類型:休閑益智
大小:111.7MB
評分:9.7
平台:
星際衝突中的單挑是很受玩家歡迎的,畢竟不用考慮隊友的水平,打電腦還有套路,嗨客胖Z給大家帶來單挑技巧的內容。(該內容由星際衝突大神—奧拉達拉斯提供)
目前階段,單挑模式碰見對手的一定是AI,那麼單挑模式的AI呢,有一個特點,防禦特別厚,比臉皮還厚的那種厚,那就給玩家提供了一點難度,可以更好的用來練習。
現在就通過我打的兩局單挑模式的過程,來講一下其中用到的小技巧。
首先,開局先占領幾個小球,但是不要盲目的占,要在把自己的主力向前推進,快速的靠近敵軍。
然後在前線集結,向距離自己近的敵方星球發動攻擊。
這裏呢,說一下根據測試結果,目標兵力相同的情況下,單波次出動的兵力越高,殺傷效果越大(就是你殺的敵軍越多,自己損失的越少)。而單波次的意思是,
因為你每滑動一次出兵50%,而這50%的兵力,就是一波兵,假設星球有40兵,滑動第一次出兵20,那麼這一波次就是20兵。所以呢,在攻堅的時候,最好要充分的集結兵力;因此呢集結比集火的殺傷效果要好的多。
劃重點哈:單波次出動的兵力越高,殺傷效果越大。
可以看到,雙方的局勢發展到上圖模式,這裏呢,我要引入一個本人自創的概念——陣線,方便大家理解。
上圖中,我方A/B/G三球連線形成了我軍的陣線(或者加上C也可以),
陣線是無形的,但是AI一般情況下是不會越過陣線去攻擊後方的星球的,DEF形成了敵軍的陣線,我們也不會輕易的越過這條線輕易的去攻擊母星的,我也不推薦大家這麼打。
對於對方陣線最大的威脅是A星球,敵軍會主攻A,這是AI的特性決定的,我們為了把陣線往前推,則要主攻F點
我軍拿下F點後,陣線就變成了上圖這樣,
保持陣線的意義在於,擁有了一個穩固的大後方可以不用擔心被襲擊,而放心的為前線輸送兵力,這樣就可以不斷的集結兵力,把我軍的兵力優勢發揮的最大,這叫集中優勢兵力,逐一殲滅敵軍。
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