類型:角色扮演
大小:1123MB
評分:5
平台:
八凶這個技能爭議很大,原因是這個技能需要堆真氣才有足夠的傷害,但有些人嚐試過真氣八凶,感覺傷害不行,而且它的施法時間太長太墨跡。八凶玄火陣法主要是召喚火龍附身,攻擊遠程單體目標5次,根據真氣上限的85%附加額外攻擊力,造成108%傷害;同時提升自身周圍8碼範圍隊友4%暴傷加成,持續時間為10秒,冷卻時間為15秒。(讀條2.9秒釋放技能)
嗨客小編對比了下八凶和聚靈的傷害數據,感覺八凶堆真氣的收益跟聚靈堆真氣的收益根本不是一個檔次,分析如下:
1、單純算真氣收益,算上技能和天書加成,八凶堆真氣的加成是6.48倍,而聚靈是6.72倍,八凶略差點。
而算上攻擊和防禦,當攻擊比對手防禦高時,八凶傷害略高聚靈,當攻擊比對手防禦低時,八凶傷害更低於聚靈。也就是說,打低道法,八凶的傷害比聚靈高,但同樣能秒殺,意義不大;而打高道法,八凶傷害就遠不如聚靈了。
2、施法時間,八凶技能釋放需要大概3秒的時間,而聚靈大概0.5秒。3秒的時間意味著什麼我想很多人都很清楚,經常被打斷,需要搭配控製或者有足夠的輸出環境才能施放。
3、八凶是5段傷害,而聚靈是1段傷害,八凶本身施法就夠慢的了,傷害還要分5次,每次1秒,真的太墨跡。而且段數越高,意味著爆發越低。聚靈暴擊能夠秒人,但八凶你能保證5段傷害都能暴擊嗎?八凶跟聚靈比,隻能說,有傷害,沒爆發。
50%
我支持
0
50%
我反對
0