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QQ炫舞手遊寵物的戰力對於玩家的幫助好似很大的,戰力越高的寵物能夠幫助玩家獲得更高的分數,嗨客小編帶玩家看看寵物的戰力排行吧!

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幻彩小愛神
天賦己方隨機一名隊友的防禦屬性大幅提升同時提升自己的防禦。最低端的天賦寵戰鬥力23432左右,第一次進跨區點天梯會有送,剛入玩的朋友們可以帶去打醬油,沒有必要打造浪費資源。還有在重樓裏的星星獲得要求裏,前麵的很多層都會用到它。若是戰鬥力充足可直接掃蕩,掃蕩作3星計算,所以10W戰鬥力以上基本不考慮小愛神。建議開天賦的方式是6防3血、6血3防、5防4血、5血4防。
雪域冰龍
天賦是群體治療,回血量可達2500,醫生中最低級別,整體性能墊底,但若不死,也能補上暗夜的傷害。隻是速度、血、防皆弱,易夭折。若想不死可走血防,但已基本失去醫生的職責。建議新玩的朋友們入手後走速攻,原因是你剛玩,你的對手戰鬥力與各個性能跟你也是差不多的,先出手先回血,隻要不被集火(對方寵物第一輪普通攻擊恰巧都隻打了你這一隻),基本是能起到良好的作用。不建議花太多資源在它身上,因為你其他寵物會慢慢地出來,淘汰冰龍是必然的。另外重樓前麵關卡也會常常用到冰龍,然而戰鬥力高起來了直接掃蕩就行,不必太糾結一定要上什麼寵。後麵我不再作重樓上什麼寵的解釋。建議開天賦時5速4攻,4速4攻1血,5攻4血,5血4攻,3速2血4攻。其餘開法也可以嚐試,在下不作反駁,怎麼開都行。
天使の戀
天賦重擊對方攻擊屬性最高的一名敵.人造成傷害,使該敵.人必定攻擊自己,同時提升自身反擊概率。攻擊最高3000+(未強化前1000多比較常見),傷害按照百分比計算。不過不建議將強化資源浪費在天使上,因為淘汰的第三個寵物基本就是它了。另外重樓在高層(20-30層)也會出現要求有天使的星星完成要求,打重樓的話,平民隊來說天使很重要。天使走攻血、血防都可以,加速度意義不大。攻血開天賦可以5攻4血、4攻5血,血防可以5防4血、6防3血。要是你不願被束縛,4攻3血2防、4防2血3攻這些都可以嚐試。
天賦優先飾品5級提升,飾品升級與強化順序:血、運、防、攻、速,前三種(血運防)可以快(過攻速)5級提升。
烈焰拳聖
天賦是群體攻擊,掉血能到2800,發天賦不可被功夫吸引。技能蠻力傷害可觀,是平民隊必不可少的戰鬥力。應該適當加點速度,舉個栗子,烈焰不像暗夜所有傷害必須作用到對方身上不會浪費,烈焰是平鋪,若對方已經死了一兩隻,那你隻能傷害到3隻,並且沒有加成。
烈焰脆血,低階戰隊建議加點4攻4速1血(不被集火一般比較給力);高階戰隊建議4攻4速1血、6速3血、5速3攻1血。天賦優先飾品5級提升,飾品升級與強化順序:血、攻、運、速、防,整體提升差距不超過5級。
如果你未來的對手有祭祀,建議撤掉,不管你烈焰怎麼搞,那都是在給對方加血,不過那時烈焰早已淘汰。

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暗夜の吻
天賦向所有敵人一次性隨機射出n隻箭(一般5-8隻),每隻箭分別造成傷害。有幾率或被狐狸指引的時候,隻打一隻,3攻掉血一般1300(普攻暴擊可達4000)。注意,若你隊伍有暗夜、狐狸、萌寶,狐狸速度在這三隻裏麵最快的話,狐狸指引的不一定是暗夜,也有可能指引了萌寶,這時候暗夜依然是散彈,並且狐狸指引誰是隨機的,怎樣安排請根據自己情況決定。無論什麼戰隊,我都建議暗夜走6速3攻,沒有什麼完美的戰隊,總有克製你的。低階戰隊來說暗夜速度是最快的,無論第一輪普攻還是第二輪天賦還是第三輪、第四輪普攻,你先出手就是你勝率更大,就算沒加血防,你飾品上去也是不太容易夭折的,不怕死,那就先出手,對方死一隻,你就安全一分。中介戰隊,一般為14-16W戰隊,包含扭蛋或者單魔,明星隊本身就有速度優勢,就該先出手弄殘對方,下一輪又是你先出手,2次出手還當不了對方1次的傷害麼?再者魔仙帶隊的暗夜,魔仙已經把對方殘的差不多了,就該緊跟上去補刀,對方也很容易死了,你就安全一分。麒麟隊可以考慮不加速度,但我有麒麟,我還是走了6速,各自隨意吧。
建議加點6速3攻,天賦優先飾品5級提升,飾品升級與強化順序:速、血、攻、運、防,整體提升差距不超過5級。麒麟隊6攻3血、5攻4血,天賦優先飾品5級提升,飾品升級與強化順序:血、攻、運、防、速,整體提升差距不超過5級。
紫靈寶貝
天賦是吸收敵方全部火力,自己其他寵物免受傷害,並且提升全隊防禦。意思是對方打你哪隻都是紫靈掉血,直到紫靈死亡,死亡前多餘的火力也不會加到其他寵物身上。建議加點6防3血,天賦優先飾品5級提升,飾品升級與強化順序:防、血、運、攻、速,整體提升差距不超過5級。
為節約資源可隻管加防血運。有紫靈的戰隊很難遇到低速魔仙隊(前1000名適用),所以走防血就行,不用考慮高速紫靈。現在小龍人出來,完全可以替代紫靈。獲得方式特殊,大魔王:周1-5晚上8點,周6-7下午3點大魔王。
花海精靈
天賦單體治療,隻加血量最低的那隻(自己或者隊友),單隻加血量可達1W4,一般到8000足矣。強化出來後醫生統一加血量增加,因此沒有必要弄太高攻擊,反而各類寵物攻擊增強,血量提前不足,因此花海等醫生類應當加上速度,不然容易出現血未加寵先死的情況。醫生類加血量由攻擊決定多少,天賦決定加血量的加成,運氣影響加血量的暴擊。因此醫生的加血量是由攻擊、天賦、運氣綜合作用的。花海中低階戰隊建議加點:4血3攻2速、3攻3血3速(3速滿飾品強化速度可達2000),整體隊伍偏血厚的話可以考慮3血4攻2速。高階戰隊建議6速3血、6速1攻2血。天賦優先飾品5級提升,飾品升級與強化順序:血、運、攻、防、速,整體提升差距不超過5級。商店購買碎片與幻境組隊跑環的箱子可以獲得
熊孩子
天賦超高概率攻擊對方最高防禦寵物(對方最高防禦寵物防禦越高,越容易打最高的),平民戰隊最高單攻寵物 速度低,血量少,攻擊高,防禦可觀,掉血可達7000-9000(具體數據根據自身狀況與對方情況綜合決定),普通攻擊是隨機的,隻有天賦的時候是打最高防禦的寵物。注意,若是熊孩子在對方功夫、龍人天賦後攻擊掉血是3000-5000的話,在對方天賦前攻擊掉血基本在7000-9000,所以孩子比對方功夫先出手更好。現在趨勢普遍人人一手功夫(使者、小龍人),因此針對性就很強。天賦加點5攻3血1速,6攻2血1速(麒麟隊適合),3速3血3攻,4攻3血2速,4攻2血3速(以上穩妥),6攻3速(冒險派適合,針對性超強)
天賦優先飾品5級提升,飾品升級與強化順序:血、攻、運、速、防,整體提升差距不超過5級。幻境平魔亂任務獲得
功夫小龍人
8折版功夫使者,其餘性能請看功夫使者(往後翻)。重樓冒險獲得
在此補充,龍人不能走速度,至少目前是這樣的。實驗結果:對手明星魔仙類,搶速無效,搶不過。對手暗夜平民類,速度在暗夜之後,對暗夜吸引無效,對花海吸引無效,對烈焰吸引無效,對紫靈吸引無效,對孩子吸引用不上,本來孩子就要打你龍人,走速度基本一下就死。防孩子就算了,孩子現在都在加速度,龍人沒必要跟孩子爭速度。
6血3防,5血4防,5防4血,6防3血。

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