類型:手機應用
大小:26.6MB
評分:10
平台:
爐石傳說狗頭人術士這版本加入了許多優質的惡魔牌,接下來嗨客小編為不清楚的玩家帶來狗頭人術士新卡合成推薦。
爐石傳說狗頭人術士新卡評分
關鍵詞
1. 惡魔:就像騎士的“報告兵”,戰士的“護甲”,術士的“惡魔”也是這個版本回歸的職業主題。多張優質惡魔卡進入卡池,加上欽定的惡魔DK,所有的術士卡組都將無法繞開這個體係。
2. 自傷:當我們在爐石裏談到自傷的時候,實際上真正要的東西是“超模”。
3. 恢複:兩張新的回血卡,尤其是優秀的法術石,對控製術的續航能力有一定的提升。
白卡
狗頭人圖書管理員 1費 2/1 戰吼:抽一張牌。對你的英雄造成2點傷害。
關鍵詞:自傷。
這個版本術士的最強單卡,身材不虧,費用靈活,可以完美壓縮牌庫。微不足道的負麵異能還能觸發法術石的升級,沒有任何缺點的完美牌。
評分:5分。主流術士卡組必帶。
粗俗的矮劣魔 2費 2/4 嘲諷,戰吼:對你的英雄造成2點傷害。
關鍵詞:自傷,惡魔。
自傷意味著“超模”,惡魔意味著“聯動”,可以完美地加入當前術士所有的主流套牌中。
評分:5分。主流術士卡組必帶。
黑暗契約 1費 消滅一個友方隨從。為你的英雄恢複8點生命值。
關鍵詞:恢複。
控製形態的術士不總是能方便地消滅友方隨從,也不一定需要專門的回血法術。如果倒回到某些以“打臉”為主題的版本,這張進入構築的機會可能會更大吧。
評分:1分。控製術防快攻選帶。
藍卡
小型法術紫水晶 4費 吸血 對一個隨從造成3(5/7)點傷害。(受到來自你的卡牌的傷害後升級)
關鍵詞:自傷,恢複。
模型優秀且不難升級的法術石,對術士的解場/續航能力是一個很大的提升。
評分:4分。控製術必帶。
著魔男仆 5費 2/2 亡語:招募一個惡魔。
關鍵詞:惡魔,招募。
節奏差,下限低。本身的強度不足,隻能進入特殊構築。
評分:0.5分。惡魔招募體係。
鐵鉤掠奪者 4費 4/4 戰吼:如果你的生命值小於或等於15點,則獲得+3/+3和嘲諷。
關鍵詞:惡魔。
進攻方麵4費基本出不了特效,沒辦法穩定造成威脅,防守方麵被壓血線時一定是優先解場和加血,上牆拖延吃解風險很大。另外,這個惡魔與招募/DK的相性也都比較一般(隻能拉白板)。綜上,比較雞肋。
評分:1分。極端自傷型進攻卡組選帶。
紫卡
大災變 4費:消滅所有隨從。棄掉你的手牌。
關鍵詞:棄牌。
簡單粗暴、非常大膽又充滿矛盾的一張低費高能卡。全棄是棄牌效果裏唯一沒有隨機性的一個,它給了棄牌園一個超強的卡手保障機製:一個4費的完美返場。(當然,它還給了任務術一個4費完成任務的夢想,不過我不把它算在強度構築裏。)——但是設計師還是沒有去解決棄牌體係另一端的問題:“被棄卡”太少。標準模式下隻有鍍銀魔像/橙卡三張“被棄卡”,如果前期抽不到這三張卡,整個棄牌體係就賺不到節奏/卡差。而大災變在沒有鍍銀魔像/橙卡的配合下,也沒有辦法返場。
如果每次都要等到手牌打空去賺“無牌可棄”的那點收益,棄牌體係就真的是沒救了。
3.5分。棄牌術必帶,任務術必帶。
虛空領主 9費 3/9 嘲諷,亡語:召喚三個1/3並具有嘲諷的惡魔。
關鍵詞:惡魔。
這張牌用9費去打是比較弱的。但它的作用在於提高惡魔池的質量,提高各種“非正常手段登場”(招募、手牌召喚、DK複活)召喚的惡魔強度。對惡魔體係整體上是一個有意義的補強。
評分:3.5分。惡魔招募體係,控場術選帶。
橙卡
墮落者之顱 武器 5費 0/3 在你的回合開始時,從你手牌中召喚一個惡魔。
關鍵詞:惡魔。
實際上“高質量惡魔”一共還是隻有手指頭數的過來的幾個,且隻有優質的嘲諷/衝鋒在“回合開始時”拉出來時能直接發揮作用(——但939/557/438這三張卡在沒有武器時又會非常卡手),像766、545這類怪物也不是什麼時候拉出去都是好的。放在到具體的卡組中看,對於進攻型卡組,由於節奏太慢/本身低費惡魔居多,這張卡的作用不大;而對於控製卡組,由於可控性差和下限太低的原因,也不算一個很好的選擇。它隻能用於專門為了“召喚”或“招募”的去構築的高費惡魔卡組。
評分:2分。惡魔體係選帶。
首席門徒林恩 6分 3/6 嘲諷,亡語:將“第一封印”置入你的手牌。
關鍵詞:規則。
這個規則還是挺有意思的。如果把它看作“做任務”,比安戈洛的任務還更有意思,也存在更多互動和反製方式(不過於自閉)。但這卡的強度模型確實是低了,整41費才能打完。“亡語”改成“戰吼”在強度或設計上都會更符合直覺。
評分:1分。
補充:對缺乏進攻能力的控製卡組有一定的威懾力。
職業小結
術士這個版本的新卡質量非常的高,尤其是以DK為後期核心的惡魔體係得到了充足的補強。這些新卡,至少足夠讓術士從(整體上的)低分職業,開始走向中上遊水準。
職業評分:4分
卡組預測:動物園,控製術,棄牌術。(強度分先後)
50%
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