類型:休閑益智
大小:138.54MB
評分:5.0
平台:
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戰爭紀事怎麼玩?如何設置中文?後台會不會自動打怪?在線和離線哪個賺錢快?嗨客胖Z給大家帶來戰爭紀事攻略大全的內容。
1.遊戲有中文,遊戲有中文,遊戲有中文。
2.遊戲主要的目的是收集高星數的英雄和培養英雄還有升級科技,和一些其他項目的收集。一般英雄的搭配是2-3前排肉盾,加3-4後排,後排最好有一個奶媽。前期英雄數沒有6個,需要通過購買或是撤退重玩獲得。
3.特定區域占領之後會出現新的賺錢工作,具體是哪個區域可以從地圖查看。每一項新工作都比前一項效率高很多。通過地圖通關和工作的錢升級英雄來攻略關卡。
4.第一次推圖不用太久,感覺打不動了就撤退重來,第一次撤退之後就可以發展科技了,這時效率才會高。撤退的戰術積分獲取量隻與當前關卡數有關,越往後的關卡戰術積分越高。戰術積分可以升級科技和購買英雄,強化英雄。
5.遊戲大約每10分鍾可以領一次血石和金錢。血石很珍貴,多掛機獲得。
6.英雄可以升級,強化,升星。貌似一星的英雄隻能升到三星。強化前期花銷很少,性價比比較高。
7.遊戲戰鬥是可以操作的!指向一個英雄可以有四個選項。
8.通過特定區域會有副本和一些其他東西。副本比較難,而且需要花鑰匙,鑰匙是比較貴的。
9.可以先組成一套三星的陣容,然後多賺血石和戰術積分來買五星英雄。
遊戲處於後台或者關閉遊戲狀態下,遊戲是不自動推圖的,且增加的金幣沒有遊戲打開時的金幣增長的快。另外金幣對英雄的加成越往後期走越小,從通過獲得金錢與金錢對英雄的加成上比較計算,要想推圖推得快,就不得不斷想辦法累積你的戰術點用於提升英雄強化等級。
強化等級越高收益越高,即戰鬥力越強,假設黑暗騎士強化1000,強化1100的屬性應該是強化1000的兩倍左右。所以這個遊戲玩到大後期應該就是無限強化英雄,直到強化收益微乎其微(不知道有沒有這個設計)。所以你的隊伍中6個強化200的不如3個強化350的。
遊戲的推圖效果還是主要看傷害和攻擊次數。推圖效果取決於你的所有攻擊方式累積的攻擊次數,所以總體上來說法師沒有射手的推圖效果好。搭配雖說兩個肉好,但是戰術點太少還不如專門強化一個,一個肉帶三個後排就好。帶四個後排會出現輸出不足的情況有兩個位置上的英雄會被秒。除非你戰術點多,所以還是建議走精兵路線,一拖三。
石碑裝備英雄當年,隻提英雄。英雄有兩個技能,第一個是主動技能,第二個是團隊增益技能。團隊增益技能貌似提升並不是很大,對推圖速度有加成的,應該就是攻速,攻擊,移速,還有AOE技能,技能的搭配互補就好。另外不要執著於星級,五星固然好,但是消耗太大。升星方麵,建議用戰術點購買三星英雄,用1.6K的文明點升到四星,五星英雄建議直接購買不要去升。二星也可以升三星,對遊戲進程影響並不大。另外提一下,攻速最快的是火炮攻擊,火炮有個AOE技能。
關於陣型和戰鬥動畫也是我最想吐槽的,這個係統連半成品都算不上。陣型固定得要死,明明能夠輸出,偏要HIT&RUN成固定的陣型,然後被後邊的小怪一炮帶走。後排的站位取決於前排的後背,這是要看清他的臀部輪廓才能安心輸出嗎?
遊戲有兩個時間上的BUG,其中一個不知道算不算BUG.
第一個,調整時間可以快速獲得金幣和血石,如果這樣玩的次數太多,那麼恭喜你,你進入了遊戲黑洞,你會發現工作時間無限製累計增加且最多隻減少兩個小時,所以這個方法慎用。因為血石來得太少,這樣做算是被遊戲玩了,還不如去玩其他遊戲。
第二個就是不知算不算BUG,調整最初遊戲時間調整個幾年,那麼每往前調整一次時間就會隻直接刷新副本信息,至於做有沒有效果,應該是木有問題。不過玩放置遊戲還這麼累貌似沒有這種必要。
另外通過試驗,你調整的時間若超過了當前時間,即調整成未來時間,除了推圖能正常進行,其他事情你啥也做不了,進步了副本,打不了生命的麵紗。。。。。。。
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