類型:角色扮演
大小:1123MB
評分:9.1
平台:
天墟九宮現已於12月21日全麵開放正式服咯,該副本難度分為六個等級,開放等級為飛升150級才可以進入副本,那麼對於新副本,陣容搭配是首要技巧,這次嗨客小卷子借助大神給小夥伴們帶來該副本相關搭配及注意事項!對於新手老手都十分有幫助哦!
全新飛升挑戰副本——天墟九宮
最低開啟等級:飛升60級
進入要求:5人組隊
開啟時間:每周五
玩法介紹:
1)仙友可點擊【活動-限時-天墟九宮】查看活動說明並參與活動。
2)副本中,仙友將隨機進入劇情副本,通關後可開啟探索副本,全部通關後將會獲得豐厚獎勵。
3)探索副本中可開啟隱藏寶箱,獲得額外獎勵。
活動獎勵:通關不同難度的副本有幾率獲得藥老陣靈及其碎片、關山雪碎片、墨香千骨法寶及其碎片、玄靈玉簡、雕琢道具、元嬰道具、寶石、日月精華等豐厚獎勵。
翻牌獎勵:通關不同難度的副本有幾率獲得瓊花盡法寶及其碎片、關山雪陣靈及其碎片、玄靈玉簡、絳紫星魂集簇、雕琢道具、元嬰道具、寶石、日月精華等豐厚獎勵。
溫馨提示:
1)為了讓體驗服仙友更快了解玩法,我們將於12月7日至12月10日連續開放4天天墟九宮副本,且獎勵不會減少,副本次數將於每日4:00重置,請仙友們積極參與!
2)12月10日後,天墟九宮副本的開放時間恢複為每周五開啟,副本次數重置時間為每周一4:00。
下麵帶來正文:
1
副本介紹
天墟九宮是這次版本新出的副本,副本說明可以看上麵的圖片,副本有6個難度,對應不同的獎勵和推薦道法,這裏的推薦道法指的是在熟悉副本後,正常手動能夠過本的道法,並不是道法滿足就可以掛機過或者5星不死。
這個副本具有很高的挑戰性,在一開始不熟悉這個副本的情況下,建議選擇低一點的難度,在確保低難度可以穩定通關後,才去挑戰高難度的。高難度的獎勵雖然很豐富,但也要量力而行,有些獎勵比如整卡,整法寶都是最後翻牌才出的,如果不能通關,還不如挑戰低難度拿通關獎勵更好點。
2副本流程
副本流程看上麵圖片,這裏我再詳細講解下。
組好隊伍,選擇適合的難度後,點擊進入副本後先進入一個劇情副本,這個劇情副本有3種,每次進入係統會隨機選擇一種,下麵分別介紹。劇情流程由幻月府清淺提供。
01
水韻軒
進入劇情副本後,點擊NPC,點擊保護朵一後,NPC會沿著副本那條路往裏走,同時副本開始刷新小怪,隊伍的任務主要是保護NPC,一遍清怪一遍跟著NPC走,直到朵一走到裏麵圓圈位置,會刷新BOSS,BOSS非常簡單,打死之後點擊提示自動跑到傳送石進入“星穹殿”。
02
烈火宮
進入劇情副本後,點擊NPC,開始取火,台上會出現火種和小怪,隊伍分工配合,有人負責打怪,有人負責采集火種,采集過程中被怪打中會中斷。采集10個後會出現BOSS,打死後點擊提示自動跑到傳送石進入“星穹殿”。
03
寒冰室
進入副本之後點擊NPC開始結陣,然後五個人分別在五個光圈位置站好後,隊長發起“陣起”操作,隊伍出現結陣讀條,根據提示點擊,結陣成功後出現BOSS,打死點擊提示自動跑到傳送石進入“星穹殿”。
04
星穹殿
星穹殿地圖很大,流程類似鎮魔,也是一遍打怪一遍跑,在限定20分鍾的時間內,死亡小於20次,打完所有小怪和BOSS,即可通關副本。
看上麵地圖標注,副本一共有3個小BOSS,1個大BOSS,每個BOSS前麵的路上都有小怪分布。一開始進入星穹殿後會出現在地圖中的初始地點,地圖中間和右邊都有一道石門擋住無法通過,也無法打破。
右邊的石門需要打死第一個BOSS尾火虎才能打破,中間的石門需要打死第二個BOSS畢月烏才能打破。
第三個BOSS房日兔前麵有捷徑可以直接到寶箱和最後的BOSS張月鹿,但沒打死第三個BOSS不會刷新後麵的怪和寶箱。這條捷徑主要是死亡回到初始地點後方便跑路。
最後的BOSS張月鹿前麵拐點會有5個寶箱,寶箱前麵有3道石門擋著,打破後每個玩家可以拾取一個寶箱,如果副本次數完了,幫別人填坑,拾取寶箱後沒有任何獎勵。
副本的流程具體按照上麵BOSS的順序來打,這裏有個細節,就是路上分布的小怪殺完一批後會再出現一批,但怪比較分散,建議先把怪都吸引到一起再集體輸出比較快點。如果扛不住多個小怪的攻擊,就分散點打。關於4個BOSS的技能和打法後麵會詳細說明。
關於5星通關條件,任何難度都一樣。9分鍾內不死通關,就能5星。死一次減3分鍾,6分鍾內通關難度還是非常大的,盡量一次不死。
3
boss技能和打法
01
尾火虎
BOSS有3個主動技能,免疫控製。
第一個技能“虎嘯”,短暫蓄力,對前方扇形群體造成一次傷害,範圍中等,傷害中等,冷卻時間大概10秒。
第二個技能“掃尾”,短暫蓄力,對周圍群體造成一次傷害,範圍中等,傷害中等,冷卻時間大概10多秒。
第三個技能“定晴”,這個技能釋放後不會造成傷害,注意到BOSS頭像下麵多了個圖標,是加命中,其他效果不清楚。
打法:
BOSS前兩個技能都有蓄力時間,第一個可以跑到BOSS後麵躲掉,第二個可以跑遠躲掉。注意控製技能打斷不了BOSS的技能,包括青雲的雪球,雲夢的百花等等。
第三個技能加狀態,個人感覺加的命中應該跟前麵的技能傷害有關係,建議用技能驅散掉比較保險點。
建議有個肉先吸引BOSS仇恨,在前麵抗傷害,其他近戰在BOSS後麵輸出,遠程在遠處輸出,這樣就不會被技能命中。這個BOSS並不難打,隻要躲了前麵兩個技能,然後直接輸出就行。BOSS技能輸出也不高,如果道法高了,硬抗技能直接懟也行。
02
畢月烏
BOSS有3個主動技能,也是免疫控製。
第一個技能“夢魘”,短暫蓄力,對周圍群體造成一次傷害,並群體昏睡,效果可以參考天凶天織的技能,範圍中等,傷害低,冷卻時間大概10秒。
第二個技能“琢刺”,對一個目標釋放技能,範圍是一個小圓圈,類似鎮魔巫妖的小技能,短暫延遲後對圓圈範圍內造成傷害,圓圈內人數越多,傷害越高,而且被命中的目標身上會有標記,這個標記應該是增加其他技能的傷害。
第三個技能“啼鳴”,蓄力幾秒後,對周圍群體附上流血狀態,類似饕餮的流血狀態,技能狀態持續大概4秒,範圍超大,傷害高。
打法:
因為BOSS第一個技能可以群體昏睡,近戰跑不掉,遠程的站在遠處可以不用躲,建議有個天音帶斬龍或者照玉寒,然後破魔群體解控。傷害不高,所以被命中不是很傷,關鍵是後續的技能不好躲。
針對第二個技能可以讓隊員站位保持一定距離,保證不被後續群體傷害命中。
第三個技能的範圍非常大,基本躲不掉,而且如果被第二個技能標記了,會直接被秒。隊伍最好防禦狀態全開,有些技能可以免疫BOSS的傷害,比如焚香佛第二頁的技能,可以群體免疫傷害。
這個BOSS重點是解控、分散站位,免疫傷害,做好這些,這BOSS就沒什麼問題。
03
房日兔
BOSS有3個主動技能,能夠被控製。
第一個技能“浮生”,對周圍範圍群體造成一次傷害,然後又對前麵直線群體造成一次傷害,範圍中等,傷害中等,目測冷卻時間大概10多秒。
第二個技能“雪凝”,這個技能也是個狀態技能,看BOSS下麵的圖標,能看出加了攻擊和躲閃,而且有免疫控製的狀態,持續時間還挺長,其他效果不清楚。
第三個技能“飛撲”,對目標及周圍群體持續攻擊3次,傷害中等。這個技能貌似會鎖定仇恨目標,而且還有瞬移效果,BOSS殘血後才觸發。
打法:
第一個技能跑下位就可以躲掉,第二個技能是個狀態,可以驅散,第三個技能因為鎖定鎖定仇恨目標,建議準備好防禦技能,而且隊伍站位也要分散點。
這個BOSS傷害不是很高,但很肉,而且狀態加了躲閃,經常MISS,建議用減躲閃的技能,或者用驅散技能驅散掉BOSS的狀態。BOSS雖然可以被控製,但本身又有免疫控製的技能,所以多留意BOSS下麵的狀態圖標。
04
張月鹿
BOSS有4個主動技能,免疫控製。
第一個技能“蠱惑”,瞬發,在前方放出一個黃色光圈,光圈能夠持續幾秒,進入光圈的隊友會獲得一個狀態,測試出來這個狀態主要是能夠減少後續技能的傷害,不過每次光圈隻能有兩個隊友獲得狀態,而且是有持續時間的。
第二個技能“清影”,每次BOSS釋放完第一個技能後,會馬上釋放第二個技能,技能效果是對周圍群體造成持續傷害,範圍大,而且持續時間很長,傷害也非常高,測試出來第一個技能的狀態可以減免大量傷害。
第三個技能“寂靜”,短暫蓄力,對遠程環形範圍群體造成3次傷害,並且群體定身,範圍大,傷害中等。
第四個技能“蔑視”,技能釋放後,BOSS進入無敵狀態,BOSS釋放技能時說的話會有提示,根據提示點擊對應的光球,可以解除無敵狀態。選擇正確則無敵消失,選擇錯誤測試出來應該是BOSS傷害增加。
打法:
這個BOSS的難度非常大,需要考驗隊友的配合以及對BOSS的熟悉程度。
前麵兩個技能的針對方法是最好有1到2個肉盾先吸引BOSS的仇恨,最好是有個鬼王,因為鬼王能夠嘲諷BOSS,其他職業沒輸出很難吸引到仇恨。建議把BOSS拉到地圖最裏麵,然後遠程職業站在遠處,這樣就有足夠的空間輸出,也好躲BOSS技能,而且也方便點光球。
當BOSS放第一個技能時,近戰立馬走進光圈,開啟防禦技能,遠程職業立馬跑遠。如果來不及躲或者沒吃到狀態,會直接被第二個技能秒了。
第三個技能比較好躲,而且有蓄力時間,近戰不會被打中,遠程注意看技能範圍躲開就行。這裏隻要站在藍色的環裏麵就不會收到傷害。
第四個技能釋放時多注意BOSS說的話,然後根據提示立馬點光球,別拖時間,也千萬別點錯,如果點錯了,BOSS增加傷害,就算有第一個技能的狀態也會直接被秒。
這個BOSS關鍵在拉仇恨以及隊友的配合,仇恨拉好了,其他人才能穩定輸出,仇恨一亂,其他人不好站位,BOSS一放技能都不好躲掉。如果遠處輸出不小心拉到仇恨,立馬跑遠停止輸出,等肉盾拉好仇恨再輸出。還有光球最好讓遠處職業來點,肉盾專心吸引BOSS仇恨。還有一點提醒,打這個BOSS死很多次是很正常的事,但關鍵是不要亂複活,如果肉盾死了,立馬複活,拉住BOSSS。如果輸出職業死了,看肉盾還在不在,如果肉盾也死了,你就算複活也會馬上被秒。
這個BOSS還有一些細節可以講,不過說太多估計你們也會亂。BOSS的技能釋放頻率很快,就算你們知道技能效果一時半會也很難反應過來,建議前期還是多去嚐試幾次低難度的,熟悉下BOSS技能,才去挑戰高難度的。
4個BOSS的技能和打法大概就上麵那些,技能說明主要讓大家對BOSS有個大概的了解,不至於一進副本就瞎打,最後怎麼死的都不知道。打法隻是一個參考,可以讓你前期不熟悉BOSS的情況下能夠有個方法去針對,最後還是看個人發揮。
打法對道法不夠高的仙友作用比較大,當你屬性足夠高,道法碾壓時,自然可以隨便過,不過這個副本不好掛機,前麵的劇情副本就需要手動,然後前3個BOSS道法高掛機也沒問題,但最後一個BOSS手動都可能翻車,何況是掛機。
4
隊伍配置
一般來說,這個副本需要輸出、肉盾和奶3種。
輸出職業有很多個,但針對副本的幾個BOSS,首選依舊是青雲,不管是群怪還是單體持續輸出,都有很高的傷害,而且是遠程,能夠靈活躲避BOSS技能,一個隊伍至少2個青雲比較好。關於其他輸出,合歡輸出其實也很高,但尷尬的是近戰,BOSS技能難躲,建議轉佛比較好點。
肉盾首選是佛鬼王,鬼王封神後的佛技能加上原本的追風、冥王,可以保持長時間的防禦狀態,非常肉,可以持續扛住BOSS傷害,而且關鍵的是嘲諷技能對最後一個BOSS有效。其他職業比如天音也可以當肉盾,天音有治療和因果,能夠扛住一段時間,不過因果冷卻時間太長,而佛技能也比不上鬼王那麼肉,關鍵沒輸出,吸引不了BOSS仇恨,比較麻煩。
奶可以選擇佛天音或者佛雲夢,關鍵是防禦類屬性要高,不然自己都死了還怎麼給隊友奶。
關於焚香,焚香的能力比較綜合,焚香可以遠程輸出,也可以近戰當肉盾扛傷害,不過最關鍵的是他的輔助能力,不管是天守還是玉冊都可以給隊友提高生存能力,而且封神佛第二頁群體免疫傷害非常好用,可以直接免疫BOSS的技能。還有其他效果就不多說了,如果隊伍裏有個焚香,可以增加容錯率,作用還是很大的。
這個隊伍配置隻是參考,關鍵還是看個人屬性,屬性不過關,再好的配置也沒用。建議防禦和暴減堆高了,活著才有輸出。
門派大全 |
鬼王 |
合歡 |
天音 |
青雲 |
焚香 |
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