類型:策略棋牌
大小:1546.24MB
評分:7.8
平台:
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舟遊攻略大全:
1.先從教程關開始說,這遊戲的操作以拖動為主,以點觸為輔。而拖動這個操作,既有拖動角色來移動、攻擊,又有拖動技能來施放,還有拖動空白部分來移動視角。我不知道有沒有玩家是被弄懵了的,但我應該還算是搞明白了。可是,教程關打完木樁之後,離進劇情然後結算關卡居然似乎空了一段時間?第一遍過教程發現既沒有木樁可打也無事可做時整個人都茫然了,我甚至以為自己卡了什麼bug重開了一次。
2.不支持多點觸控,這無所謂的。拖動角色來移動時如果手指劃到了施放技能的位置,會彈出清脆的提示音然後取消操作。這其實也沒什麼(當然如果能調整下技能條框的位置我覺得可能還是要好一點)。然後我不知道是屏幕大小的問題還是本來就是那麼設計的,拖動操作是追隨手指的劃動的,卻也不是完全和手指的位置重合的。這一點本身也不是什麼大問題,習慣了就好,但和下一點一起就很難受了。
3.任何以拖動和劃動為主要操作的遊戲,請盡量避免讓玩家把手指劃到屏幕邊緣的極限位置。以救胡姬的那一關(應該是第三關?)為例,在地圖右上方的某個平台上放兩個投石的老漢,甚至靠右的那個已經超出了屏幕的範圍,即使劃動視野也隻能勉強看見他的手。玩家要如何進行拖動的操作才能選中攻擊這個看到都夠嗆的敵人orz,何況上一點中說過的實際上的參照線是要落後於手指的位置的。不要迫使玩家把手指劃出屏幕,這個真的做不到啊!最低級的處理方法就是在實際地圖周邊加上一定距離的僅供觀看的花花草草之類,其實就是為玩家的拖動操作騰出空間。
4.關卡內缺乏明確的指引。我隻知道怪在哪我就去哪,但地圖上可見的怪打完了呢?還是以救胡姬的那一關為例,我是通過玩尋物迷題遊戲心態爆炸時滿屏亂點的方式找到就胡姬的地圖交替入口的。而帶著胡姬出來打完一波劇情怪之後我又亂逛了半天才知道向上走才是關卡結算。
5.有些技能施放後會有拖動的要求(比如胡姬的治療技能),但是一旦開始拖了就沒法取消施放了orz而且,因為要通過拖動選擇目標,胡姬的技能無法指向自己。
以上等等共同導致了一個結果,就是整個戰鬥過程缺少流暢感,更遑論爽快感了(本來戰鬥節奏就並不緊湊)。
舟遊新手攻略:
第一次玩這遊戲其實我也是一臉懵逼..進遊戲在第一關就死了最少3次...開始不知道怎麼操作..那麼居然要寫攻略.先從遊戲操作開始...首先遊戲操作:非戰鬥模式可以點擊地板控製全隊移動.或者指定單體移動(可以拖人物或者拖頭像).....戰鬥模式中不能使用全隊移動.隻能使用單體移動..這個不難操作
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