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獵魂覺醒拳甲在加點上麵有很多種流派,嗨客小編將自己最喜歡的三種流派的加點方式都講解了一下,玩家可以共議參考!

1:異常狀態流:異常武器有增加眩暈值的武器,而天賦和技能都有增加眩暈值的相應技能。個人猜想這種流派輸出並不算特別高,但是可以把怪打暈。但是僅現在黑耀龍**眩暈抗性這麼高,打暈明顯要很多下,難道是為了以後PVP競技場而設計的流派?拭目以待。

獵魂覺醒拳甲加點攻略 拳甲加點心得分享圖片1

2.屬性克製流:元素屬性傷害對特定怪可以造成更高的輸出,比如黑耀龍弱毒,帶毒武器肯定比一般武器傷害要高一些,但是不同怪有不同弱屬性,前期不可能五色武器都準備一把,這個我的想法是:根據後麵大神的一些資料可以妥善選擇自己的屬性武器,同時規避要打對武器抗性高的BOSS。

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3.暴擊影子流:我的打法,上麵有詳細描寫,不再贅述。
4.平A傷害流:選攻擊最高的武器,就是懟平A。估計後期屬性上浮很高以後能大放光彩。前期,也可以這麼做。至於中期估計比較雞肋,個人之言。隨便看看吧。

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在選擇好武器後,也要搭配相應的套裝進行配合。我這套暴擊明顯跟黑龍套相衝突,平時我基本都用的是骨魔套,屬性相性恰好符合我的方向。

鑲嵌也要追求這兩個屬性進行堆疊,可惜二測時間太短,沒時間讓我刷禦魂堆屬性,我發覺精準沒有相應的禦魂,而殘忍是黑暗係莫安娜有的屬性。公測可以多刷黑暗本拿莫甘娜來堆殘忍屬性。

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