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三國殺onlene界馬超怎麼樣?三國殺onlene界馬超攻略是什麼?三國殺onlene界馬超技能是什麼?馬超是五虎上將中的一員,嗨客小編和大家看看界馬超的攻略吧。

【西涼猛獅】兼資文武,一騎當千



三國殺online界馬超怎麼樣 界馬超攻略[多圖]圖片1


一.人物生平

少年稱健——隨父割據——並州平叛——承父割據
合戰潼關——渭水大捷——兵敗離間——割據涼州
敗附張魯——輔劉稱王——武首建國——臨沒上疏
馬超一生事跡大概於此,由群入蜀,最後被列入“五虎上將”。
胯下粉澱玉龍駒,手舞三十六路絕命槍,好一位翩翩少年郎。

二.卡牌相關
PART1·武將信息

武將 界馬超
編號 SHU006
勢力
稱號 一騎當千
技能 馬術、鐵騎
體力 4勾玉
畫師 Kayak、木美人、張帥
技能設計 官方
ol開放
發行 界限突破

PART2·武將戰功


類型 名稱 模式 達成條件
前置戰功 西涼鐵騎 身份 使用馬超(界限突破)在一局遊戲中對魏勢力角色發動鐵騎至少4次並獲勝
百勝戰功 驃騎將軍 身份 使用馬超(界限突破)獲得100場身份模式遊戲勝利(遊戲結束前離開房間不計)

三.技能分析
PART1·技能描述

技能名稱 技能描述
馬術 鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
鐵騎 當你使用【殺】指定一個目標後,你可令其本回合內非鎖定技失效,然後你進行判定,除非該角色棄置與結果花色相同的一張牌,否則不能使用【閃】響應此【殺】。

PART2·技能分析
馬術:西涼男兒自帶技能,當然我萌常常調侃姓馬的都有這個。自帶距離避免短手,在參與集火上受距離限製較小。當然韓當解煩馬術負麵技,荀彧驅虎馬術負麵技,大夥兒也都知道了……
鐵騎:當然來自西涼騎兵。依舊與判定有關,強命係技能,與標馬超判紅判黑相比精確到花色,打手牌較少的對手有奇效。另外完美克製賣血流,大魏一眾賣血流哭瞎在廁所。

PART3·技能簡評
界馬超鐵騎的改動,直接將之出場率拉升一個台階,尤其是在曹丕、張角、荀彧、荀攸等常見主公局。操作簡單,有殺就出,無腦判定,完美菜刀,實乃小學生大虐賣血流之必備武將。
一技能馬術,為馬超提供距離。通常來說2/8位置的菜刀比較尷尬,但是到了馬超,2/3/7/8位都很尷尬,一旦選將就是被主公開局盲狙的命。自帶馬術意味著通常情況下不會短手,並且在4/6位置身份模糊,難以定義忠內反,隻要摸個距離就可以暴起砍人。而開局3/7位置,使得很多起不到距離的主公無法狙中,更好的保護了自己。
二技能鐵騎,有判定+強命,通常配合一個改判的武將能夠更好的完成強命。原本的標馬超關心判定顏色,紅強命黑GG,界馬超則是看花色,要求對方棄置一張與判定花色相同的牌才能閃避,對於手牌較少的武將來說,基本是閃避不了的。就算要閃避,也是一閃+一牌,一次閃避就是雙方卡差+1。在對方血線較低時,往往有可能為了閃避一下,而脫掉關鍵裝備。此外新版鐵騎最重要的是,封印非鎖定技,這會使得大魏一眾賣血流難受到極點,被殺發動技能的,如張角、劉協一類也被完克,而被砍了後發動技能的,如法正、步練師,更是哭瞎在廁所……
馬超兩技能聯動配合,馬術提供距離,鐵騎參與集火,相輔相成。並且操作簡單,容易上手,忠內反均有不俗發揮。

PART4·FAQ
1. 【Q】 馬超發動”鐵騎“,是否可以不進行判定隻令該角色的非鎖定技能失效,或是隻進行判定,但不令該角色的非鎖定技能失效?
【A】 不可以,隻要馬超發動”鐵騎“,則必然將效果執行完整。
2. 【Q】 馬超對小喬發動”鐵騎“,判定結果為黑桃,如何結算?
【A】 小喬無法棄置黑桃牌,且”天香“失效。
3. 【Q】 馬超發動”鐵騎“,目標角色裝備著【八卦陣】,該角色是否可以進行【八卦陣】的判定?
【A】 該角色需先棄置一張與”鐵騎“判定牌花色相同的牌,才能進行【八卦陣】的判定。

四.武將定位
PART1·武將定位
由ol武將五邊形統計圖可以看出,界周瑜的定位,很明顯的偏向了“攻擊”。



三國殺online界馬超怎麼樣 界馬超攻略[多圖]圖片2

全新界限突破馬超,攻擊力較之標馬超再上一層樓,並非一次性能夠造成多點傷害,而是在命中率上有所提高。鐵騎封印非鎖定技,閃避自帶拆牌,不得不說是極大的提升。
界限突破兩大封印係武將,界馬超與界關羽,各有千秋。
界馬超優勢在於不斷距離,通常情況下不會麵臨短手情況,但有可能斷殺;而界關羽優勢在於不斷殺,但常常斷距離,一旦沒有距離,就算拚點成功也並沒有什麼用。此外界關羽的封印技要求必須義絕成功,一旦沒有大點,就GG,這廝的技能還很吃手牌,燒牌大戶……

PART2·使用技巧
1.裝備。進攻、防禦馬無腦裝,獅子、仁王、八卦無腦上,藤甲慎穿。此外丈八神器,解決最大的問題斷殺,方天可以3鐵騎各種酒三殺。此外貫石斧並不是那麼重要因為本身就已經帶強命了……
2.先殺後錦囊。此舉在於造成更多傷害or提高錦囊使用成功率。在麵對賣血流對手時,先殺鐵騎封印再決鬥、南蠻、萬劍、火攻等,把對手打成白板。提高成功率主要針對小諸葛這一類,使之不能看破。
3.不鐵騎隊友。當有AOE或者說AK或者其他情況,需要和賣血流隊友刷牌配合的時候,注意不要鐵騎到隊友,可以單殺不技能,發動配合。
4.蓄爆。南萬決不說了,藏丈八藏ak,直接收隊友人頭牌各種一波帶。
5.謹慎鐵騎獅子。對方一血明沒閃帶獅子,不要搞什麼鐵騎,判個梅花回一血,殺了等於沒有殺。有時候就這麼一點血,就有可能改變整局的走向。
6.注意集火。雖然鐵騎完克賣血流,但是注意隊友的集火目標,不要隊友都打一個人,界馬超貪圖一點鐵騎封印收益去打賣血流,往往得不償失。



五.武將生克
鐵騎封印非鎖定技,已然無法想象大魏一眾賣血流淚牛滿麵狀。
PART1·武將克製
1.拆遷係:張郃、張遼、甘寧、界華佗、劉封:拆光馬超,清空蓄爆,就一個裸摸白。斷殺,分分鍾!
2.回合限製係:曹丕、大喬、滿寵:界馬超本身回合內武將,靠殺吃飯,盡管像陳宮、劉協、法正等可以形成配合,但沒有回合還是挺難受的。
3.徐晃:摸牌白的一生之敵……
4.拚點係:荀彧、簡雍、太史慈、SP賈詡、沒有大點的時候的劉協……各種拚點的武將界馬超都不喜歡。
5.諸葛亮:上家輪輪觀星2閃,帶你斷殺帶你飛→_→

PART2·界馬超克製的武將

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郭嘉、界郭嘉:遺計
司馬、界司馬:反饋
曹操、界曹操:奸雄、護駕
夏侯惇、界夏侯惇:剛烈
甄姬:傾國
荀彧:節命
鍾會:權計
曹衝:稱象、仁心
曹丕:放逐、行殤
鄧艾:屯田
張春華:傷逝
荀攸:智愚
王異:貞烈
滿寵:禦策
陳群:法恩
曹叡:恢拓
鍾繇:活墨
郭皇後:殫心
李典:忘隙
楊修:雞肋、啖酪
程昱:賁育
曹昂:慷愾
SP蔡文姬:陳情
小喬:天香
孫尚香:梟姬
陸遜、界陸遜:連營
張昭張紘:固政
孫策:激昂
淩統:旋風
吳國太:補益
步練師:追憶
程普:醇醪
潘璋馬忠:奪刀
虞翻的:縱玄
孫魯班:驕矜
全琮:邀名
諸葛恪:傲才
諸葛瑾:緩釋、明哲
劉備、界劉備、劉禪:激將
趙雲、界趙雲:龍膽、涯角
臥龍諸葛亮:看破
法正:恩怨
廖化:伏櫪
夏侯氏:樵拾
界徐庶:誅害
張星彩:甚賢
馬良:協穆
華佗、界華佗:急救
張角:雷擊
左慈:新生
蔡文姬:悲歌
郭圖逢紀:飾非
劉協:天命


PART3·武將配合
1.回合外幫助出殺武將。法正、劉協、陳宮、周倉,回合外出殺也可以鐵騎。
2.判定係:張角、張魯、司馬懿,意義在於改判花色使得對方完全無法閃避。
3.裝備流:國太、二張、曹洪、張郃。即使有馬術也可能斷距離,有能夠給裝備的隊友完美解決。
4.賣血流:曹丕、荀彧、郭嘉,盡管會被馬超克製,但作為隊友發動技能依舊可以達成補牌。
5.補牌係:與賣血流類似,劉備、曹叡、大師等等。


六.常備主公局發揮


魏:曹操、界曹操
能玩,不算特別推薦。作為菜刀當忠臣是可以的,但是本身和曹操沒有特殊配合,因此並非上佳。此外2/3/7/8四個位置忠臣慎選,容易被主開局盲狙,遠置位身份較模糊



魏:曹丕
能選,但比較尷尬。2/3/7/8三個位置就不要選了,前置位有忠臣會被盲狙成doge,4/5/6三個位置就算選了也有被盲狙的危險。通常要選隻能遠置位,避免主忠內訌,。作為一把菜刀,界馬超的強命還是不錯的,通常反賊都閃不起,並且很克製丕主局許多常見的賣血or控場將。




蜀:劉備、界劉備
不錯的忠臣。蜀將響應激將,使得劉備不那麼怕南蠻、決鬥,並且一張殺交給馬超則命中率更高。仁德回1血+1殺,or有幸摸到丈八仁德,降低斷殺概率。



蜀:劉禪
不錯的忠臣。蜀醬本身響應激將,放權2回合摸4牌有更多的可能摸到殺,對於一個靠殺吃飯的菜刀來說無比重要。並且自帶-1馬不缺距離,遠置位開局放權可以先行盲狙,建立優勢。



吳:孫權
能選,但不是特別強。本身蜀將沒有救援,並且容易麵臨斷殺以及主公開局的盲狙。3/7位置尤其尷尬,2/8位置就別把這貨拎出來,通常就是被主開局拆順的命。遠置位又身份較明,但通常不會被打,因為拉不住權主的嘲諷。



吳:孫笨
忠臣底線。菜刀,能選,無腦出殺,對付策主常出現的步練師、華佗等不錯。



群:張角
能選,但通常是作為反賊標杆出現。餃子局忠臣界馬超不如群馬超,因為後者不克製主公並且帶黃天,可以送閃。選界馬超忠臣那麼通常“殺我神技”就消失了,直接衝著反賊去,在鐵騎改判上可以與張角形成配合。注意界馬超最好不要殺張角,判鐵騎餃子的鬼道消失,不判鐵騎沒一點兒配合,還不如殺反賊。



群:袁紹
忠臣底線。袁紹主的正確打法之一是射兩輪殘全場忠臣收割局麵,選個射不死的,諸如周泰、界趙雲等,沒有亂用。由於二者都是清閃的,因此袁紹射完全場後,馬超出殺可以順利收人頭,並且本身四血也有一定的抗性。缺點就是斷殺斷閃並且不帶血裔,自身血線降低後難以拉回。



群:董卓
忠臣底線。董卓本身可以掏出酒殺,馬超也是一把菜刀,兩者疊加不錯,要防止的就是斷殺= =

七.身份適應
主:★★☆☆☆
四血毫無防禦技,本身嘲諷爆表,會陷入直接集火主公局。此外由於界馬超先選,則反賊會針對性選將,並不會選出大魏賣血流and一眾被界馬超克製的武將,反而拆遷、拚點、暴力輸出一大堆,直接針對界馬超。

忠:★★★☆☆
強命係菜刀,封印非鎖定技,而大魏各種賣血流出現頻率相當高。
總的來說當忠臣還是不錯的,常備主公局,關鍵點在於會對很多棘手反賊起克製,倒並不在於與主公的配合。此外非常備主公局,如荀彧、曹叡等等,也能與界馬超形成不錯配合。

反:★★★☆☆
不錯的反賊。3/7位置神反,參與集火效率爆炸,常備主針對曹丕、曹操、張角,同時克製孫笨激昂,本身不斷距離,就算遠置位摸個較短的距離也能參與集火。轉移目標鐵騎忠臣也難以閃避,為最適合馬超的身份。

內:★★★☆☆
本身單挑能力還成,對常備主有一些針對性,嘲諷也不太高。四血給予了足夠的蓄爆空間。
前期安心蓄爆打醬油,中期出手解決刺頭,後期一波帶入單挑。注意蓄爆相當重要,否則斷殺神技不負虛名……

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