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王者榮耀榮耀戰區玩法怎麼玩?王者榮耀榮耀戰區怎麼打?王者榮耀榮耀戰區玩法很有趣,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

王者榮耀榮耀戰區玩法及問題詳解圖片1

親愛的召喚師:
萬眾矚目的新係統“榮耀戰區玩法”已跟隨1月12日“無限榮耀”新版本灰度上線啦!!

在體驗此玩法的同時,召喚師們或多或少對英雄初始戰力評分以及評分增減規則有些疑惑~今天老亞瑟特地找到策劃大兄弟了解機製,認真學習領悟後,特出此帖為召喚師的疑惑做出最官方的解讀!初始戰力評定規則:
係統根據召喚師上賽季英雄排位賽曆史數據繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。
增減分規則:
該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的曆史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。勝利,結算評分越高,得分越高;即使失敗,隻要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。

FAQ:

1、現在看到輸了也會加分,但不清楚什麼時候會加?
官方答複:如果玩家當場表現的mvp分非常好,並且全隊就隻有其一個人表現的非常好時,則會視該玩家使用該英雄的戰力值與對手隊伍的平均戰力值的差值情況,進行少量的加分。
2、低段位是不是比高段位戰鬥力增長會更快?看起來場次因素不小,那高段位使用同一英雄的頻率肯定比低段位高
官方答複:每個段位下的成績都是單獨記錄的,但高段位向下覆蓋低段位,每個段位的分都會大於0,所以段位越高,曆史戰績部分一定是收益越大的;對於曆史表現部分,將會根據玩家每場的表現情況與預期表現的差值進行隊伍內的排名,排名越高則勝利加分越高,失敗扣分越少,具體分支和段位及對手的平均戰力情況而定。
3、初始戰力評定不清楚:有的英雄打完一局從幾千開始變化,有的英雄打完從幾百開始變化
官方答複:版本剛更新時,會根據大家上賽季的戰績情況進行部分曆史戰績的繼承,所以導致大家登陸後的分數不同。
4、戰力增加的多少是否和每局結算的評分有關聯——表現不好但是贏了會不會扣分
官方答複:躺贏不會扣分,隻是加的會比較少。
5、1000分和2000分的時候表現差不多,戰力加成是否會不一樣
官方答複:不一樣,分數越高時,係統會預期你打的更好,所以分數越高加的會越少,輸了扣的會越多
6、對不同類型的英雄是否有不同的算法——類如輔助和輸出的算法是否一樣
官方答複:對每個英雄都是分別計算的,會根據該英雄在相同段位下的平均mvp分計算出玩家應該打到的mvp分。
7、使用同一個英雄連勝會不會有加成
官方答複:連勝不會有額外的加成

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