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遊戲裏的第三個卡卡西,相對於大卡的大範圍技能判定和少卡的順暢連招來說,暗卡的優勢即在於無限連能力,兩個技能都各有優點和缺失,普攻機製是全新的背刺設定,可惜在實戰中的意義並不是很大,讓我們逐個分析下。

  A技能獵殺,攻擊範圍我們就以小櫻的抱摔作為比較,都是屬於很短的抓取吸附判定,即依靠判斷對手走位來釋放是很難實現的,隻能在連招中或配合雷電等密卷使用。簡單說下技能,抓取一名敵人後將其甩在身後,這時對手是站立硬直狀態,0.5秒後若沒有其他操作,則追加一次X軸的苦無攻擊並將對手浮空。在這裏我推薦所有剛剛入手暗卡的朋友們,A技能一定不要釋放完,因為這個技能的精髓在於破保護機製。


火影忍者手遊暗部卡卡西攻略 暗部卡卡西連招技巧圖片1

  簡單來說,3套普攻左右,對手即處於保護過高快速落地狀態,這時接上A技能,會讓對手強製站立,隨後立即接普攻,又可以進行新一波的連招。因為A技能命中的0.5秒內,暗卡可以接普攻或其他技能,那麼簡單的A+普攻就是一個完美的破保護流程,稍加練習就可以配合雷電密卷輕鬆打出無限連,且失敗率較低(可惜暗卡的第一下普攻還是不太完善,偶爾會出現直接落地的情況,需要把握好出手時間)。

 B技能千鳥·序,正前方小範圍突進,給予對手硬直傷害,命中對手時會追加一次原地的千鳥流攻擊。這裏請注意,追加的千鳥並不是必中,會因為各種奇怪的保護機製而失敗,這也大概是暗卡我個人看來比較敗筆的地方。直接釋放的命中率並不是很好,在連招中使用B技能其實也不是一個很好的選擇。。個人還是更喜歡普攻無限連,當然需要蹭奧義點的時候還是可以使用的。


火影忍者手遊暗部卡卡西攻略 暗部卡卡西連招技巧圖片2

  C技能雷遁·影分身之術,很華麗的奧義,攻擊範圍也相當大,基本不會有空大的危險,且自身可掃地,傷害也很充足,不多說,看一遍就簡單明了的奧義。缺點則是不可以接技能回收奧義點,隻能作為收割使用。




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  總結:暗卡的第四下普攻呈現為自動追蹤對手的態勢,且可以使用方向鍵調整(個人認為並沒有什麼必要)。在測試的時候偶爾會出現對手在牆邊而暗卡無法傳送到牆體內導致平a失敗的案例,不知道在正式服是否還會有這樣的情況出現。總的來說5下普攻全部打出是可以輕鬆打出兩三套的,配合cd極短的A技能進行破保護,從而進行暢快的無限連。暗卡在我看來真的算是一個相當不錯的忍者了。還有迪達拉被削啦,除去小南外,都是平地戰鬥了,大家可以放心的打了呀。

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