類型:休閑益智
大小:734.6MB
評分:9.8
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我的世界手機版rpg地圖有哪些?我的世界手機版rpg地圖怎麼製作?下麵就由嗨客小編給大家分享一下我的世界手機版rpg地圖大全!希望這篇文章能讓大家知道我的世界手機版rpg地圖製作方法!
製作RPG地圖首先需要準備版本1.7x,因為1.7以上的命令多了許多。想好劇情,想好關卡,想好如何結尾,要注意的地方還是比較多的。
我的世界rpg地圖怎麼做?rpg地圖製作方法分享:
製作RPG地圖一般要求
1、一個團隊2、懂得紅石技術3、懂得較多的指令4、耐心5、擁有編劇頭腦
準備工作:
版本1.7x,因為1.7以上的命令多了許多。想好劇情,想好關卡,想好如何結尾。
各種命令
自定義怪物裝備:
首先開始教大家最簡單的/summon指令。用處是刷出任何生物。/summonSkeleton~~1~
這條指令打在指令方塊裏的話會在頂上刷出個骷髏。這裏就講解下/summon指令,不懂基礎的可以看看。/summon的格式是:
/summon(生物名字)(XYZ坐標)(NBT)
所以刷骷髏的指令就是:/summonSkeleton~~1~,生物名字寫的是Skeleton,也就是骷髏,坐標是在指令方塊的上麵一格刷出。這條指令可以刷出一個普通的骷髏,於是就要加入點NBT來讓骷髏有自定義裝備。
之後教大家如何給骷髏穿自定義裝備/方塊。主要是加入{Equipment}NBT。指令:
/summonSkeleton~~1~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一個鑽石裝備的骷髏,大家可以打在指令方塊裏試試。講解下NBT:
Equipment:裝備的NBT。如果要自定義裝備,一定要打這個。
id:物品ID。以上指令有5個ID,所以有5個物品。一個生物最多可以攜帶5個物品。
Count:數量。裝備的話打1就好了,方塊想打什麼就打什麼。
下麵進入很重要的一點:也就是裝備的順序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(褲子)},{(裝甲)},{(頭盔)}]}
Equipment後麵的第一個括號裏就是手拿物品,然後是鞋子,褲子,裝甲和頭盔。指令方塊永遠是這個順序,不會變。所以大家看上麵一條刷鑽石裝備骷髏的指令的話,大家看到第一個括號的ID是261,也就是個弓,手拿物品。第二個是313,也就是鑽石靴的ID,以此類推。
各種怪物英文名在最後。
自定義怪物屬性的方法
和裝備屬性不同,怪物屬性是生物本身有的屬性,也就是說修改怪物的數據。最終可以打成,擁有5000生命,9000的防擊退,5000的玩家跟蹤等等。和裝備屬性一樣,一共有5種怪物屬性:攻擊,玩家/村民跟蹤範圍,防擊退,最大生命,速度。怪物屬性就和怪物穿自定義附魔的裝備,或者擁有自定義藥水差不多,隻是怪物屬性是無法被玩家察覺,直到怪物來攻擊玩家時。
進入教程。這個和裝備屬性差不多,所以會裝備屬性的話就很簡單,隻是NBT改了一下。這次就拿僵屍做實驗,刷自定義屬性的僵屍。首先是如何刷出一隻普通僵屍,用1.7新的/summon指令:
/summonZombie~~1~
把這條指令打在指令方塊裏後就會在指令方塊頂上刷出個普通僵屍。/summon指令比較基礎,就不講太多了。之後進入NBT,指令:
/summonZombie~~1~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}
在指令方塊裏輸入這條指令的話,會在頂上刷出一個擁有1000生命的僵屍,比鐵傀儡的生命高10倍。講解下NBT:
Attributes:怪物屬性。如果刷出一個生物,擁有自定義怪物屬性的話,一定要加這個NBT。
Name:屬性名字,也就是告訴指令方塊需要加那個屬性。帖子最後會發所有屬性名字。
Base:屬性等級,這個想多大就多大,不過太大的話遊戲可能會崩潰。
之後玩家會問如何給一個生物同時加多個屬性,這個也很簡單,大部分還是複製粘貼:
/summonZombie~~1~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},
{Name:generic.followRange,Base:250},
{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}
大家看到,這條指令裏會給一個僵屍加4個屬性,也就是把所有的屬性都加了上去。大家分解完指令後會發現:這條指令給僵屍加:1000的生命,250的跟蹤距離,1倍的速度,100的防擊退。這條指令也沒什麼重點,格式和剛才的一模一樣,隻是多個屬性用逗號隔開就好了。
全部屬性名字:
generic.attackDamage-攻擊
generic.followRange-跟蹤範圍
generic.maxHealth-最大生命
generic.knockbackResistance-防擊退
generic.movementSpeed-速度
generic.followRange,也就是跟蹤範圍,隻對怪物有效,對動物的話也可以加,但是沒效果。如果給一個僵屍加350的話,那這個僵屍會探測到350格外的玩家或者村民,並會跑過去發起攻擊。由於動物(豬,牛)並不會攻擊玩家,所以加上去也是沒用。
自定義怪物掉落物:
怪物死後物品掉落的幾率控製指令:
/summonSkeleton~~1~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,這條指令和之前的一樣,隻是多加了一個NBT:{DropChances}。這個NBT的用處就是控製怪物掉落品的幾率,和Equipment是有關聯的。大家看到DropChances後麵有5個1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此類推。要注意的是後麵一定要加個F,否則NBT無效。這5個1.0F和裝備順序也是一樣的,第一個是手拿物品,第二個是鞋子等等。當大家分解完指令後,會發現會刷出一個手拿6個指令方塊,叫上帶5個砂岩,褲子帶8個木板,裝甲帶5個玻璃,頭上戴20個綠寶石的骷髏。由於幾率都是1.0F,所以當殺死後會掉落全部的物品,數量一個也不少。
用指令做的小BOSS:
好吧沒有圖,怪物是僵屍,擁有50點血,100的跟蹤範圍,速度正常,防擊退10。指令:
/summonZombie~~1~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},
{Name:generic.followRange,Base:100},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:10}]}
炸彈:/summonBlaze~~1~{Riding{id:Creeper,Attributes[{Name:generic.maxHealth,Base:100}],Riding:{id:Creeper}}}
僵屍戰隊:
/summonZombie~~5~{Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:100}]}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
這個指令可以用一個命令方塊,召喚一堆僵屍。(目測18隻)
*怪物英文名:
僵屍:Zombie
小僵屍:BabyZombie
雞騎士:ChickenJockey(可能不對)
僵屍豬人:ZombiePigman
綠油油(苦力怕):Creeper
高壓苦力怕:litniningcreeper
蜘蛛:Spider
蜘蛛騎士:SpiderJockey
骷髏:Skeleton
凋零骷髏:Wither_Skeleton
地獄水母:Ghast
烈焰使者:Blaze
女巫:Witch
岩漿怪:MagmaCube
以上是關於“我的世界手機版rpg地圖大全”的內容,更多關於我的世界手機版的攻略盡在關注。
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