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QQ飛車手遊漂移是賽車的基本屬性之一,算是最重要的屬性,畢竟漂移是拉開距離的最好方法,嗨客胖Z給大家帶來漂移屬性作用的內容。

QQ飛車手遊漂移屬性有什麼用 漂移屬性作用圖片1

漂移:代表著賽車的漂移能力,主要影響的是漂移降速和手感。漂移指數越高的賽車,在漂移時速度損失越低,過彎速度越快,給人的手感反映是漂移的時候順滑,拉車頭很流暢。反之,漂移指數越低,則漂移降速越大,過彎越慢,讓人感覺手感“沉重”。比如最近的首發賽車天啟,如果不帶氮氣入彎會讓人覺得像砣鐵一樣“漂不動”

那麼這項屬性到底重不重要呢?

非常重要!其在競速賽中的作用甚至是關鍵的。端遊玩家應該都知道飛碟的大名。作為一輛C車,其跑圖成績甚至能讓許多S都難以望其項背。原因何在?正是在於飛碟自帶的爆表離合,使得其漂移時的速度損失遠小於其他車輛。

漂移降速越小,過彎的速度也就越大,通過彎道所需的時間更短。並且,因為損失的速度較少,所以出彎後配合CWW噴,提速顯著強於過彎慢的賽車。漂移降速同時也會影響手感,一般來說漂移降速越少的車,過彎感覺就越是順滑,反之漂移降速越大就越是手感沉重,甚至會覺得拉不動車頭。當然這個也是有個程度的。漂移降速太小會讓人感到手感“漂”而漂移降速太大emmmmm,參考端遊神車高壓。

QQ飛車手遊漂移屬性有什麼用 漂移屬性作用圖片2

除了漂移降速,其他所有性能一致的車,用同樣的跑法跑十一城,漂移降速小的車大概能夠快兩秒左右。

改裝平跑最高速度可以提升過彎的最大速度,但是因為該項數據差距有點過於懸殊(對於A,漂移型A車如獵影和對抗性A車如天啟,其U彎貼合最低速相差甚至會超過10KM/H),所以盡管一定程度上改裝可以提升過彎速度,但是還是無法根本上逆襲。

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