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簡評

SUMMARY

《末日世界》是一款典型的僵屍題材結合SLG手遊。遊戲本身的玩點對於不同的玩家來說可能不一樣,但是給小編的感覺就是策略性的養成手遊,套了一個僵屍的外殼。遊戲本身的創新玩法可以說是根本沒有,一模一樣的題材在大概半年前的一款叫做“某某圍城”的手遊中已經出現過了,遊戲完美的詮釋了國產手遊的優良傳統,抄襲穿個外衣圈一波錢,半年之後換個美工繼續圈。

  • 畫麵感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
4.5


遊戲操作:2分

遊戲無操作性,僅僅能勉強說有一點策略性。對於這類玩法小編真的不怎麼看好,畢竟這樣子的玩法,有人覺得好也有人覺得壞。完全放棄遊戲的操作性,僅僅把遊戲中需要運用策略的部分放在戰爭之前,這種做法真的不明智。你遊兵種的特性首先做的就不是非常有特點,兵種之間的聯動與克製關係微乎其微,現有的一些特性在戰鬥中也很難發揮出來,然而即使發揮出來了玩家也感受不到。在戰鬥界麵的右下角有一個跳過戰鬥的按鈕,這真是讓人想不通,你遊是有多想加快玩家進度,你遊的策劃又是多麼的“睿智”才能想出這種辦法,真的蠢。

末日世界手遊評測:紙片人大戰僵屍?圖片4


遊戲玩法:4分

遊戲前期的玩法大致可以用一句話概括:屯資源、練新兵、奪營地還有最重要的升級。這些就是玩家前期主要的任務,但是好想的是這完全就是普通的養成手遊的玩法,玩法上毫無新意,完全可以看做低配版的《部落衝突》,還是以僵屍為題材的部落衝突。在這麼多沒有新意的玩法中,稍微有意思一點的隻能算是陣營戰了,玩家到21級就可以參加的玩法,但是首先玩家要加入一個聯盟才行。陣營戰主要以疾控中心展開,成功占領疾控中心的陣營,可以讓所在陣營的玩家的醫院生產效率提升,為此需要玩家總有足夠強大的兵力和一丟丟的智謀才行。

末日世界手遊評測:紙片人大戰僵屍?圖片5


小編總評:3分

作為一款僵屍題材的手遊,做的還是挺失敗的,總是以情懷為主去吸引玩家這種策略真的蠢,也不會有太多玩家真心會喜歡去玩。遊戲不論是在畫麵上還是玩法新意上,都是處在一個下遊的水準,如果你非常喜歡末日題材僵屍題材類的手遊的話,可以稍稍嚐試一下,否則的話小編建議還是看看就差不多了。百度一下嗨客手機站,更接地氣的手遊評測讓你好看!

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