類型:角色扮演
大小:162MB
評分:5.0
平台:
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《凱旋之門》講述的是一個發生在戴斯特尼大陸上的故事,大陸上有許多不同的種族,不同的種族之間也必然會有各種衝突。因為不滿足於亞人的統治,人族打動了反抗,而崇尚自由的翼人族選擇了幫助人族,亞人為了鞏固自己的統治地位吸收了其他一些種族,“混亂”也就開始了。同時,大陸底下的封印也被破壞,死亡氣息也正在降臨。
遊戲操作:5分
手遊《凱旋之門》在遊戲的操作性的製作上就比較普通,沒有什麼獨特的地方。遊戲中的英雄(隊長)可以主動釋放技能,當然也可以自動釋放技能,但是遊戲中士兵就隻能自動攻擊,不能加以更多的操作,而遊戲中英雄技能的釋放就比較講究了,因為遊戲中有各種特殊作用的技能。有眩暈效果、打斷效果、減速效果、沉默效果等等的許多作用,不同的作用,在適當的時機才能做出最大的功效,當然如果戰鬥力都是碾壓的情況下選擇自動戰鬥是沒什麼問題的,但是在許多高難度的副本中保留技能到適當的時機釋放就非常重要了常常成為了決定勝負的關鍵。那麼同理,在pvp玩法中,因為鎖定了隻能選擇自動戰鬥的方式,所以陣容的搭配,先後手以及技能的克製關係就非常的重要了。不過,這一切的一切都是得建立在玩家雙方都是一個比較均衡的狀態才行。
遊戲玩法:7分
手遊《凱旋之門》作為一款養成類手遊,其核心玩法弄來弄去無非就是一個模板,通過各種不同的當時讓玩家獲取資源來強壯自己的英雄和士兵,那麼通過什麼樣的當時讓玩家獲取資源就是比較有看點的了。這裏就略微介紹一下遊戲中的探索世界的玩法,這個玩法和手遊《部落衝突》的核心玩法差不多,但是並沒有《部落衝突》那麼豐富,但也不至於到乏味的程度。在遊戲中玩家可以訓練士兵,路隊強盛了以後就能通過世界搜索的玩法搜索到其他玩家,然後,搶奪資源。這是一類多數玩家都可以接受也是也比較喜歡的玩法,畢竟弱肉強食也是人類的本性,掠奪的快感也是不言而喻,當然,你在進攻他人的同時,也會被他人掠奪,所以強大自己的防禦措施也是非常必要的。至於其他方麵,遊戲之間不同英雄間的關係是比較獨立的,沒有什麼關聯性,技能也是一樣,僅僅隻有不同效果上的關聯。
嗨客小編總評:6分
總體來看手遊《凱旋之門》的可玩性還是比較不錯的,養成類的策略性手遊,加入的 戰爭遊戲的玩法,不會讓遊戲變得過於複雜,隻會讓遊戲更有玩點。加上遊戲的畫麵製作的也非常不錯,主界麵類似於浮空島的設計雖然不是最新的創意,但也比較有意思。操作上沒有太大亮點,重點也就是玩法了,喜歡這類玩法的小夥伴可以嚐試一下,題材也不錯,不至於是垃圾遊戲的程度。百度一下嗨客手機站,更接地氣的手遊評測讓讓你好看!50%
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