類型:手機應用
大小:26.6MB
評分:10
平台:
爐石傳說魔塊就是中立紫卡食肉魔塊,最近有許多卡組圍繞這張卡,下麵不清楚的玩家可以看嗨客小編介紹2018魔塊獵卡組介紹。
爐石傳說狗頭人與地下世界魔塊獵卡組推薦冰封王座版本設計師推了一波亡語獵,但是也隻是曇花一現,不夠穩定的輸出和後期的無力導致亡語獵並沒有成為獵人主流,獵人還是以中速獵為主。狗頭人版本設計師又欽定法術獵,並且確實到目前為止還是比較成功的。可是,獵人始終是獵人,牌庫裏沒有隨從,不能享受刀刀到肉的快感還是讓人些許不快。獵人應該是很多玩家剛玩爐石時用的第一套上分卡組,非常便宜,中速獵也總能在天梯上有亮眼表現,甚至都能登頂。但是隻是按費拍怪的打法可能會讓人有些無聊,這裏我來分享一波新版本獵人的騷套路,希望對熱愛獵人的朋友來說能夠有些幫助。話不多說,直接上卡組。
卡組構成
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我是在10級到5級測試的這套卡組,可以說是娛樂性比較強,想要快速上分的朋友不建議用我這套卡組。
一、卡組思路
新牌預覽的時候我看到食肉魔塊就覺得它非常適合獵人的亡語體係。上它吃掉帶亡語的隨從,再裝死出來兩個是非常賺的打法。這套牌的贏點也是在7、8費的時候。6費上獅子,7費食肉魔塊吃掉獅子,裝死再出兩個,場上還兩個土狼。一係列的亡語隨從導致對麵幾乎不可能解完我們的場麵。並且我還滿編了犀牛,可以說是比較貪的打法了,7費吃掉獅子後等到8費犀牛裝死一起上,食肉魔塊如果能送掉的話,場上瞬間多了4頭獅子。這個打法可以說是比起中速獵死板的打法要漂亮的多了。當然,如果打法偏穩重,犀牛隻加一張,或者不加,換上恐鱗追獵者、恩佐斯都可以。
有朋友可能會說了,8費還打不慘對麵的獵人難道不弱嗎?接下來又是什麼控製獵實在是笑話之類的難懂的話,旅店裏又充滿了歡樂的氣息......這套牌前期的打法和中速獵基本相同,贏麵也不隻是我上麵說的那一種,完全可以正常打法贏得對局。隻是,眾所周知,中速獵是節奏非常強的卡組,在對局節奏已經不在獵人這裏的時候就很難贏下對局,而這套牌能夠提供一個高爆發的斬殺給獵人,可以說是給獵人提供了新的製勝手段。
二、單卡分析
食肉魔塊:546的身材裸下不算太虧,可惜不是野獸,是的話就太強無敵了。如果戰吼吃到了打怪,然後觸發亡語的話,賺的可不是一點兩點。而且我還選擇了獵人第一橙卡獅子和它搭配,在吃掉獅子的同時留下兩個土狼這樣場麵也基本不虧,搭配上裝死就是血賺,真的是血賺。
裝死:冰封王座設計師給獵人的一張卡,結果這個版本卻沒有繼續推亡語獵的套路。普通的觸發獅子,狼外婆的亡語就隻是張非常一般的卡,但是如果能觸發吃了怪的食肉魔塊就很賺了。當然,這張牌前期摸到可能會有點卡手,這裏就需要根據場麵來判斷要不要等到7,8費一波豪賭了,做出正確的抉擇才能讓每一張牌發揮最大的用處。
縫合追蹤者:加這張牌主要是為了拿到key牌,多拿張獅子,拿個食肉魔塊什麼的對我們combo的開始都是很重要的,另外,根據場麵去選擇別的怪是能夠直接幫助我們用正常打法贏得對局的。
詛咒教派領袖:加洗腳的目的就是為了補充手牌,過到一張就不虧。按正常的打法,在7,8費時,獵人的手牌都應該用的差不多了,所以我覺得加上這樣一張過牌還是很重要的。
雄斑虎、狼外婆、馴獸師什麼的就不說了,一般的獵人都會加的。特別說一下,追蹤術我加了兩張,主要是為了拿到關鍵牌和濾牌,覺得卡牌打的特別快的朋友也可以隻加一張。然後我們這套並不是很 靠射箭去贏,所以DK早點變身也行,每個僵屍獸的強度都是可以媲美獅子的,食肉魔塊接犀牛的combo威脅也就更大。
三、對局分析
對局思路:前期打法和中速獵基本沒有區別,三費和死費的節奏要弱一點,如何穩住場麵就是重點。到了7,8費打出夢幻combo,4頭獅子一起衝臉的感覺是很爽的。
宇宙牧:打宇宙牧的打法我相信大家應該都知道了,58同城打起來當然是難打了,我覺得這個時候就可以去考慮等一波combo,一波高爆發直接帶走對麵,兩頭獅子加犀牛是14點傷害,場上可能還有食肉魔塊和兩隻土狼,這就是22點傷害。如果手牌夠順,送掉一隻土狼,4隻獅子出來的話就是32點傷害。天胡的情況,6隻獅子加犀牛是38點傷害。不過,我還是認為打宇宙牧是劣勢對局,心靈尖嘯非常克製我們這個打法,而且被沉默了食肉魔塊我們基本就是輸了的。
極巴牧:能不能贏主要還是看對麵胡不胡,他多出幾個948我們的對局就很難打了,而且極巴牧解牌更多,我們得去騙一波解牌才能打出食肉魔塊的combo,所以我覺得就正常中速獵的打法就行了,畢竟能不能贏主要還是看發牌員站在哪邊。
青玉德:打青玉德基本上就是中速獵打法。起手123費連拍,這裏沒加熊鯊可能沒有那麼好打。注意一定要保住自己的節奏,不用食肉魔塊去吃獅子也行,吃個小怪也可以接受。如果場麵允許你貪的話再去想那個combo,特別注意不要被破法給沉默了,一旦被沉默失去的節奏就很難找回來了。然後中後期,小怪可以不要下的特別多,不然一張傳播賴皮那可就是長城過不去了。
咆哮德:起手找低費牌,沒有螃蟹還是有點難處理的,縫合追蹤者就不留了,下他就虧節奏了,在這種鋪場快攻職業麵前,節奏就更為重要了。DK是起手可以考慮留的一張牌,一波強力清場加5甲,捏出來的僵屍獸如果帶吸血和嘲諷就基本穩了。
中速獵:內戰基本上就是看誰手順,誰的節奏更好誰就可能贏。獵人內戰主要是看場麵,以最貪的方式解場就好。
法術獵:我覺得打法術獵是比較難的,前期可能一個冰凍,一個爆炸,5費又出一地33狼。這套牌打法術獵的勝率不是很好,劣勢對局。不過如果對麵5費沒能準時鋪狼的話我們還是很有機會的,少生孩子多射箭總是沒錯的,一點一點打傷害。還要注意對麵6費的雙寶和7費碾壓牆,不過帶碾壓牆的還是少數的吧,防一手也總不會錯。
王子賊:上個版本打王子賊就是劣勢了,對麵更快節奏更好,二王子下了後怪的質量還比我們這套牌要好。如果王子賊多的話,狼外婆全換海盜蟹。打賊搶血很重要,然後就是注意7費不要給他貼骨魘的機會,7費他架不起來牆的話,我們贏得可能性是很大的。
奇跡賊:現在奇跡賊都加弑君,標準裏的弑君賊沒有那麼強,注意食肉魔塊吃了獅子後不要被消失了就好。就算弑君養大了也不怕,對麵不可能主動解我們吃了獅子的食肉魔塊,一波爆發對麵還是吃不消的。
報告騎:現在報告騎是真的打的我頭皮發麻,再加上聖盾我們是真的不好解。我試著去加了蠟燭弓和爆炸陷阱,放狗兩張才好打一點。不過主要還是看環境,一堆低費AOE肯定是對我們這套卡組不利的,環境太快的話再去這麼做吧。
魚人騎:其實魚人領軍被削了後,魚人騎沒有那麼多的。不過如果魚人騎多的話就把寶石鸚鵡換成魚人殺手蟹,還吃不消的話就去掉一個狼外婆再帶一個殺手蟹,場麵解幹淨的話,一波combo是直接能打死對麵的。
任務法:獵人打任務法是優勢,何況我們還有一波爆發。
奧秘法:有那一張爆炸符文對我們來說是很難受的,除了食肉魔塊,我們的怪血量都不高於6點,還得被打臉,確實是難受。不過,這種對局還是看誰節奏好,打法和中速獵內戰一樣,注意場麵就好。
動物園:打動物園的方法和打王子賊基本一樣,狼外婆可以換成海盜蟹。打這種鋪場快攻職業我們都是劣勢對局,如果能夠穩住場麵基本就是我們的勝利。
手牌術:打手牌術也是劣勢對局,6費獅子對麵靈魂虹吸,解牌還多,變身後我們就隻能跑路了。重點就是在前5回合能不能讓對麵血量達到危險的狀態,然後還是多射箭,畢竟手牌術還得自己嘬一口,把他血量逼急了我們就更可能贏。
異變薩:這種鋪場職業我們打起來很費力,劣勢對局。基本就按中速獵節奏走,畢竟我們也沒資本去貪,如果6費場麵還控製的住那我們還可以考慮打一打,6費歹徒一波進化我們就可以跑了。
戰士:海盜戰在標準裏還是不多,防戰和招募戰是主要形態。打這兩個都還挺好打的,傷害走臉,打出combo,而且一係列的亡語,戰士基本是解不完的。
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