級點滿光盾,這個是過BOSS最重要的技能,沒有之一

中期10-20級
被動:到12級點滿大劍的攻擊,加150點攻擊,到14級點2點增加回藍
回複:到15級點1點戰鬥治療,這個是推圖最重要的技能,基本所有藍都用在這個上了,注意點1級就夠了,因為之後要全力堆光屬性,點3級治療量比生命值還高了,太浪費,基本1級15藍可以回半血,節約還安全,3級25藍極限加血要麼浪費治療量,要麼死了浪費鑽石
其他:16級回頭把回藍點滿,回複額外25%的藍,很劃算,到20級之前點滿物防

後期20-40級
回複:21級以後點滿神泉,推BOSS用這個治療很好,持續回血治療量浪費的少,還可以加強戰鬥治療和生命藥水的回複效果
被動:點3級愈合,增加治療效果10%,注意這個對平時喝紅也有效果
然後3級同歸3級元素3級報複3級窮追,額,技能點肯定不夠,這時候可以洗點把之前的攻擊防禦洗成1點,然後看情況選擇下順序吧
大後期40級以後
法連,浮力,庇護
我還沒到40呢,無腦猜測吧
注意洗技能點的時候進塔洗,然後一路打上去,如果感覺加錯了就直接死出來,遺忘藥水就回檔了,這樣可以少浪費幾次遺忘藥水
也可以用這個方法體驗一下大劍和法師
額,那感覺,很悲催。。。。
建議:
增加賽季模式
分周賽季和月賽季兩種
好東西放在賽季裏,比如特殊裝備,特殊強化材料,強化等級+1的東西,裝備顏色升級的材料等
賽季結束刪除賽季人物,東西轉到普通人物的倉庫裏
根據賽季排名獎勵點鑽石什麼的
人物信息顯示最高賽季排名什麼的
這樣可以延長遊戲壽命同時吸引挽留新玩家
建議增加一個每天一次1000層的無盡深淵,每層1個怪,10層一個精英,100層一個BOSS,作為後期的極限挑戰任務,獎勵圖紙和各種材料。