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阿拉德之怒彈藥有什麼技能?阿拉德之怒彈藥專家技能怎麼樣?阿拉德之怒彈藥是一個強大的魔法輸出職業,擁有多樣化的屬性攻擊!

阿拉德之怒彈藥技能介紹 彈藥大師技能屬性講解圖片1

神槍手--彈藥專家(18級轉職)--大將軍(48級覺醒) SP等級(滿級60)合計:3481點 SP任務獎勵合計:305點 SP點數總計:3786點(因國服的副本並沒有開發完全,隨著國服的繼續開發,還會有任務SP補入)例:墓地與無頭副本任務的sp值,本次即沒有計算在內。
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建議升級-5級】隻要是玩過槍手的都知道,膝撞不是用來攻擊的,隻是BBQ的前置條件,所以不用把此項加滿,隻要5級能出BBQ即可,(為何要加BBQ,下文中有詳細解說),因遊戲角色附帶此技能基礎條件為1,所以加點4次80sp即可。
2、浮空彈/25sp:【建議不加】不建議刷圖的玩家升級此技能。此項也是任務附帶技能,默認級數1。浮空力是從1級的100%加到20級(滿級)的200%…雖然他的浮空高度和時間很可觀,但畢竟沒有太大的殺傷力;更確切點講,是不適合彈藥這個職業用的,後期的彈藥沒有漫遊的射速那麼快,要是連招的話(這裏說的也是圖中的連招,pk恕不分析,且留意下次pk發帖有詳述),都是將其直接擊落的(如冰雷、爆炎都是這樣的效果),如果怪中了感電把它升的越高,越是浪費感電的時間,彈藥的狠就是在子彈上,爆炎彈在地麵,爆炸反彈時的攻擊力,才是最大的。這也是彈藥有別與其他職業的地方……所以有個基礎1的加成就夠了。(此項pk必加,怪的跑位單一,不像pk跑位不容易控製)
3、空中射擊/25sp:【建議升級-1級】空中射擊的必要是為了刷副本時,沒有地麵優勢的情況下或防禦地麵攻擊時,在空中停留射擊的最佳方法,1級就已經足夠不必浪費多餘的sp值。(pk時我見過升滿的槍手,還是有一定的製空力,很難打到他。但刷圖不建議加滿,有1級足以)
4、踏射/25sp:【建議升級-1級】此技能最為重要的是,當玩家釋放此技能的同時,外界的一切傷害對你無效,可以讓玩家在實施技能的時間內,成為無敵狀態。更為重要的是它的抓取判斷,可以中斷怪的霸體和防禦狀態,也是唯一彈藥能破霸體的技能,如果配合感電和附加屬性子彈攻擊,威力還是很大的,但不能單一為攻擊技能,直接踏射攻擊幾乎是不掉血的。後期躲避一些BOOS的BT攻擊是很有效果的。(例:遺跡的炎、老鼠BOOS“皮特”讀秒123、無頭的仃高等等,很多情況都可以用到)這裏為何不建議強製,我說明一下,說句心裏話,踏射的準確率和你操作的跑位很有關係,不是在你麵前的都能踩到,要跑位合適距離適當才能踩到,新手一開始使用此技能的時候,總是抓不到要點,等後期練的非常熟練了,也就不用浪費sp去加強製了,如果你踩不到,加了強製也沒有用。
5、回旋踢/20sp:【建議升級-1級】此技能隻是為了刷圖連招用的,加多了也隻是華而不實。就不多做解釋了。(PK可以考慮出強製)
6、浮空鏟/25sp:【建議不加】刷圖的玩家建議不要升級,和浮空彈一樣能中這個技能的都是沒有必要用浮空鏟打的。(但pk必加,用來連招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建議升級-5級出強製】怎麼說呢,這個技能要看個人控製力(對於前置的幾個技能,都已經是用的手忙腳亂的玩家,建議不要升了,否則你會發現用不上此技能的),對於防守還是比較實用的,在沒有BOOS的副本裏,很多怪把你圍起來,想要突圍就用瞬踢,還是比較方便脫身的,高手一般都用它來減少自己的用血量。
二、機械:
1、追擊者/25sp:【建議不加】這個選項我就不做解釋了吧,尊重機械師的技能…對彈藥來說此技能沒有實際的攻擊價值。(如果是PK,此技能可以幹擾對手的攻擊思路)
三、彈:
1、銀彈/25sp:【建議升級-5級】不推薦把此技能加滿,從各個方麵來講銀彈和爆炎、冰彈都是沒有可比性的,因為遊戲中的sp隻能加成極限專職,不能把職業技能平均優化,要是你每個技能都學點,你會發現最後什麼技能都沒有學好,以至於練成了一個LJ。銀彈的前期練到5級,一是為了殺僵屍和不死族好用,二是為了感電、冰雷的前置技能條件。
2、毛雷/25sp:【建議升級-1級】初級槍手的最愛--毛雷+小手槍,同時也是其他技能的前置條件技能。有些玩家有選擇毛雷加滿,但是從數據上看,毛雷(20級滿級)的範圍300px,還有無屬性傷害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且屬性和實用性也相差很大。所以這裏不建議加點。(如純pk玩家,可以嚐試加滿,也是很霸道哦)
3、穿甲彈/20sp:【建議加滿】穿甲彈對於沒有技能集中怪的彈藥來說是很重要的。如果有一群怪追著玩家打,用穿甲彈打出的子彈,這時候你就能看到他的效果了,否則你的子彈在一群怪向你走來的時候,就隻能打到隊伍最前麵的一個怪,就算第二個怪離得再近,也不能對其造成傷害。還有40%的穿透率,不是指穿透幾率,而是而是穿透範圍。(如果有所疑惑就自己試試吧)
4、硬直彈/20sp:【建議加滿】此技能是讓怪延長硬直的時間,10級滿級後,能延長怪的硬直時間為50%。這樣會更好的發揮屬性子彈的硬直效果,使怪的攻擊、移動速度變慢。
5、冰凍彈/30sp:【建議升級10級或以上】為冰雷前置技能條件。10級左右的冰凍彈,才不會破冰,這個才是重點……就拿無頭的“亨普利”來說吧(就是拿個鏈球能震地的那個),用冰雷凍住,再用冰彈打,這樣會讓boos一直凍到,你的下個冰彈技能冷卻結束;其實還有很多這樣的怪都能用此方法打……要是你有足夠的sp能把冰彈加滿,那你用冰彈連射結合冰雷,就能幾乎一直僵直怪的行動(不是百分百冰凍,但是能大大延緩怪的進攻速度),再加上穿甲彈的穿透效果,會讓你的攻擊更加的得心應手,但前提條件是你的sp要夠用哦 。(例:10級冰凍彈配合感電比10級爆炎配合感電下血要快,弊端就是隻能單一攻擊,不能群攻)
6、彈夾擴充/30sp:【建議加滿】彈藥專家就靠子彈“混飯”的,不加滿行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎彈/30sp:【建議加滿】彈藥的招牌技能。帶有爆炸效果和火屬性攻擊,可群攻使用,掃地效果最佳。
8、感電手雷/30sp:【建議加滿】彈藥的招牌技能必滿。附帶感電效果能使攻擊力翻倍。(是彈藥玩家的就要加滿,無須解釋)
9、交叉射擊/30sp:【建議升級-5級】覆蓋麵積大,爆炎或冰凍彈上膛後,使用此技能還有附帶屬性彈藥的效果。但若要加滿就沒有太大攻擊力度,也沒有實際攻擊效果。所以建議滿足玫瑰的前置技能條件就行。
10、冰凍手雷/30sp:【建議加滿】彈藥的招牌技能必滿。冰凍及控製怪物的終極技能。尤其是後期隨著技能等級的加大,冰凍效果非常明顯。
11、地獄烈焰/35sp:【建議加滿】減慢怪的移動、跳躍及加大怪硬直的方法,技能本身攻擊力不高,但是附帶延緩怪的攻擊速度和魔法釋放速度,是非常明顯和有效的。
12、彈藥主宰/30sp:【建議加滿】增加射速及子彈數量的不二法門。
13、覺醒技玫瑰/50sp:【建議3級】對於覺醒技能的爭論很多,因為此技能確實很費sp值,並且影響著整個彈藥技能加點的大局走向,在此我把我個人對玫瑰的一些理解,給大家分享一下,僅供玩家們參考---(因為此技能的取舍,決定彈藥是否需要重新洗點的問題,所以請玩家慎重考慮)其實每個階段的玫瑰,我個人都有單獨嚐試過,也配合了無數的方法,比如舍棄玫瑰加魔暴擊,和遠古等等(還有很多我就不舉例了)…但是總是感覺沒有滿級(7級)的玫瑰實惠。先說1級,攻擊數據我就不說了,最讓我不能接受的就是玫瑰的射速,四個美眉的射速確實有點慢(雖然滿級也不是超快,但會比1級有著明顯的速度感),並且附帶眩暈的幾率極低(這裏說明下,玫瑰是用來打射速的當然一級也就夠用,我隻是把玫瑰的屬性在這裏講解詳細一點,如何取舍還要玩家自己做主)。2級玫瑰沒有太明顯的變化與1級有所相同。3級後子彈覆蓋麵積和眩暈率才有所增加,對於刷圖的玩家應該還是不很理想。4-7級,每級都是一個新的跨越,新的感覺;但同時也是一次新的舍棄,因為選擇的同時,也是在選擇放棄某一種技能的加成。7級的玫瑰就足以讓玩家感覺到,打在怪身上附帶僵直的效果,以及眩暈的幾率。還是玩家自己體會吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林機槍/20sp:【建議升級-1級】其實這個技能很矛盾,對於彈藥來說這個技能前期很重要,它可以讓槍手在30級之前,用的得心應手。但是中後期你會發現格林對於彈藥來說,基本上是沒有實際用途的,如果要不是BBQ的前置條件,我會建議彈藥不要升級格林。(但是大槍可以把它升到頂級,那個是可是比較厲害的哦)
2、BBQ/25sp:【建議升級-5級出強製】BBQ和踏射在防禦狀態上有著同出一轍的效果,但在抓取判斷上就有所不同,BBQ對霸體和防禦狀態的怪,是無法實施釋放技能的,此技能最大的特點就是抓取範圍比踏射大,且被攻擊的怪落下時,離遊戲角色的站位比較遠。在所有高級副本裏,都可以和踏射交替使用。出強製的原因其實很簡單,因為BBQ不能破霸體狀態,後期的怪在攻擊時都附帶霸體效果,使用此技能時,隻能在怪離自己遊戲角色還有一個身位的時候,進行提前抓取,這種情況下多數玩家都正處於攻擊狀態,沒有強製是釋放不出技能抓取的。(注:踏射因為可以破霸體,所以不考慮出強製替換)
3、噴火器/25sp:【建議不加】有很少部分玩家喜歡和感電配合使用,我也特意嚐試過一次,說實話效果實在不怎麼樣。

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