類型:策略棋牌
大小:1925MB
評分:9.7
平台:
後期跳舞機一樣的上上下下如同跳蚤一樣的英雄——雅典娜,一個殺人與刷野,生存與探路並存的英雄。下麵我們來講述技能。
一,技能
真神覺醒
被動 CD:0秒 消耗:0
雅典娜死亡後在當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,對雙方都可視,並在真身位置複活;向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果
解釋:你是我的眼~這個被動戰略意義高於實際意義。例如你先死了,你隊友讀秒CD,你去探路找到對方看到他們幹嘛,然後你的隊友好乘機包圍,然後你複活就地搞事。然並卵,大部分人哪來看戲。不過這個方便你快速回到野區位置刷野或者就地gank或反gank,但前提是你死了快活了……
神聖進軍
主動 CD:6秒 消耗:60
雅典娜舉盾向前,造成290(+63%物理加成)點法術傷害與擊退,並生成一個持續1秒的護盾可抵免375(+82%物理加成)點傷害,護盾持續時間之內雅典娜免疫控製
解釋:這個技能用於開始起手打野,一個是傷害不錯,另一個是有護盾。注意這個護盾是免控的,也就是說被人控製不了你,這樣你後麵成型了基本上三秒多一個免控,溜不溜?這個技能是突進位移技能,但不能穿牆。
貫穿之槍
主動 CD:8秒 消耗:60
雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺,造成290(+145%物理加成)點物理傷害;對英雄連續的第三次槍刺將貫穿目標,造成目標已損失生命15%的物理傷害;1、3技能的護盾命中後會減少2技能4秒冷卻時間
解釋:這是主升技能,為什麼不用這個起手刷野呢?一個是多兩秒,一個是沒有護盾。當然他有一個造成目標損失血量的百分比傷害,也可以嚐試用於起手打野。主升這個技能是因為一三技能能減少冷卻時間。裝備成型後,一二三技能的CD是3.9秒(我的垃圾小號沒銘文),也就是說一三技能基本可以秒刷新二技能,基本就可以做到上躥下跳的刷人了。這個技能是突進技能,可以穿牆,二級後,起手二技能再一技能刷新再二技能,可以加快打野效率。
敬畏聖盾
主動 CD:15秒 消耗:120
雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾持續1.5秒可抵免1100(+100%物理加成)點傷害,護盾持續過程中免疫控製,1.5秒後聖盾碎裂對範圍內敵人造成450(+100%物理加成)點法術傷害與減速效果
解釋:這是一個看似逗逼的技能,但實際上是你的保命,控製既殺人於一體的技能。雖然1.5秒的時間有點長,但這1.5秒你可以懲戒對方,可以斬殺對方,可以加血先可以狂怒,甚至還可以閃現!沒錯,可以閃現!如果你技術夠熟練不大懲戒而帶閃現那對麵想借著1.5秒跑,對不起閃現過去啪!然後二技能糊臉。而且你要是先手開了這個技能後黃鱔會很難過。
總結:起手2技能突進貼身,一技能免控刷新二技能,看情形三技能留人刷新二技能。核心就是二技能糊臉。前期藍buff重要,出冰心後可以讓藍,雅典娜吃減CD,可以出冰心和冰脈來減CD。
二,符文
藍色:狩獵,移速和攻速很重要,跑得快意味著糊臉能力更強。
綠色:憐憫,減CD對雅典娜技能影響很大,在黑切冰心冰脈的作用下滿級沒有憐憫的技能CD大概是3.6的3.6的5.9,也許憐憫可以讓雅典娜技能更短。
紅色:異變,穿透總是好的。
三,裝備
二級打野刀,法抗鞋/草鞋,黑切,冰心,魔女鬥篷,複活甲。
打野刀最後可以補齊也可以換火甲。
法抗鞋可以降低你沒控的時間,配合一技能免控,效果不亞於楊戩被動。如果ad多可以選擇草鞋。
黑切和冰心是核心,黑切加強傷害冰心增強防禦,最重要的時間CD。如果這個版本綠甲還帶減CD,完全可以出綠甲,但他不帶減CD所以出冰心更好。
這個是裸裝備下,十五級時技能CD時間:
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