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獵魂方麵用的巴爾,因為拳甲鬥氣爆發後擊打範圍很大,可以同時打到3個部位造成3次傷害。所以用巴爾造成3次全身弱點是比較好的選擇。

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雖然,獵魂覺醒的操作方式對近戰不是很友好,但是打不出傷害那就是你的問題了(開玩笑,哈哈哈)。

首先,雙劍的傷害絕對不低,武器主推攻擊+暴擊,別的屬性流不推薦,第一點,雙刀二階技能嗜血利刃可以通過暴擊觸發,吸血賊快。第二點,麻刀,暈刀隻是固定住怪物,方便輸出,這一點可以通過擊破部位使其倒地來實現。第三點,屬性刀對怪物的加成,因為我看不懂,所以我也不用屬性刀,哼哼,任性。

其次,我現在雙劍技能專精四十五級,可以裝配三個天賦,我選擇的是舍生取義,飛龍領主(神技),嗜血利刃。其他的沒用,留著被動就好。

我隻解釋一下飛空領主。這個技能需要配合一個技能符文來使用,也是我說它是神技的原因。技能符文叫鳳翔輪斬,空連。加起來是三段無敵,落地減傷,配合嗜血利刃,一局下來,保證你是滿血。三段無敵用好,你就是這個遊戲裏最肉的,最死不了的,如果你死了,那就是你菜,三段無敵都死,你不菜誰菜。

然後,獵魂選擇:沉睡者,克魯蘇。主推暴擊暴傷。

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重劍獵魂初期選擇捏人的時候推薦選擇護甲或者耐力,護甲屬於萬金油選擇任何職業選都不會有錯,耐力的話適合喜歡蓄力平A的重劍玩家。

第一個獵魂的話推薦綠色,有2個回血和1個回耐,比黃色更好用一些,黃色的套盾需要能夠預判大傷害的到來,不太適合新手。

而且由於拖拽操作和技能前後搖,導致這盾的實用性並不高(理論上所有的大傷害技能都是可以通過操作躲掉的,有套盾的時間不如往空地丟個破空)。

如果對自己有信心的玩家,獵魂也可以選擇紅色,回複手段有治療和吸血,加攻擊力配合蓄力裁決數字真的很好看。

不過萬一打歪了沒甩到弱點上也挺傷的,而且吸血沒有綠色獵魂區域持續回血好用,是否使用請看個人愛好,反正獵魂後期都可以換 。

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