類型:策略棋牌
大小:599MB
評分:5.0
平台:
鋼鐵戰隊科技樹怎麼加點好?技能書優先升級什麼技能?嗨客胖Z給大家帶來科技樹加點推薦的內容。
突擊隊:前期單位,骨灰後期比較乏力,狙擊手會偶爾臨時轉突擊救急。
歡呼:1點過路就好.主要玩突擊海的話,可以加滿,因為CD太長。
戰術裝備:3級效果非常明顯,明顯抗揍,並且手榴彈傷害非常高,可秒小兵甚至炮塔,CD時間中等。
狙擊手:目前版本強勢兵種。倆被動都需要滿級。後期需成海使用,單隊意義不大(防守除外)。
脫殼穿甲彈:玩狙擊必滿,滿級無視重甲。
致命武器:真正神技,後期各種硬和各種血牛的克星。狙擊流必滿。
步兵的工程師補在最後。步兵科技建議優先狙擊手。突擊步兵至少1點。
烈焰行者:對地效果一般,又很昂貴。移動緩慢是最大問題。
光子振蕩器:看著挺美好,實際看不出啥效果(也可能CD太長?)。但是由於目前版本90塊錢的行者被60的天行者完爆(性價比)。。。這個技能完全沒卵用。。。
手型機器人:沒卵用技能2,傷害不俗,CD超長,範圍狹窄的自爆機器人。。炸小怪CD太長,炸BOSS不疼不癢。。。
暴風裝甲:機甲中的良心,很好的對空單位
危險廢棄物:滿級傷害超高,但是範圍窄小(扔地上一小攤),CD中等,適合對付慢速單位,或防守時有奇效。
震擊機器人:良心機器人,滿級3隻,血量遠比看起來要厚實,近戰,傷害對付小怪還可以,關鍵可以用來分擔傷害,非常好用。
爭鬥者:被科技拯救的機甲
防禦無人機:滿級4隻,滿級傷害意外的高。對小怪效果不錯,值得這價。讓爭鬥者整體傷害上了很大一個台階。
收割者:滿級采礦效率不錯。可以明顯感覺到采礦速度的增加。滿級是一次3點資源。不過沒耐心慢慢掛機等資源的話,意義不大。。
總體來說,機甲一般就造一隻,然後根據需要來回變形。由於移動緩慢,一般常用於防守。
天行者一族是目前版本性價比之王,攻高血厚跑得快,還有強力輔助(請靈活應用單位切換)。並且同時享受兩個終極技能加成終極悍將和超然(後麵有這倆技能介紹)
共通技能:
正直:一族必滿。生命提升非常明顯。
守護者(光劍):近戰絞肉機,性價比之王1,皮糙肉厚(滿正直之後)。小怪克星,打BOSS輸出也超高。
無畏衝撞:滿級傷害比1級有明顯提升。總體傷害不錯。CD中等
迅捷:滿級6刀,CD中等。恩。。6刀。。。玩天行者沒有理由不加滿。
外交官:性價比之王2。VIP的保護者。同時有效針對各種魔繭、浪湧保護器、任務發布者等。
絕對防禦:滿級明顯提高護盾持續時間,減少真空期。非常實用。
幻象哨兵:1級足夠。位置奇葩,攻擊間隔超長,攻擊範圍又很窄小,外加經常召喚在在後方,分擔傷害的作用都經常起不到。差評。
導引者:最大的作用是變球趕路,超快,且不被攻擊(除了最終BOSS以外)。變球的時候不會被當做目標(但是不是無敵,會被敵人範圍技能誤傷),最終BOSS的3階段,有導引流打法
質量效應:減速效果拔群。但是除了2-1,後期麵對海量的怪,感覺不出來有啥用。
重力奇點:也是秒殺類技能,不過導引者我用的不多,所以沒感到效果。有天行者大神的話,希望能補充一下。
天行者通用科技裏的 正直 必滿,血量提升非常明顯。
工程師:登場幾率不高,常用來修塔。最終BOSS前2形態有工程師流打法。
相位調製:增加彈射幾率,滿級彈彈彈。群攻和打最終BOSS不錯,完克任務大師。不過工程師攻擊力真的有點低,群攻一般用不到他。。。
納米修複:滿級極高的效率修複炮塔。極高。麵對骨灰級的一群群怪,都能修回來,不過工程師最主要的還是拆建築!
關於終極3科技:
機師彈射倉:機甲的良心科技。哪怕被瞬秒,機師也能彈出來。並且很快就會變成新機甲。技能很強,可惜機甲用的不多。
終極悍將:需要發動時間。。。被秒殺之類的時候不會發動。。但性價比依然超高的神技。隻要活下來一個,基本就等於活下來一隊。無敵時間很長。
超然:天行者小隊全滅以後,變出一個英靈,但是沒發現有啥用。。。求天行者大佬詳解。
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