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超進化物語宿命紋章怎麼搭配?超進化物語宿命紋章怎麼選?超進化物語特殊基因怎麼搭配?現在跟隨嗨客小編一起來看看吧。

在閱讀本文前,我要說明一下,文中部分遊戲內未給出的數值為本人N次秒表卡尺的測算結果,可能略有誤差,請各位多多包涵,本文主要討論的是射程基因,體型基因以及宿命紋章效果的解析。

超進化物語宿命紋章怎麼選 宿命紋章搭配攻略圖片1


一.基礎概念
1.屏幕總體距離為1500

2.雙方對局十隻的站位分別對應:
-700 -600 -500 -400 -300 300 400 500 600 700
即我方五號位距離對方五號位的屏幕距離為1400左右

3.移動數值就是每秒移動的距離,300即每秒該怪獸位移300

4.遠程怪物射出的所有飛彈,彈速均為1000距離每秒

5.被撞擊擊退或部分技能擊退後的硬直時間為0.5秒

6.+15%射程意思是加原本射程的15%
例如梵有兩個射程基因,射程為950+142.5+142.5=1235
所以初始射程越高,它的極限射程就越高

7.+15%體型意思是加原本體型的15%
例如冥王龍有兩個體型基因,體型為166+24.9+24.9=216
所以初始體型越大,它的極限體型就越大

8.神靈的靈力恢複速度為:7秒每格

9.常見遠程怪的技能節奏:
梵 0.7次每秒 1.43秒一次 7.14秒觸發技能封印

光龍 0.6次每秒 1.67秒一次 8.33秒觸發技能

破魂 0.4次每秒 2.5秒一次 10秒觸發技能

暗龍 0.7次每秒 1.43秒一次 7.14秒觸發技能

崩界 0.8次每秒 1.25秒一次 5秒觸發技能
S技 1次每秒 1秒一次 4秒觸發技能

零式 1次每秒 1秒一次 4秒觸發技能
S技 1.25次每秒 0.8秒一次 3.2秒觸發技能

凶噬,永腐,魅妝這類2次攻擊就觸發技能的暫不討論

10.技能封印:以光龍為例,攻擊4次-5次的間隙內如果被封印狀態擊中,那麼原本第5次應該放技能的攻擊就會變成普攻,第一輪技能“啞火”;然後重新開始普攻4次,第5次再判定技能,運氣不好的話,光龍可能會連續十幾下普攻才能憋出一個大招,很影響輸出。


二.射程基因
看了上麵那些基礎知識後,我相信您對遊戲機製又有了進一步的認識,那麼理解接下去我要說的內容就會變得非常容易了。

首先,我們來談談神靈麒麟,麒麟是玩家在 競技場和起源殿中最喜歡帶的一個神靈,它擁有霸道的封印技能,好用的各種debuff,即使麵對玄武,玄武的淨化也隻能在麒麟封印生效後的2秒才可以解除,這2秒說短不短說長不長,有被推線的可能,如果對麵沒有帶玄武,麒麟5秒的效果是相當可怕的!而帶著麒麟和梵的雙控隊伍幾乎是高端標配,後期大家都會有梵,也就會有很多帶著梵和麒麟的隊伍出現。

麒麟技能釋放節奏:0-5秒,14-19秒,35-40秒,56-61秒,77-82秒......以此類推

梵的攻擊動作時間0.2秒左右,技能動作0.2秒左右順發
梵的技能釋放節奏:8-10,17-19,27-29,38-40......以此類推

光龍的攻擊動作時間0.2秒左右,技能動作1秒左右
無位移情況下光龍的技能釋放節點:9,19,30,41......以此類推

在實戰中,加射程基因的光龍反而容易在雙方不被推線的情況下吃到梵技能,被梵壓製第一第二輪技能,微調方案如下:光龍不改射程基因,放五號位,它需要位移2-3秒左右才能打到對麵前排,也正好避開了極限射程無位移梵的技能壓製,順利放出技能。

在本遊戲中隻有一隻怪是必須加射程的,那就是梵,必須+45%射程,甚至+60%保證他無位移輸出釋放技能,一旦對麵梵被擊退後射程不足,位移了,那麼他下一輪技能就會比你慢,你就可以無限壓製對麵了!

其他遠程輸出型怪物需不需要改射程,我分析了最常見的光龍和破魂,答案是都不需要改射程,需要把他們放靠後的位置迫使他移動來改變技能釋放節點,避開無位移梵的技能封印,其他幾隻遠程怪您也可以理論結合實際分析一下究竟需不需要改射程,畢竟不啞火才會有輸出啊!

二.體型基因
體型基因分為+15%和-10%

-10%的應用範圍較窄,這遊戲設定下大部分遠程怪都比近戰怪體型要小,梵除外,所以被壁咚一般都是遠程怪較為安全;有一種情況下你可以考慮使用此基因,那就是結合魅妝的4秒一次的無敵盾,可以適當的縮小遠程怪體型,隻要比她小都是較為安全的。

+15%的應用範圍較廣
冥王龍,鋼龍罩子:以體型長度為半徑的罩子當然是體型越大範圍越大啦,如果是6個體型增大基因的覺醒冥王龍,他的罩子有(166+150)*1.6*2=1011那麼大,可以參考源鋼鐵龍王,幾乎可以隨時罩到全隊,非常震撼。

屍狂:屍氣的範圍也是根據體型來增大的,我卡尺的結果顯示他的範圍是體型乘以一個大於1的係數,明顯比龍王的罩子範圍大,但是屍狂天生體型較小,所以體型增加後最終也不可能比龍王個頭大,屍氣最大範圍目測能打350半徑左右,也就是說能直接威脅到敵方後排。

兵器,戰狂:混沌之力範圍比自己體型略小,對於兵器來說增大體型並不是特別有意義,而對於戰狂來說,他本身具有增大技能範圍的技能,可以適當點增大體型繼續增加技能範圍,配合群體吸血和嗜血也是可以一用的。

三.各種宿命紋章應用
1.嗜血紋章:可以吸收造成的所有傷害的百分比血量,包括真實傷害;可應用於火神火燒群體吸血,以及非常適合兵器和戰狂使用。

2.重生紋章:可以讓怪重生,恢複百分比血量,一張戰鬥中可以觸發一次,例如無盡森林這樣的副本每場戰鬥都可以觸發一次哦;第一次死亡後重生可以觸發暴怒紋章;低等級重生紋章可以讓血淵和咒滅死亡後再次快速死亡釋放大流星連續砸兩次,瞬間斬殺後排,防止一下砸不死被加血加回來的情況;非常適合前排肉盾使用,在副本中也可以給後排攜帶,拖煉獄,boss死了你重生,順利過關。

3.暴怒紋章:一般都是由重生紋章的“假死”觸發,一場戰鬥中有且隻能觸發一次暴怒;暴怒狀態加成除真實傷害以外以攻擊力為依據的普攻和各種技能的傷害,非常適合給光龍,暗龍,破魂,梵,等等遠程輸出怪使用。

4.野性紋章:隻加成普通攻擊的傷害(不加真實傷害),不加技能傷害,非常適合利用普攻打輸出的怪物,例如魅妝。

5.自爆紋章:以攻擊力為百分比依據的爆炸傷害,非常適合給龍族近戰職業,靈族近戰職業以及火神使用,主要應用於pve,卡關了?輸出不夠了?不知道怎麼秒後排?自曝紋章總能幫到你!pvp中目前形勢下不好用,炸不到後排,甚至炸不到前排...

6.穩固紋章:減少被擊退距離,有兩個應用,一是給輸出怪物使用,例如火神和兵器,在後排有白晝加血等續航情況下穩固紋章可以讓火神和兵器輸出翻翻;二是給高霸體肉盾怪使用,來一個,彈走一個,來一個,彈走一個......

7.聖潔紋章:這個紋章的機製是從戰鬥開始就計算聖潔的節點,不會受到任何幹擾;聖潔和控製在同一個時間節點上,聖潔失效,係統判定為受到控製,聖潔將在下一個節點生效;推薦經濟實惠的7級聖潔,3秒一次,分別在15秒,36秒,57秒去除麒麟效果。


以上就是超進化物語宿命紋章怎麼選 宿命紋章搭配攻略的相關內容,了解更多精彩,請點擊下載:關注,最新最好玩的遊戲等你來玩。

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