類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
陰陽師禦魂十層怎麼過?陰陽師禦魂十層速度要多少?陰陽師禦魂十層陣容怎麼搭配?下麵嗨客小編帶給你新版本最全麵的禦魂十層攻略!
陰陽師新版食發鬼+茨木全自動快速通關禦魂10層攻略帶給大家,下麵來看看陣容、速度配置和屬性要求,在魂10的配速限製放寬後,食發鬼已經可以替代山兔登上魂10舞台了。
同時食發鬼有一段傷害,可以引導茨木抓血量最低的單位,全程不需要手點怪。
此外相比同為引導作用的鐵鼠,用食發鬼的陣容可以多一個輸出位置,能大幅提升一輪大蛇的幾率。
因此食發鬼配茨木為核心的陣容是目前理論上全自動穩定魂十的最快陣容。
快速通關陣容:
1、速度
食發鬼>163
茨木>125
尾速輸出>116
高速茨木+二輸出配置,火機需要放在第二和第三個輸出之間。其他配置火機均可尾速。
一拳前兩輪所需要的屬性:
2、高速(>128)茨木+5星食發鬼
食發鬼屬性要求:
6100<食發鬼攻擊*爆傷<8100
茨木屬性要求:
茨木攻擊*爆傷>26247-0.7198*(食發鬼攻擊*爆傷)
3、低速(<128)茨木+5星食發鬼
食發鬼屬性要求:
6100<食發鬼攻擊*爆傷<8100
茨木屬性要求:
茨木攻擊*爆傷>20307-0.5578*(食發鬼攻擊*爆傷)
4、低速(<128)茨木+6星食發鬼
食發鬼屬性要求:
8100<食發鬼攻擊*爆傷<12300
茨木屬性要求:
茨木攻擊*爆傷>24160-0.6107*(食發鬼攻擊*爆傷)
推薦:低速(<128)茨木+6星食發鬼+醜女白狼,穩定自動一輪大蛇所需屬性
食發鬼屬性要求:
9400<食發鬼攻擊*爆傷<12300
茨木屬性要求:
茨木攻擊*爆傷>24160-0.6107*(食發鬼攻擊*爆傷)
白狼屬性要求:
白狼攻擊*爆傷>36620-0.3605*(食發鬼攻擊*爆傷)-0.644*(茨木攻擊*爆傷)
普通陣容配置:
行動條修改之後,可以認為之前提出的"碰撞體積"不複存在了(至少魂10裏不存在了)。很多之前的*1.3或者*0.7的計算方法都變得非常準確。
所以式神的配速順序不影響式神是否被超車,隻有式神的速度影響式神是否被超車。
1、配速順序
高速(>128)茨木:食發鬼-茨木-晴明-輸出-火機-輸出 (如果是醜女白狼,火機可以尾速)
低速(<128)茨木:食發鬼-晴明-茨木-輸出-輸出-火機
下麵介紹幾個關鍵配置的配速
2、食發鬼
所需速度: >163
說明:準確說是大於等於163,隻需要超車椒圖即可。
另外需要注意如果食發鬼速度>2倍某式神速度,則食發鬼會套圈該式神。(如257速的食發鬼會套圈128速的晴明。)可以利用這點兩次推條壓血線,能彌補輸出不足的劣勢。
2次推條計算較繁瑣此處不詳細展開,後麵的計算都隻針對1次推條。
3、茨木
所需速度: >125
說明:為了第二輪超車椒圖,速度臨界點在125左右。(因為椒圖速度163,163/1.3=125)。
也就是說無論是暴擊茨木還是爆傷茨木,要想前兩輪一拳過,速度至少要125。
如果茨木速度沒達到125的話...個人建議還是別用食發鬼了
4、尾速輸出
所需速度: >116
說明:前兩輪茨木都能一拳的前提下,第三輪尾速輸出要不被大蛇超車,速度臨界點應該在115-116之間。
大於116的尾速輸出一定能在大蛇前出手。
很多人都問食發鬼需要多少屬性能讓草爹回血以後血量百分比依舊最低、多少屬性能保證酒吞、狗子破勢血線等等。
此章節對這些問題一一進行解答。
首先,默認食發鬼滿3技能、帶破勢且滿暴,後麵的計算都以這個條件為基礎。
一. 幾個關鍵的食發鬼"攻擊*爆傷"值
即剛好觸發以下條件時,食發鬼的"攻擊*爆傷"的數值。(數值留有一定的安全量)
(1) 酒吞70%破勢血線:3800
(2) 自動捏瑩草(草回血不暴擊):4100
(3) 自動捏瑩草(草回血暴擊):6100
(4) 瑩草70%破勢血線(回血不暴擊):8200
(5) 天狗70%破勢血線:9400
(6) 酒吞死亡:12400
以上數值的意思是:當食發鬼的攻擊*爆傷等於該數值的恰好觸發這些條件。
以(2)為例,當食發鬼攻擊*爆傷>4100時,瑩草如果回血不暴擊,則瑩草血量百分比就是三個怪裏最低的,茨木就會自動捏瑩草。( 而根據(3),如果需要100%穩定捏瑩草,食發鬼攻擊*爆傷需要>6100。)
以(4)為例,當食發鬼攻擊*爆傷>8200時,瑩草如果回血不暴擊,則瑩草血量就會小於70%,此時茨木捏草不會觸發破勢。
值得注意的是要自動捏瑩草,食發鬼攻擊*爆傷需要>4100(如(2)所示),但第二輪要捏酒吞要觸發破勢,卻需要食發鬼攻擊*爆傷<3800。因此全自動的情況下第二輪酒吞一定不會在破勢血線內。
此外應注意食發鬼攻擊*爆傷上限是12400,否則第二輪酒吞會被直接打死而沒有殘血目標可捏。
屬性要求
這裏給出茨木一拳前兩輪所需的各式神屬性。第三輪一輪過的屬性計算比較複雜,在此不詳述。
二、高速(>128)茨木
高速茨木要想一拳前兩輪,對茨木屬性要求很高,但食發鬼隻需5星即可。
食發鬼屬性要求:
6100<食發鬼攻擊*爆傷<8100
茨木屬性要求:
茨木攻擊*爆傷>26247-0.7198*(食發鬼攻擊*爆傷)
舉例:食發鬼攻擊*爆傷=8000,茨木攻擊*爆傷至少需要26247-0.7198*8000=20489。
這個搭配的思路是食發鬼攻擊後保持瑩草>70%血線,這樣茨木可以輕鬆無BUF一拳第一輪。
如果用6星食發鬼盡可能壓低血線,瑩草<70%血線對茨木一拳要求會更高,所以6星食發鬼配高速茨木不如5星食發鬼配高速茨木。
發鬼采用的思路就是保證酒吞不死的前提下盡量壓低血線,食發鬼攻擊*爆傷=12300左右。茨木攻擊*爆傷大約=21200,已經超出例子給出的茨木屬性要求了。
所以要用高速爆傷茨木,就搭配5星食發鬼,食發鬼攻擊*爆傷盡量接近並小於8000或者8100即可。
此外簡要總結一下其他可能的思路和對應的結果:
1-食發鬼極限傷害(攻擊*爆傷=12300左右),盡量壓低酒吞血線,用食發鬼輸出彌補茨木輸出不足
結果:第三輪一拳後大蛇血量被壓到59000左右,但大蛇血量第一輪食發鬼後瑩草血量<70%,茨木屬性要求極高(21000左右),得不償失。
2-控製食發鬼傷害(攻擊*爆傷=9300左右),使天狗血量盡可能破勢血線,從而壓低大蛇血線
結果:第三輪一拳後大蛇血量可以被壓到57000左右,但同上,茨木屬性要求更高(23400,幾乎不可能達到)。
低速(<128)茨木
低速茨木(晴明帶星)對茨木屬性要求較低,食發鬼也隻需要5星即可。
此外低速茨木可以配合6星食發鬼,控製最後一輪一拳後大蛇血量在>70%範圍,方便醜女白狼收割。
此處給出這兩種思路的搭配
三、5星食發鬼思路
食發鬼屬性要求:
6100<食發鬼攻擊*爆傷<8100
茨木屬性要求:
茨木攻擊*爆傷>20307-0.5578*(食發鬼攻擊*爆傷)
舉例:食發鬼攻擊*爆傷=8000,茨木攻擊*爆傷至少需要20307-0.5578*8000=15846。
此例中第三輪一拳後大蛇剩65000血,在70%破勢線以下。
四、6星食發鬼思路:
食發鬼屬性要求:
8100<食發鬼攻擊*爆傷<12300
茨木屬性要求:
草回血不暴擊:茨木攻擊*爆傷>23665-0.6107*(食發鬼攻擊*爆傷)
草回血暴擊:茨木攻擊*爆傷>24160-0.6107*(食發鬼攻擊*爆傷)
舉例:食發鬼攻擊*爆傷=12000,要保證草回血暴擊下依然能一拳過,茨木攻擊*爆傷至少需要24160-0.6107*12000=16832。
此例中第三輪一拳後大蛇剩72000血,在70%破勢線以上,可以配合草人白狼進行收割。
推薦陣容
雙輸出隻推薦荒、二口女和妖刀
在這套陣容裏,極限屬性的茨木(22000)通過控製食發鬼傷害,也隻能讓大蛇的血量最低大約在50000左右。雙輸出如果夠勁,是基本可以穩定一輪過的。
至於火機配速、雙輸出需要什麼屬性在此就不介紹了,請大家自行試驗。
此外之前我推薦過的醜女+白狼陣容]也是可以每輪都穩定一輪的。
但如果想要穩定一輪大蛇,食發鬼必須6星,控製攻擊*爆傷>9400,這樣天狗不會觸發破勢,大蛇血量會保持在破勢線以上,醜女白狼才能一輪收割。
這裏給出醜女白狼穩定一輪過所需要的各項屬性(保證草回血暴擊也能過):
食發鬼屬性要求:
9400<食發鬼攻擊*爆傷<12300
茨木屬性要求:
茨木攻擊*爆傷>24160-0.6107*(食發鬼攻擊*爆傷)
白狼屬性要求:
白狼攻擊*爆傷>36620-0.3605*(食發鬼攻擊*爆傷)-0.644*(茨木攻擊*爆傷)
其實除了以上內容以外我還計算了很多,可以結合很多思路配合不同的陣容,但真的一言難盡
這帖裏如果有沒表述明白的、表述錯誤的,或者有其他問題都歡迎交流。
理論上最快能有多快呢?
配合醜女白狼,頂配高速茨木最快一輪魂10速度可以達到23-25秒,而且全程不需要點怪。
但是條件較為苛刻,參考攻擊*爆傷數據:食發鬼12300,茨木(>128速)21000,白狼21800。
以上就是陰陽師新版本禦魂十層快速通關攻略的內容,了解更多精彩, 請下載>關注APP
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