類型:角色扮演
大小:1800MB
評分:8.6
平台:
武器
1. 武器單手與雙手的選擇
畫魂有屬於自己的專屬武器,單手畫筆以及雙手的畫卷。
單手畫筆在攻速上高於雙手畫卷,而畫卷提供的傷害上高於單手畫筆。
但是因為畫魂的定位是近戰法術係職業,所以畫魂的選擇推薦用單手畫筆。
畢竟裝備畫筆之後還可以裝備副手,副手提供的大幅格擋詞條以及它本身的基礎雙防還有格擋,格擋傷害減免可以極大程度上提升畫魂的生存能力。
2. 武器詞條的選擇
之前對於武器詞條的選擇其實我有一個誤區,就是認為單手雙最大,雙手無鑽的誤區。
玩過法術職業的玩家知道,麵板法術攻擊並不好堆,這點可以關注下排行榜,物理職業麵板的物理攻擊和法術麵板的法術攻擊差距還是很明顯的。
所以對於法術麵板不好堆的問題下,詞條的選擇還是無鑽>雙最大。
具體推薦詞條公示為無鑽不修>雙宗法>法術攻擊速度>忽視元素抗>致命>智力
PS:考慮到洗裝備幾率的問題,不追求極致的話能洗出六條以上屬性,且雙最大數值比較高的詞條也是不錯的選擇。
副手
副手的大幅是包含水抗的,所以副手是必須有大幅的詞條的,考慮到職業不同環境下的不同機製問題,所以我列出以下的選擇方式。
1. 鬼裝洗雙大幅及以上的詞條。
比較普遍的方式,鬼護腕本身包含格擋,大幅以及控製抗性的詞條,洗多條大幅的性價比很高,也是大眾的方式,適用於所有玩家。
2. 紅裝,紫裝,鬼裝固定兩條或者多條大幅再洗多條大幅
這種情況要麼是直接玩家商店購買成品或者半成品,要麼就是選擇自己抽冰。
紅紫裝打造成本比較低,自己抽的話市場購買帶有固定大幅詞條的裝備開始抽,抽壞一件丟一件,鬼裝如果抽冰的話就需要慎重考慮了,一般抽鬼裝需要很大的成本。
3. 在不抽掉控製抗性的情況下抽固定多大幅,或者是抽出固定混抗或者暈抗百分比後再抽多大幅。
控製抗性很重要,很多高玩後期的目標也會注重控製抗性,不過這類的難度也是有點大的,可以選擇市場購買成品。
具體推薦副手的公示為大幅>控製抗性>格擋
衣服
50%
我支持
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50%
我反對
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