類型:角色扮演
大小:1986MB
評分:5.0
平台:
獵魂覺醒散裝對於一般的玩家來說其實還是很不錯的,因為能夠突出自己的一種或者少數的屬性特性其實要比套裝更加有優勢,嗨客小編帶玩家看看散裝的搭配吧!
散搭的優勢是什麼?
很多小夥伴對這個遊戲依然存在理解誤區:覺得屬性加一點是一點,肯定有提升;debuff屬性肯定會削弱我。
其實這麼想是片麵的。
如上圖,簡單來說獵魂的屬性係統是一個“及格線”係統,即“1分和59分都是掛科”。
散搭的目的是什麼?
既然如此,那麼就讓散搭裝備成為了可能性。
在我看來,散搭是一種玩法,一種態度,一種對於裝備屬性的極致利用,對於遊戲理念的理解和實踐。
我在這裏提供幾種散搭的可能性:
鎧骨套+金剛套的極限暴擊流
鎧骨套+蛤蟆套的殘忍暴擊流
人馬套+蛤蟆套的破甲流...
還有元素、肉、抗性任憑發揮,
這是我昨天配出來的骨蛤套方案,
並且加以修改,采用了蛤套為基本構築。
蛤套的頭腿腕+骨套的胸肩,
屬性優勢就是該有的都有,缺點什麼就找鑲嵌、戒指補補,湊成整數(鑲嵌基本都+3)
而且沒有任類似魚躍的debuff。
當然也可以采用骨3蛤2的形式,隻不過蛤3骨2能多一個背襲的5%傷害。
關於散搭的成長性。
昨天有吧友跟我說散搭的成長曲線不平滑,因為我計算的是滿級的屬性,而升級的路上會因為屬性不夠十分痛苦。
50%
我支持
0
50%
我反對
0