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戰房(Gunhouse)是一款將拚圖與塔防結合的趣味遊戲。
在玩法上,本作結合了益智拚圖與塔防兩種形式,玩家在遊戲中的目標就是通過強大的武器係統來抵禦敵人的攻擊,而製造這種強大的武器需要我們在拚圖板上拚出相對應的圖案。根據設定,所拚出的圖案越大,獲得的武器攻擊力也就越強,但是需要注意的是,一旦敵人開始進攻,你要立刻展開攻擊,否則不會有武器提供。在敵人一輪又一輪進攻的縫隙時間,你可以製造新的武器。
遊戲的關卡設計與我們通常見到的類型基本相似,隻不過這裏用具體的星期幾代替了以前的“章節”,而用上午、下午這種設定代替了具體的“關卡”。不同日期、時段都有各自不同的場景設計,因此在遊戲的過程當中,也並不會由於場景方麵的單一而讓玩家產生無聊的感覺。當然,在這種設計之中,敵方雜魚的攻擊路數也變得變化多端,並且章節的末尾還會有攻高血厚的守關BOSS閃亮登場,受限於自身血量的限製,玩家如果想要將這些BOSS擊潰,必須要多種武器配合使用。
談到遊戲的火力係統,開發團隊也為玩家提供了多種威力強大的裝備,並且它們都擁有各自的特點,比如“龍頭炮”就是一種威力極強的攻擊型武器,而冰炮的威力則體現在它強大的減速效果之上。此外, 隨著關卡的提高,玩家也會解鎖更多的武器類型,而且它們都可以通過遊戲內拾取的金幣進行升級。
至於操作方麵,左右方向的滑屏構成了遊戲當中最核心的操作模式,玩家需要用這種方法來讓上層的拚圖下落,然後組成更大的拚圖圖案。至於武器如何發揮威力,則隻需要在敵人登場的時候點擊對應武器即可,完全沒有上手的難度。
綜上所述,《戰房》作為一款結合了拚圖與塔防兩種玩法的遊戲,本身複古以及暢快的遊戲體驗還是相當不錯的,並且引入了星期與時刻的概念也比較有巧思,美中不足之處在於目前遊戲還沒能支持中文,這讓不少玩家在理解遊戲內容方麵出現了一些問題,還希望開發者能夠及時更新,感興趣的玩家千萬不要錯過。
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