類型:角色扮演
大小:486MB
評分:5.0
平台:
怪物獵人世界1.06版本更新以後武器進行了一些改動,特別是在1.06版本中輕弩背削弱的很厲害,嗨客小編就為玩家介紹一下啊1.06的武器把!
武器篇 純黑 主要給新人一個方向
-肉質 指的是怪物每個部位 你打上去造成的傷害是不一樣的 軟的傷害就高硬的就低 然後這玩意還有不一樣的物理和屬性傷害判定。
物攻和屬性攻擊應該選哪種 因為肉質問題 很難回答 一般來說你帶怪物對應弱的屬性就好如果你非要追求 單一屬性對單1怪的最高加成是怎麼搞的 別問我。 目前來說 隻有玩弓的追求 屬性弓(因為加成夠高) 太刀 綁死 雙天了用屬性刀可不可以?可以 但是每隻怪都換裝 麻煩而已 雙天通用。
-龍封力 你當這個屬性是異常狀態就好 效果是封 龍的 大招(炎喵 核爆這種) 降低他們發動的幾率 其實很玄學 不用特意追求有就用沒有不必強留。
-屬性異常 和 異常狀態
這遊戲裏麵屬性指的是 水火雷冰龍 也就是這5種屬性引起的異常狀態才是屬性異常
- 火之燃燒 水冰的 耐力消耗加倍和耐力恢複減慢 雷的更容易被打暈 龍的::屬性傷害變低(貌似是這效果)
- 中毒 爆破 眩暈 眩暈 那些才是異常狀態
- 怪物圖鑒裏麵有寫怪物對異常狀態的耐性1-3☆
- 當你帶異常屬性打怪的時候 越打效果會越差 比如 第一次隨便打打就中毒了 第2次就需要更多次的積累才會中毒
- 這代的爆破屬性 更多時候是用來娛樂的 實際效果不算好 我也懷念炎王弓啊
太刀
入門容易 後期難,一開始別聽別人說什麼鬼 殘心 看破斬 反一切 沒意義。老老實實的 R2氣刃斬慢慢升刃 有機會就登龍 沒把握 全程R2 沒毛病, 先一路打到解禁在說 也就是打玩萌燈籠。 之後有興趣的可以去找角龍 練看破,看破斬指的是R2+O 但是必須是連擊中 也就是說通常是O 起手然後接R2+O 發動成功你會聽到 “叮”的一聲 然後你可以接R2 一下子升刃 ,最高紅刃 配合顏色效果是提升攻擊。登龍的時候△可以改變方向。
無雙刀的卻是目前版本太刀最適合的武器 但是這是有 前提的 1 堆出匠5 出高速研磨 或者什麼貓飯研磨術 來保證這玩意是白刃要不然你砍幾下就綠了根本沒意義 總的來說是綁定鋼刃研磨(60秒不掉斬味)斬味跟攻擊加成和是否彈刀有關係,同樣無擊珠 加的就是純粹的物攻 所以無雙刀 符合發動的條件所以都 用這個 ,但是我個人覺得如果沒有問題不大 但是鋼刃確實核心 輸出差太多 匠5+磨刀 雖然可以但是麻煩。沒有鋼刃前我個人建議你就是用滅盡那把 滅盡一刀 因為人家藍斬夠長。 萌燈那把 放棄吧。。。沒意義完全沒得比。。。那點白隨便就綠了。。。
弓
入門容易 玩起來遊戲體驗良好 但是 這遊戲裏麵的弓是 中近 距離 而不是遠距離太遠的話根本沒傷害,那麼什麼是正確的距離?你可以通過L2的瞄準來確認 1個圈代表太遠了 2個圈代表有效的距離,然後就是有些人會覺得為什麼大佬傷害那麼高自己傷害很低 打起來很累 那是因為1 大佬都在打弱點 一般玩家很多時候都是打在身體上 在加上有些怪肉很硬然後就是距離問題了 太近了也會造成傷害變低 具體距離隻能通過自己不停的練才能掌握,然後就是 心眼珠 也就是彈道強化 能解決這個問題 這東西實際用起來對一般的玩家來說傷害加成很高 畢竟保持正常距離+鎖弱點+閃避 一般人沒這麼強。 目前版本來說 走屬性弓的優勢比較大,目前主要是2種玩法
拔箭龍矢
看著美好其實問題很多如果你打算主 這個 不推薦 因為實際操作起來 你需要預判 要不然你很容易3貓,而且屬性滑步的傷害完全不比這個低 安全性和可操作性高很多,當然你可以玩這個 玩起來是沒問題 特別是聯機的話 的卻適合,但是同樣的問題 你搞龍失的時候你就是個 靶子。
滑步流
L2+X 進行 儲力滑步 每多1段傷害就會提升1次 射擊也同樣會提示儲力等級 前麵階段的射擊消耗的耐力很少(好像是不消耗來著的)主要是最後那下會減耐力 這也是為什麼 強弓珠(提高1階段儲力等級) 會對弓帶來很大提升的原因。 基本連招就是 滑步+R2+O或者 滑步+O ,沒儲力的話 O的散射隻有三隻箭 提升1階段+1隻來著的。至於下雨那招的主要用途是帶來更高的 眩暈和破壞加成而不是給你用來打傷害的。 實際用起來就是怪倒地了給它來一輪OOOO。 怎麼上牆 L2+X 滑上去的,但是不是說所有的地方都能上 必須是那種人隻能爬一半的地形 比如競技場的牆 鬥技場的樹 地形中間的柵欄 滅盡出生點的那個水晶樹等 哪怕是砍了傷害依然很高。裝備那邊我個人推薦出火龍奧義(會心時提高屬性加成)護石綁 體術 沒毛病。具體配裝自己度吧
屬性弓
剛射強化的收益高過普射強化收益
火龍的奧義 正確來說應該是讓屬性會心(暴擊) 所以目前來說基本綁死。。。。
超會心的收益感覺上對屬性弓來說 不高
接擊瓶的效果是讓你近距離射的時候傷害變高 但是會減你的射程 一開始接觸弓的玩家我個人不推薦你們用這個,太吃技術了。
輕弩
入門簡單這版本對遠程都很友好。現在主要還是斬裂 和通常彈2 或者貫通彈2吧
斬裂 (除了要回家拿子彈本身沒毛病)
依舊好用 不說競速 但是 保底完全可靠, 特別是打麒麟這種。 因為斬裂的距離 讓你有足夠的時間和空間躲對麵的技能在加上能安全的進行輸出 ,但是有些人可能有些理解錯了,當前版本跟之前隻要射斬裂其他什麼都不用管的玩法是有區別的。。。目前玩戰裂你需要的是屎套龍的那把輕弩 優點是能打狀態蛋在加上輔助的 地雷 +自己帶的炸彈G 輔助輸出 如果你隻靠斬裂打輸出的話當前版本輸出是不夠的,如果你想斷尾還是用太刀吧。。目前這個不適合 地雷的使用方法是 1種讓怪觸發 1種就是當怪倒地或者中了睡眠這種狀態後再它腳下中地雷然後 利用斬裂蛋或者散彈這些其他彈種來觸發地雷爆炸 這玩意不是隻能炸一次 特別是打角龍的時候你靠地雷完全可以教他做龍。
僵屍會咬人回複:這作大劍改動巨大,核心動作是肩靠,如果按老版本的拔刀玩法是體會不到大劍的高傷害的,肩靠可在蓄力過程中發動,過程霸體,會吃到部分傷害,後接蓄力斬可以提升一級,既普通蓄力斬→強蓄力斬→真蓄力斬,真蓄力斬為兩段攻擊,最後一下會有大概兩個身位的前移,威力巨大,我最高一次646一刀,直接把還沒冒骷髏的單機上位角龍砍死。
HR62,也是手殘做不到極限速殺,各種貪刀,不過極少貓車
長槍和銃槍
-可以入門 前期很友好到後麵會覺得輸出很難受 當然這是你個人問題。 實際傷害一點都不低。
基本就是出 防禦強化和防性 然後 開啟 格擋 捅 後跳捅 全程不用收武器等對方過來 完全的打後手 回合製 玩法。
節奏很重要心態爆炸注定完蛋。
- 統槍比長槍更加 大概就是格擋 橫掃 有空放個炮什麼的,傷害很好很可觀。
說的簡單實際操作起來一般人的確可以打的很安逸 但是要想速刷 一下子就體現出 差距了 需要徹底的理解後跳後怪是否能打到你和什麼時候該檔什麼時候該輸出,但是當你做的到的時候跟太刀這種砍砍砍比起來有種特別的成就感。
雙刀篇
上手速度快 開荒妥 適合剛開始玩的玩家 後期也不虛, 鬼人狀態後 跳劈 的確很帥 ,主要打法就是修腳倒地修頭飛天放大招了收刀仍閃光 然後繼續重複作業, 因為收刀快再加上能滑來滑去 可操作性強 其實問題最大問題就是視角閃來閃去 對一部分人來說很難受,其他也沒什麼了最後就是 聯機砍隊友一流。
片手
主要還是走輔助路線 或者說是走異常狀態路線 以控製怪和監控隊伍 生命為主。因為本身的動作問題很容易打出騎乘和狀態在加上技能搭配 廣域和 快吃 等 輔助隊友聯機片手大佬真心多。吧內有帖子專門教這個我記得。
大錘
適合開局 前期太刀各種彈刀 大錘 毫無壓力 到了斜坡 猛的可以。
斜坡戰神 當之無愧 但是黑角龍錘 這東西做起來跟雙天刀一樣都是精神汙染MAX。
這東西度吧攻略很多自己找吧。。。
蟲棍
可以開荒 打飛龍效果很好。
跳起來的確帥
這代蟲棍 主要走控製路線 也就是騎騎騎,麻棍 很穩。而且目前好像玩的人數比笛子還少。
當你發現有些怪很難騎的時候不妨試試 扔蟲子 說的就是你滅盡。
笛子
玩的好的就是野隊之神 玩不好就是劃水之神 本身定位是走半奶半輔助 個別大佬走輸出笛子 但是這個真心不是大佬別這麼搞老老實實給我加BUFF去。。。。。笛子能針對古龍出對應的BUFF 聯機打起來體驗很好 但是野隊多坑而且起手困難需要一定基礎,笛子自己單刷話的 我玩不來我選擇放棄。
充能斧
這版本的確強,起手開荒一路玩下去完全沒問題。
盾斧需要打小怪存瓶子 實際操作起來挺麻煩的,打1整套下去隻為了解。
但是我隻想說 你1局能中1次超解嗎。。。。
而且這東西你看別人玩起來很容易而且大佬超解自帶鎖弱點鎖頭 各種連招輸出爆炸
但是自己玩的時候請做好各種解不中的心理準備
開荒可用 強 無敵 但是各種233
?開荒的選擇 個人向 剛接觸這個遊戲
單刷的情況 片手>雙刀>大錘>大劍>太刀>盾斧>盾類>笛子
遠程的情況 弓>輕弩>重弩
以上情況以到HR49為止的個人感覺 其實無非就是靈活度的問題 像片手這種你有更多的反應時間 拿藥頂怎麼都過去了 雖然有人覺得笛子可以劃水一路劃過去但是就目前的聯機情況來看 單刷的命運不可避免 在加上 早期的笛子不好 新人會被那些所謂的曲譜弄傻 自己打起來那速度 非大佬 會很累, 遠程那邊一樣也是以靈活度為主輕弩 斬裂 一切雖然也可以 但是太無聊。真的太無聊。。。。。你會嚴重懷疑這遊戲難度。雖然我自己也是太刀240局 開荒 但是前期太刀彈刀問題很嚴重 但是 總的來說 喜歡就好,前期沒有所謂的裝備和石頭反而能練你的技巧 如果你真的喜歡這個遊戲 喜歡這個武器 請按喜歡喜歡的套路來 不需要跟別人一樣。
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