類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
陰陽師2月28日進行了一次大型的更新,這次更新不僅修改了大量的式神的效果,還增加了全新的狗年元宵節的活動,嗨客小編帶玩家看看2月28日更新了什麼內容把!
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,服務器將於2月28日(周三)上午6:30-9:00進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延。具體更新詳情請留意更新公告,或維護結束後至遊戲登錄界麵查看。
維護期間將暫時無法進入服務器進行遊戲,給各位帶來的不便,敬請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
重要更新
1.元宵節特別活動!
※「元宵節迎春禦祝」:親友團圓,元宵美滿!
2018年3月2日19:00、20:00、21:00三個整點,庭院小紙人會攜元宵節祝福語出現在庭院,將指定祝福語發送至世界頻道即可獲得新春禦祝,每個整點活動持續10分鍾!
溫馨提示:
每位大人隻能領取一次迎春禦祝獎勵。
獎勵限15級及以上的陰陽師大人領取。
2.新禮包情報:
※櫻月運勢禮包
售價:30魂玉
直接獲得:櫻月夜頭像框(如果已經擁有櫻月夜頭像框,會轉換為150勾玉)
每日獲得:勾玉*20,招福達摩*1,每日經驗和金幣+15%
限購時間:2018年3月1日0:00-2018年3月31日23:59
平衡性調整
1.青行燈
技能覺醒由強化「幽光」改為強化「明燈」。
*「幽光」強化:
新增效果:有30%的幾率吸取目標1點鬼火為己用(即直接獲得原覺醒效果)。
*「明燈」強化:
技能觸發時機由釋放技能後調整為友方單位行動前,以避免在鬼火不足釋放技能時技能無收益的情況,同時提升了觸發概率。
調整後技能效果如下:
在己方其他式神的回合開始時,青行燈有10%的概率使之獲得明燈效果1回合,在明燈效果下釋放技能無需消耗鬼火。
技能升級效果:
Lv.2 觸發概率增加至12%
Lv.3 觸發概率增加至14%
Lv.4 觸發概率增加至16%
Lv.5 觸發概率增加至40%,每有一點鬼火觸發概率降低3%
*「明燈」新增覺醒強化:
在隊友觸發「明燈」效果時,每有1點鬼火,額外造成5%的傷害。
設計師觀點:
首先我們著手解決了原本青行燈被動在鬼火數不足釋放技能時完全無收益的問題,將省火效果移至回合開始時。同時提升了省火效果在己方鬼火不足時觸發的概率,並增加了觸發後的傷害提升效果,進一步提高了青行燈對團隊整體的強化能力。
2.酒吞童子
*「狂嘯」技能調整為:
酒吞童子瞬間迸發妖力,立刻恢複最大生命值30%的生命並增加自身50%的行動條,之後進入鬼王狀態,持續當前狂氣層數的回合,鬼王狀態下,酒吞童子免疫嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂等效果,並在攻擊時附帶10%的吸血效果,鬼王狀態結束後,消耗掉全部狂氣。在鬼王狀態中或無狂氣時無法使用。
技能升級效果:
Lv.2 鬼王狀態下吸血效果提升至15%
Lv.3 鬼王狀態下吸血效果提升至20%
Lv.4 鬼王狀態下吸血效果提升至25%
Lv.5 鬼王狀態下吸血效果提升至30%
設計師觀點:
酒吞童子通過積累狂氣強化普通攻擊的設定,無論是表現還是強度,我們覺得都非常符合其角色設定。但是大招狂嘯的功能略顯雞肋,單純的恢複生命不足以彌補消耗光全部狂氣的損失,因此我們決定提升其收益,給予酒吞童子持續一定時間的鬼王狀態以強化其戰鬥力。
3.妖刀姬
*「殺戮」強化:
技能升級至Lv.5時增加額外效果:轉換鎖定目標後會額外增加2次攻擊。但當最後一段攻擊造成擊殺時,不會觸發轉火效果,也不會獲得額外的攻擊次數。
設計師觀點:
妖刀姬擁有出色的單體輸出能力和擊殺轉火特質,但在多目標戰鬥時,其總傷害量略顯不足。我們希望保持她作為純粹傷害輸出的角色設定,不在其身上添加格外的功能效果,為此,我們為其在擊殺轉火時,額外增加2段攻擊次數,對妖刀姬的傷害進行進一步提升。
4.花鳥卷
*「歸鳥」調整:
調整技能升級時的效果,滿級技能飛鳥存儲上限由4隻下調為3隻,但每隻飛鳥攻擊的傷害由30%上調為40%,觸發歸鳥恢複生命的概率由60%上調為80%。
設計師觀點:
花鳥卷在上一次的調整後,普通攻擊變為了多段攻擊形式,配合其歸鳥效果,能夠打出高效的無耗火治療和傷害,同時增加了為團隊抵抗控製的被動效果,加上其本身的自提速能力和總量可觀的群體治療大招,使花鳥卷成為了一個極為全麵且各方麵能力都十分出眾的式神。通過相當長時間謹慎細致且全麵的數據觀測和實戰體驗後,我們認為花鳥卷目前的輸出能力高於治療式神應有的水準,因此我們出於平衡性考慮,決定對其進行小幅削弱:減少一隻可存儲的飛鳥上限,並調整歸鳥的觸發概率和每段攻擊的威力係數,以保持其治療能力不變。
補償說明:考慮到對於花鳥卷的調整可能會影響到其使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星花鳥卷:禦行達摩*2,1張6星式神轉換券(時效30天)
5星花鳥卷:禦行達摩*1,1張5星式神轉換券(時效30天)
以上補償為大人所擁有符合條件的第一個最高星級花鳥卷,若有多個符合條件花鳥卷,則除第一個外,其他每個額外補償對應星級的式神轉換券(時效30天)。(式神轉換符可在5、6星式神的「育成」→「轉換」功能中使用)
5.雪童子
*「霜天之織」強化:
攻擊觸發冰凍的基礎概率由35%上調至45%。
設計師觀點:
雪童子的表現強相關於冰凍狀態的命中,屬性追求難度相較於其他式神會更高,因此本次平衡性調整我們對雪童子「霜天之織」技能的基礎命中進行了上調,使其傷害能力更為穩定。
6.禦饌津
*「一矢·封魔」強化:
減療效果由50%提升至75%。
*「狐狩界」強化:
在狐狩結界中,禦饌津在敵
*「一矢·封魔」強化:
減療效果由50%提升至75%。
*「狐狩界」強化:
在狐狩結界中,禦饌津在敵人行動後打出「一矢·封魔」的概率由30%上調至40%。
*「燃爆·破魔箭」強化:
將技能的基礎傷害由禦饌津攻擊的150%上調至195%。
設計師觀點:
禦饌津的效果較多地依賴封魔箭的觸發,通過對已有戰鬥數據的統計和觀察,我們略微上調了禦饌津的各技能數值,使其能在戰鬥中能夠發揮更大的作用。
7.櫻花妖
*「複生」調整為:
友方單位行動後,櫻花妖為其回複自身生命上限6%的生命,有5%概率使回複量加倍。
技能升級效果:
Lv.2 額外回複生命的概率增至10%
Lv.3 額外回複生命的概率增至15%
Lv.4 額外回複生命的概率增至20%
Lv.5 基礎生命回複提升至生命上限8%
現在即使櫻花妖受到控製,仍然可以觸發治療,但封印或變形等可使被動失效的狀態能阻止治療的觸發。並且即使友方單位受到控製,仍然可以觸發治療。
設計師觀點:
我們認為「複生」作為一個被動效果,不應在櫻花妖或目標友方單位被控製時無法生效,因此我們調整了其觸發邏輯,使其被動恢複效果僅會受到封印被動類狀態的影響,同時平滑了其觸發概率,避免了連續不觸發回複帶來的不良體驗。
8.首無
*「冥火」調整為:
首無造成傷害時,會偷取目標40%的暴擊,持續一個回合(僅能從一個目標處偷取暴擊)。
偷取暴擊效果不會被抵抗,隻會偷取首無最後造成傷害的目標的暴擊。
設計師觀點:
作為一個單體輸出式神,首無原本的技能效果特色不足,幾乎沒有適合其發揮的戰鬥環境,因此我們嚐試賦予其目前唯一的大量偷取目標暴擊的能力,一方麵可以使其禦魂屬性搭配更靈活多變,另一方麵希望可以通過這一功能,對當前的一些陣容或式神形成克製。
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