類型:角色扮演
大小:1570MB
評分:9.4
平台:
阿拉德之怒技能點怎麼加?阿拉德之怒技能怎麼學?阿拉德之怒技能加點對於玩家後期的走向有關鍵性的影響,因為加點的不同導致玩家的連招的方向也不一樣了。
非常值得一提的是連環斬這個技能,連環斬在我使用過程中我就覺得是神劍第一輸出,絕對不止127.5%*5,後來問過無雙後才知道,神劍的前四斬是2段傷害,最後一斬是1段傷害,一共9段,也就是127.5%*9=1147.5%的超高百分比,也是神劍唯一的破千百分比技能。加上冷卻時間不長隻有6秒,輸出形式也不錯帶浮空可以加入連招,所以我非常喜歡這個技能,強烈推薦加滿。
神劍的另外一個核心輸出技能就是神劍術·衝,這個技能使用非常頻繁,XXXX四下就是8hits,攢劍氣非常的快,基本上就是個每1秒多點就能造成300%百分比的技能,同時也能輔助連招、控怪,十分好用。麵對遠距離怪時,疾光菱劍+神劍術·衝也是非常好用combo哦。
這兩個核心輸出技能一個物理一個魔法,但我都認為十分重要,所以我的天賦點是2力2智1體,沒有偏向任何一方。
然後我說說神劍的控場技能,其核心是神劍術·影,在2.07版本滿級神劍可以造出3個影子,並且25級就能造出2個,但在現版本遭到削弱,滿級也隻能2個,第二個要到28級才能學。在20-24級這段時間,神劍並沒有特別突出的控場技能,而非常好用的浮空技月華天衝很長一段時間也沒能很粗強製(24級才能出強製),所以我推薦把影子用來放月華天衝,調整浮空連時怪的身位,詳情各位可以看看樓下的視頻。
然後就是神劍的控場神技月旋花閃,這個技能神乎其神,能讓25級的神劍有個極大的蛻變,我推薦讓影子放出這個技能(可以先用十字斬、上挑、連環斬),這樣就能給本體創造出好幾秒的自由輸出時間,好用不好用,用過就知道。
此外由於本遊戲物理暴擊魔法暴擊不是加暴擊的,我非常不推薦加這些技能,第一排的加個蹲伏就行了。
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