類型:角色扮演
大小:190MB
評分:10
平台:
蜀山縹緲錄戰場什麼時候出踢人功能?蜀山縹緲錄戰場還會有什麼新功能?蜀山縹緲錄戰場怎麼玩?接下來嗨客小編給大家分享帶來的是蜀山縹緲錄戰場機製分析建議吧!
理由如下:
1、踢人可以有良性踢人,如真正踢掉掛機的。
2、如上,既然有良性踢人,那就必然存在惡性踢人,比如平民玩家看不慣土豪,土豪殺的最起勁,尼瑪,突然發現被提出戰場了,還有,比如敵對的幫會組團打戰場一起排上了,不踢你踢誰?
當然,中國人的智慧是無窮的,踢人以後甚至可以演變成專業踢人,那就是雙方都把戰力高的踢了,大夥戰力差不多的一起打戰場多嗨啊,真正的公平競技。
3、最後踢人根本不能改變任何現狀,掛機的人把他踢了,對戰場勝負毫無關係,甚至己方人數更少,更沒激情打這把戰場了。
因此,我對戰場機製有以下建議:
總結戰場怨聲載道的根本原因是掛機的人多了,任務完不成,打戰場純碰運氣,碰到掛機少的分組,浪費很多時間。而掛機的人也有理由,有事或者雙開著的,掛到戰場賭運氣,碰巧贏了賺了,輸了再繼續掛,反正是另外幹別的。
解決辦法:
1、讓大多數人獲益。
現在的機製是勝利的一方完成任務,而失敗的一方完不成任務,若不改變,不管如何調整不滿意者皆為50%。
建議按照積分製,殺人頭、助攻、治療量、傷害量、水晶點或靈魄周圍20米範圍有積分加成(不要告訴我沒有這個數據庫),然後按照積分製來判定戰場任務完成的標準,戰場本方排名前90%的玩家任務完成,戰場前10名的玩家有額外經驗獎勵,勝利一方結束時整體獎勵積分500分,這樣勝方大部分玩家的排名可以靠前,以利獲得前10名的額外經驗獎勵,而輸的一方除土豪外基本是無緣前10的,但輸的一方也沒白打戰場,至少進入本方90%就可以完成戰場任務了。
這樣的好處就是,80%的玩家獲益,而20%的掛機者或不參與戰鬥者則不能完成任務,也即大多數人滿意。
2、讓掛機的毫無利益。
按照積分製,掛機者掛機毫無收益,反而有利於戰力低但參與戰鬥的玩家,比如守護水晶,加助攻獲得積分。因為積分製掛機的收益100%是0,而勝負製50%的幾率還能過任務,當然掛機的多了。
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靈犀*10; 鮮花*10; 時裝色塊開啟符*10; 萬能染色劑*5; 限時坐騎老虎(7天); 啟動資金綁定金錢3鑽;
有效時間:2017-3-21至2017-12-31 領取情況:0人領取剩100%
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