類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.7
平台:
王者榮耀3月21日更新了哪些內容?王者榮耀3月21日進行了哪些更新?王者榮耀3月21日更新很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
親愛的的召喚師,
為了增加體驗服內容的豐富性和版本的穩定性,我們計劃2017年3月21日19:00-2017年3月21日20:00對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。
更新完成時間將根據工作進度提前或延期,期間您將無法登錄遊戲。對於給您帶來的不便,我們深表歉意!
【更新時間】2017年3月21日19:00-2017年3月21日20:00
【更新方式】停機更新
【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新後出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端!
【更新內容】
一.英雄平衡調整
1.呂布
我們的魔神似乎已經沉睡了太久,職業賽場在5號位的高出場和在遊戲中的低出場無時不在提醒我們是到了要做出改變的時候了.強大的真傷機製一直限製著我們
全新傷害加成方式使得呂布將非常依賴輸出裝備,無論是方天畫斬的傷害.貪婪之握的護盾,附魔後的回複無一不和額外攻擊掛鉤.我們將呂布出現的問題歸咎於我們設計本身未對玩法有正確的引導,新的呂布半肉半輸出將會是最優的出裝選擇.被玩家一直詬病雞肋的大招印記範圍將會彌補呂布帶來出輸出裝造成的坦度下降,而輸出裝的呂布會獲得更多的血量回複來配合大招印記範圍緩解坦度下降的生存能力.
在普攻機製上的優化使得新的呂布會在輸出麵有更好的表現,但在高端局坦度下降的呂布,生存需要更多的思考和良好的大局觀.
全麵的表現優化,增加技能狀態下使用喚靈師技能和裝備技能,新生的魔神會有多大的變化,我們一起來體驗服一探究竟吧.
增加Q技能狀態可以使用喚靈師技能和裝備技能
增加R技能狀態可以使用喚靈師技能和裝備技能
表現優化
優化大招魔神降世美術表現:
增加負魔狀態技能(大招和1技能)倒計時
增加續力讀條
基礎移速:3700→3800
普攻手感:總長0.7→總長0.5
被動: 更遠的攻擊距離 3500 >4000
回複 已損2%→已損1% (+0.25 額外Ad)
1技能:傷害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75額外Ad)
1技能:回複:已損生命6% → 已損4%(+0.5 額外Ad)
1技能:命中回血最大單位:4 → 5
2技能:抽取最大5個單位的護盾 → 抽取最大3個單位
2技能:傷害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35額外Ad)
2技能:護盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87額外Ad)
3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打斷返還20秒CD
3技能:施法時間總長:1.750 → 2.500
3技能:落地360度的方天畫斬,在印記範圍內有額外160/200/240點雙抗加成
2.李白
李白的輸出方式相對來說是很難反製的
雖然遠距離刷大需要良好的操作和豐富的實戰經驗,需要消耗玩家大量的時間和精力進行練習
但整體來說對於被李白劍雨襲擊的敵人,在麵對李白時缺乏足夠的反製手段
同時,李白作為一個刺客英雄,1技能與2技能的控製成本相對較低,但環比其他英雄
李白的兩個技能都能造成較好的限製效果和命中性能
從很多方麵來看,李白都在一定程度上造成了對抗的不對等
此次調整希望通過降低李白的控製能力,以及對於多英雄同時造成的AOE傷害,提升李白的反製可能
減少在劣勢情況下出現後排C位直接被李白秒殺的情況,增加相互之間的對抗
我們希望,作為刺客職業的李白能夠更多在危險的環境下拿到足夠的收益
而不隻是遠遠的在野怪或者小兵身上刷出大招然後瞬間切入進行爆發
2技能減速時長:2秒 → 1秒
修複3技能機製無效的BUG
1技能:技能的顯示範圍與實際表現相匹配
3.花木蘭
我們過高地估計了花木蘭的使用難度
並給予了她過高的技能收益
但實際的情況和我們的設想相去甚遠
此次調整大幅度削弱了花木蘭的命中性能
使得她更加難以完成之前那一套無解的殺招
我們同時減少了她重劍形態的對抗強度並修複了重劍形態2技能無法被韌性折減的問題
希望她能夠回到正常的對抗強度
被動:重劍:免傷比例:60% → 50%
雙劍形態1技能:位移距離:350 → 300
重劍形態2技能:技能範圍:700 → 600
重劍形態2技能:控製範圍:200*200 → 160*100
重劍形態2技能:每次擊打暈眩時長:0.75秒→ 0.5秒
重劍形態2技能:修複傷害方式BUG,現在傷害會完全匹配動畫
4.蔡文姬
2技能的小範圍AOE效果會在敵人非常密集時造成6倍於傷害基礎值的效果,導致這個技能的傷害浮動空間過大。因此我們為此技能增加了後續衰減機製(類似於諸葛亮的被動技能),短時間內多次受到該技能傷害的敵人,後續傷害會以一定比例衰減。
2技能:同時觸發多次傷害,後續傷害衰減50%
5.東皇太一
東皇目前在兵群中的回複能力不太符合我們的預期,在這次的調整中我們予以調整
被動:命中小兵/野怪回血: 25 (+最大生命1%) (+0.1Ap) → 20 (+最大生命1%) (+0.08Ap)
6.哪吒
哪吒在上次的調整中.觀察數據發現,獲得了新機製的靈活大招似乎收獲了高額的收益,強力的被動表現並未對初期疲軟的哪吒帶來太多幫助,我們在這次的體驗服會針對上述問題做出調整
被動:物理加成:+0.24 Ad → +0.22 Ad
1技能:傷害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)
2技能:減傷比例:15/17/19/21/23/25% → 15/16/17/18/19/20%
3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒
二.新地圖上線
不知不覺,王者峽穀已經陪伴大家17個月了,不知道大家有沒有熟悉這張地圖的玩法,有沒有想在此基礎上嚐試更多的玩法呢?
今天我們將為大家帶來全新的競技對抗地圖“榮耀峽穀”,我們希望這張地圖能給大家帶來更豐富的戰術,更激烈的對抗。當然,對於熟悉王者峽穀的各位召喚師們來說,上手也不會有什麼難度。
我們將暫時開啟體驗服的匹配模式以體驗新地圖,(新地圖測試將暫時不會影響排位,排位對戰仍然是王者峽穀)玩家可以按照以下步驟參與體驗:
1、點擊大廳“對戰模式”
2、 點擊“實戰對抗”按鈕
3、點擊第一個地圖“榮耀峽穀”(匹配對抗中將暫時關閉王者峽穀,隻開放榮耀峽穀)
爆料英雄(2018-6-3) |
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