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在尋仙手遊中門派係統進行了大革新,門派敵對2.0上線,門派敵對有了新的玩法,下麵就由嗨客小編給大家分享一下尋仙手遊門派敵對2.0上線!

尋仙手遊門派敵對2.0上線 門派玩法更新圖片1


尋仙手遊門派敵對2.0上線

每日5:00-24:00,門主和長老可以消耗門派資金對其他門派發起敵對,敵對時間持續4個小時,每天最多敵對和被敵對上限為10個,同時敵對和被敵對的上限為5個。

新增門派敵對每日排行

尋仙手遊門派敵對2.0上線 門派玩法更新圖片2

門派敵對期間,參與擊殺敵對門派成員即可獲得對應的積分,弱仙友中途退出門派則會退出排行榜,加入其它門派則清空原門派積分,排行榜隻會統計主動敵對門派上榜仙友的積分,未上榜的積分不計入積分總榜。

門主和長老每天可以選擇一個敵對門派,消耗仙玉進行押注,敵對結束後會根據門派評分轉化為1.5-3倍的玄玉獎勵返還給排行榜上的門派成員。每設立一個敵對門派,成員的初始積分為5分,擊殺積分越高的仙友獲得的積分越高,擊殺0分的仙友不會獲得獎勵。門派敵對結束後,門主可以根據排行榜設置獎勵人數,最少設置10個人,若不足10人則獲取的玄玉獎勵將會衰減。門主設置完獎勵人數後,獎勵會通過郵件來發放給各位仙友,若是沒有設置,則會在淩晨5點時按默認人數發放獎勵。

尋仙手遊門派敵對2.0上線 門派玩法更新圖片3

而該獎勵每人每天隻能獲得一次玄玉,最大獎勵數量不會超過押注仙玉的金額,當天再次加入其他門派參與敵對活動,所得的獎勵就會流失掉。

也就是說,該活動的產生,約束了仙友,讓仙友不能頻繁的轉換於個門派之間。而且該玩法也讓大家能夠在戰鬥之餘,獲得到不錯的獎勵。

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