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。這就代表著他出手快高攻高回避高會心。
第二,小夥伴們可能會覺得將門腕力偽5成長會比那些真5成長的低(我目前隻見過鬼人的腕力是真5成長),這時候我們就要來看一下他的奧義了。將門的第二奧義全之段是三段攻擊,沒錯,跟那個傳說中的桃太郎(喂)一樣是三段攻擊,每一下的攻擊都非常可觀,這就彌補了腕力偽5的缺陷,我現在打第三章最後一話,比限製等級低了有十幾好級,他全之段在不觸發會心的情況下都能打總共1600的傷害,觸發會心的話單段就要破千(裝備貳品質太刀,裝飾為貳品質銀簪)。
在實戰中,將門不管是普通地打輸出,還是削過量傷害衝擊討伐目標都是棒棒噠=w=
當然,缺點也是有的,侍都有這問題——物防低,但這個物防低也是相對於跟他同一個級別的英傑而言的,不在這個級別的其他職業英傑並不會比他高多少。比如建禦雷,同等級狀態,隻比將門高十幾點守備。事實上我目前也還沒有遇到過將門被打氣絕的情況,比限製等級低十幾級,沒有奶媽,沒有用秘術,外加被敵人集火,這樣都沒氣絕。至於以後等級高了,防禦差距越來越大的時候會怎麼樣,那就是到時候再研究的了……
2、元興寺
捏一把萌萌的元興寺,小紅毛笑起來可乖了>_<
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鬼人很好用,這是大家公認的。而之所以專門推薦元興寺,首先,萌即正義(嚴肅臉);其次,他是3個5成長屬性的英傑:腕力5、俊敏偽5、幸運5還是偽5我記不太清了(要你何用),作為金底鬼人而言這是相當好的屬性成長了
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