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爐石傳說任務賊被削了之後一蹶不振,新版本任務賊又崛起了,下麵嗨客小編給不清楚的玩家介紹爐石傳說狗頭人與地下世界任務賊卡組推薦。

爐石傳說狗頭人與地下世界任務賊卡組推薦

爐石傳說狗頭人與地下世界任務賊卡組推薦 2018任務賊卡組介紹圖片1

### 挖寶行動
# 職業:潛行者
# 模式:標準模式
# 猛獁年
#
# 2x (0) 伺機待發
# 2x (0) 暗影步
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 冰川裂片
# 2x (1) 南海船工
# 2x (1) 吹噓海盜
# 1x (1) 探索地下洞穴
# 1x (1) 海盜帕奇斯
# 2x (1) 石牙野豬
# 2x (2) 加基森擺渡人
# 2x (2) 工程師學徒
# 2x (2) 年輕的酒仙
# 1x (2) 詐死
# 1x (3) 影舞者索尼婭
# 2x (3) 擬態豆莢
# 1x (3) 蛇發女妖佐拉
# 2x (6) 消失
# 1x (9) 虛空之影瓦莉拉
#
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構築分析
任務隨從:
工程師學徒:最適合做任務的隨從,邊做邊過牌,表麵看上去費用高,但其實可以很快完成任務並進行斬殺。
吹噓海盜: 比較適合做任務的隨從,就是偷對麵的牌不夠穩定,任務賊卡組比較封閉,主要是偷到解牌幫助度過前期。
冰川裂片:在對抗快攻時,比較適合做任務的隨從。
南海船工、野豬:可以配合影舞者索尼婭快速完成任務,否則不是首選。

回手牌:
小熊貓、擺渡人(下文統稱熊貓):根據場麵決定優先級,小熊貓壓製對麵1/3和3/3,擺渡人壓製對麵1/2和2/2。場麵無關緊要時,在有條件打連擊時優先用擺渡人。
詐死:回手熊貓或直接回手任務隨從,注意在掛著詐死時不要上不準備用來做任務的其他隨從。
暗影步:做任務,配合工程師學徒最賺。暗影步回手的0費怪不一定要馬上下,6費可以配合消失多一個任務進度。
影舞者索尼婭:1)配合南海船工或野豬無限衝鋒,在解場的同時快速完成任務;2)複製對手沒有解幹淨的熊貓;3)配合打出並背刺自己的任務隨從,強行複製,加速完成任務。
蛇發女妖佐拉:對於任務賊來說相當於小號的暗影施法者,可以用暗影施法者或第二個詐死代替。

其他:
背刺:解場+回手(配合影舞者)。
消失:解場+回手+完成任務後提高斬殺線(配合衝鋒怪)。
豆莢:補牌,對抗慢速職業時,有條件的情況下可以先用豆莢再決定任務隨從。
DK:苟活+補牌+提高斬殺線。任務一般4-8費就完成了,不需要DK來幫助做任務。注意如果還有沒用完的南海船工,變DK前一定至少要留1耐久的武器。
伺機待發:配合豆莢、消失、任務獎勵。

橙卡優先級:影舞者>DK>蛇發女妖,缺塵的朋友可以用暗影施法者和第二個詐死代替。暗影施法者是紫卡,也可以用閃避代替,這樣就隻有經典包的伺機待發是紫卡了,卡組門檻不高。

沒有選擇的牌:
火羽精靈、火岩元素:用來做任務太虧,既不能補牌也對場麵沒有幫助,火岩元素亡語還特別慢。看似比較容易完成任務,實際上經常做到一半手牌就跟不上了,完成任務以後也不能用來斬殺或控場。
大範:我方值得吃解的隨從就這麼一個,對方解牌也沒別的地方可以用了。
暗影施法者:費用略高,缺塵的話可以用來替代蛇發女妖。
怒鰭獵潮者:和冰川裂片相比,都是擋對麵一個攻擊頻率,但是多1費,做任務不夠靈活,完成任務後多鋪一個怪的意義不大。
閃避:不如冰箱,不能提前掛。前期摸到太卡手,對任務進度沒有任何幫助。而且當前環境中張傑(奧秘吞噬者)比較多。
莫羅斯:可以增強完成任務以後的後期能力,但實在太慢了,而且對任務進度沒有任何幫助。完成任務後的思路還是衝鋒斬殺,而不是靠鋪場慢慢耗。

起手留牌:作為相對自閉的卡組,留牌思路比較固定,起手必留任務、工程師學徒、小熊貓,沒有工程師學徒留吹噓海盜;有工程師學徒或吹噓海盜,留擺渡人、暗影步、詐死。
對抗快攻多的職業(法師、盜賊、獵人、騎士、術士、薩滿)留背刺,沒有工程師學徒和吹噓海盜,留冰川裂片。
對抗慢速多的職業(牧師、德魯伊、戰士)可以留豆莢。

戰術思路:任務是我們唯一的獲勝手段,所以要想盡一切辦法加速完成任務,不像任務戰對抗快攻可以放棄任務,靠解幹淨對麵的隨從獲勝。這套牌靠拖是拖不贏的,所以我們的核心就是快速做任務,然後利用55衝鋒迅速斬殺對麵,我們沒有任何牆和奶,需要的是在對手殺死我們之前極限反殺對麵。

對抗各職業的要點(任務賊相對比較自閉,所以整體的思路大同小異):
牧師:優勢對局。對抗宇宙牧和大哥牧盡量用工程師學徒或吹噓海盜做任務,對抗帶龍人骨魘的站場型節奏牧,也可以用冰川裂片做任務。打宇宙牧隻要能在對麵58都拿到前完成任務,基本就比較穩了。對抗大哥牧和節奏牧需要在任務完成後利用消失反一波場,牧師是很難在一回合內做到解場+下怪的。完成任務後55一次最多下2-3個,優先上不能衝鋒的,不要鋪太多。多湊幾個衝鋒+回手怪即可一回合斬殺對麵。拖到後期我們有DK的無限補牌,特別是影舞者+衝鋒的combo可以輕鬆過牆。DK英雄技能可以做到雙影舞者+衝鋒1變2,無論是巫妖王還是亞煞極,來多少解多少,我方的衝鋒還越變越多,下回合30血斬殺也不是問題。

德魯伊:優勢對局。用工程師學徒或吹噓海盜做任務,德魯伊大怪比較多,如果能湊齊影舞者+衝鋒的combo,也可以用無限衝鋒送死做任務。消失解青玉和各種招募怪很舒服。德魯伊沒有牧師的AOE能力,完成任務後可以大膽55鋪場,不需要湊衝鋒斬殺,55身材也不怕傳播瘟疫。

戰士:海盜戰劣勢對局,防戰優勢對局。防戰盡量用工程師學徒做任務,海盜站可以用冰川裂片。現在海盜戰明顯降速了,走的是中速鋪場的路線,對我們很有利,隻要能在6費前完成任務的話,有很大機會反殺對麵。防戰的話在完成任務後一次鋪兩個慢慢蹭掉對麵的護甲,再一波衝鋒帶走,不要一次下太多吃亂鬥。主要看雙方的卡差,手牌跟不上就比較麻煩了,隻能等DK,總體來說還是我方優勢。

法師:無限火球法優勢對局,奧秘法劣勢對局。無限火球法啟動肯定比我們慢,我們的衝鋒怪也不怕冰環末日,完全不知道該怎麼輸。奧秘法前期隨從不厲害,我方盡量用小怪穩住場麵,船工帕奇斯都可以賣,不要被蹭太多血,在對方755和655站場時基本可以利用消失完成任務+解場,再迅速反殺對麵,這是唯一的製勝點,否則隻能期望對麵特別卡手了。做任務的時候注意防一手爆炸符文,不要直接上準備做任務的怪。消失和交任務之前注意用背刺和伺機待發試一下反製。

術士:動物園劣勢對局,手牌術優勢對局。打動物園可以用冰川裂片做任務,船工帕奇斯都可以賣,前期不要讓場麵太失控,熬到對麵上755的回合或者骨魘的回合前交消失,如果此時能夠完成任務,基本就能反殺對麵了。手牌術前期給不了我們壓力,522直接無視即可。等出了末日守衛或者939再交消失,主要算好對麵的手牌,消失可以直接爆掉末日守衛,但939的話是會留下3個藍胖的,不要算錯了斬殺。如果拖到後期,我方有DK支持也不怕打生物質量。兩個消失解對麵DK和恩佐斯兩撥即可。

盜賊:均勢對局,打節奏賊和打節奏牧差不多,吹噓海盜偷到的牌的好壞比較重要。打弑君賊可以用冰川裂片做任務,凍住對麵的臉和南海畸變船長。內戰比的就是做任務的速度,手上有什麼就用什麼做,千萬不能貪。

騎士:劣勢對局。打摸腿騎和打動物園差不多,同樣是看能不能不要讓場麵太失控,熬到對麵上755的回合或者骨魘的回合前交消失。現在騎士斬殺也不低了,有火車王和橙武,所以非常難打,隻能贏一手對麵卡手。

獵人:中速獵劣勢對局,法術獵均勢對局。打中速獵主要看對麵卡不卡手,可以用冰川裂片做任務,6費前能完成任務贏麵就比較大。法術獵的強勢回合時5費左右,如果能準時消失解掉四狼上警,就有很大機會反殺,勝負往往就在一回合之間。

薩滿:均勢對局。進化薩前期場攻不高,我方可以忍著做任務。也不怕他進化,等對麵鋪滿場了或者進化一波以後可以消失解,順便加快任務進度。就看能不能在對方嗜血帶走我們之前反殺對方了。

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