類型:動作射擊
大小:8.81MB
評分:9.8
平台:
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CS1.6新手攻略我剛開始玩CS時,我甚至不會買槍,隻拿著手槍跑來跑去試圖揀死人的槍。後來我試圖盡可能從背後偷襲以增大殺人機會。經過一段時間我終於領悟到 打擊別人的最好方法是打頭。我最開始所做的就是隻盯住敵人的頭部。在其出現的瞬間就盯住並鎖定其頭部,之後試圖把準星重合上去。剛開始這非常難(對大多數 沒玩過其他fps遊戲的人也一樣),但是隨著我的經驗增長,隻瞄頭部對我變的比較自然了。
這並不是說我從此全是暴頭了。原因有兩個,後坐力和人會犯錯。而且也沒有任何網絡延遲補償,某些CS版本的人物命中判定也有些問題。但基本上, 如果你想在CS中精通瞄準,就必須練習隻盯住頭部。當有人走進視野時,不要注意他的腿或身體,立刻瞄準並鎖定頭部,並試著擊中那裏。這需要集中精神,如果 你作了足夠的練習將會非常自然的實現。
第二件事,就是始終把準星放在頭部高度的位置上。追蹤隊友的頭部是一個比較好的辦法。雖然有點不禮貌,但我總是這樣。它能使我習慣瞄準頭部,並知道在不同距離的頭部高度多少。敵人越遠,你應該瞄的就越低一點。如果敵人離你很近,就得向上很多才能瞄到頭部。
為什麼要堅持瞄那麼高?暴頭在CS中的傷害是最高的,不管敵人是滿血還是重傷。如果是後者,那當然打腳趾也能把他打死。但想暴頭當然要瞄頭高, 較短的瞄準距離能使你較快的暴頭。節約時間也能減少你被擊中的可能。所以,如果你瞄向某個位置,想象那裏有一個人,並且瞄向他的頭部高度。
如果你在de_aztec做CT,那最好就是在瞄準木門等著T出來,然後跟住他的腦袋(瞄準),按下你的鼠標按鍵。有些聰明人會問:如果他蹲著出來呢?大家都知道蹲著移動是很慢的,比跑動要慢的多。如果他蹲著出來,會給你更多的時間來向下瞄準他的頭部。
當然,有些位置的人總是蹲著出來的,那就瞄蹲著人的頭部高度好了。以怎樣的方式(蹲或站)來瞄哪裏取決於你的經驗。比如de_dustCT方的木門,我經常蹲在那裏瞄準,因為敵人經常會從木箱處出現。
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