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物種起源是一款放置類手機遊戲,在這個遊戲中玩家需要收集暗物質,升級自己的能力,下麵就由嗨客小編給大家分享一下物種起源新手攻略!

物種起源新手攻略 新手教程圖片1

物種起源新手攻略
1.思維升到三級開了神經以後先升神經,升到1000。神經的加成是一個分段函數,1-100,每點加0.1%,101-1000,每點加0.045%,1000-10000(按他的尿性估計的,畢竟我隻升到了1000多),每點加0.004%。思維3升4要36000,加0.1/s,每點效率0.00000278/s;前二段神經的效率55%*0.3/10000,是0.0000165/s,第三段不用算了,肯定比不上思維。所以神經點到1000點收手攢智商上四。
2.沙子那邊我算了兩個都是在雷電過量消耗完粒子的情況下,級別越低,粒子性價比越高。基本上這種情況下,高一級的單位產沙量是低一級的45倍,但消耗同樣粒子數得到的天體數量,低一級是高一級的450倍。那麼就很容易選擇了,優先合成當前狀態下,可以一次性消耗完所有粒子但不會消耗完雷電的最低級的天體。這樣既不會過度浪費雷電,也使得粒子價值最大化。至於精煉我就不知道了,我隻是支原體,窮啊。
順便說一下,個人認為大量雷電用來合成物質產粒子,全部粒子用來合成天體產沙子,全部沙子用來升級雷電,這樣的循環比較合理。至於雷電那個用粒子升級的,不用特意攢,它的消耗是一個數量級一個數量級提升的,產量上去了自然就有了。
3.居然可以編輯,有3了,3是用來推翻2的,塵埃那邊精煉後完全是另外一個世界,精煉後就直接主合成剛精煉的天體吧,至於雷電的消耗,我目前也沒辦法,多睡覺吧,睡一覺就有電了
4.有沒有對爆炸需要的500w智慧感到絕望,不要害怕,我測試了一下在智慧頁麵進行消耗減少的爆炸需要是消耗量的25倍【改一下,這個也是有衰減的,但是由於數量級差的多,我又沒注意,所以沒算。。。反正不是1:1就對了,不用太擔心湊不夠,用肯定比攢著劃算】,因為兩邊數量級不一樣,無法太精確。至於大量使用這個倍數會不會衰減還不知道。【大概用到剩七八萬的時候,就是幾十分之一了,減不動了】
5.這一條大概是沒什麼卵用。如果你想知道合成高等級的物質對於粒子生產速率的影響,公式是這樣的(向下麵圖裏從上往下編號):
△V=K1*K2*K3*...*Kn*Q*t^(n-1)

物種起源新手攻略 新手教程圖片2

式中:
△V–粒子合成速率變化量
Kn–第n層生產第n-1層物質的單位速率(點那個加號看)
Q–你打算製造的那一層的物質量
t(單位s)–製造後經曆的時間這樣,當合成一種物質後,看一下在第幾層n就取到幾,用這個公式可以算出來一段時間後對粒子合成速率的影響,或者達到你說要的速率需要的時間。
可是,誰他喵會關心這個!我自己都不會!那粒子就讓它自己長就好了嘛,(╯‵□′)╯︵┻━┻
6.蓄電池裏的電是可以被科技複製的,所以最好留複製上限的電在電池裏,外麵的隨便用,不夠了直接複製,美滋滋
7.我玩到草履蟲,發現基本都靠智慧,8個小時攢個幾萬智慧,複製一下雷電,升升粒子塵埃,就沒了,很無聊,於是爆炸了。
8.爆炸後擁有暗能力,暗能力需要先用暗能量解鎖,再投入暗能量提升效果,解鎖耗能以幾何倍遞增!解鎖耗能以幾何倍遞增!解鎖耗能以幾何倍遞增!我看到解鎖隻用1點暗能量,就解鎖了一個粒子加速,美滋滋,然後發現下一個要1w5了,我一想,我帶著e7的暗能量走的,不怕,又解鎖了智慧,然後我看到下一個e8那個數量級,是崩潰的。所以推薦先解鎖暗物質獲取和智慧那個,粒子啥的不重要,產不動了就重生嘛。當然了,第一重生多帶點暗物質多解鎖一下也是好的。
8.關於暗物質的投入和保留比我是沒算的,但是用來產雷電真的是效果拔群,暗能力的增長我沒算,但肯定也是個對數函數或者分段函數,投入越多,增長越慢。感覺前期暗物質比較緊張,隨便投個十分之一進去差不多了。

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