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超進化物語紋章怎麼選擇?超進化物語紋章屬性哪個好?超進化物語紋章有很多種,現在就讓嗨客小編帶玩家看看這些文章的屬性吧!

超進化物語紋章大全 紋章屬性彙總介紹圖片1

第一排:強力,速度,霸體,速度

第二排:自愈,庇護,真實,穩固(宿命,3,4排全為宿命)

第三排:暴怒,野性,重生,嗜血

第四排:聖潔,自爆

超進化物語紋章大全 紋章屬性彙總介紹圖片2

強力:即攻擊力

自愈:是每秒回血(注意是血,不是體)

庇護:是減少是受到的傷害(適合應對傷害次數多,但是每次傷害較低的情況,如火神3技能的灼燒)

真實:則是在造成傷害的同時額外造成直接扣血的真實傷害,強力不足的時候也可以作為備用插上,豈不美滋滋。(當然字麵是上這樣的,具體受不受減傷影響沒有實際數據,不過根據經驗來看真實傷害都是無視這些的,適合百分比不高,但是持續造成傷害的技能,頻次越高收益越高,比如火神的3技能,屍族輸出的2技能,逆焰龍王3技能等)穩固,按照百分比減少被擊退的距離,主T或者沒加速度的怪物可以考慮帶,但要考慮到穩固實際上會增加與對方的碰撞次數。

暴怒:隊內有怪物死亡後百分之增加攻擊力。配合隊友的自爆或者複活使用較佳,後排輸出或者前排半肉輸出可以攜帶。

野性:百分比增加普攻傷害。適合帶速度的前排或者攻速較快的後排,也就是是個輸出都能帶,不過要注意這個隻增加普攻的傷害,不增幅技能傷害。基本上是遠程輸出常帶的紋章。

重生:字麵意思,死亡後複活,根據紋章等級恢複百分比血量。一般前排攜帶,特殊情況也可以給後排比較容易猝死的後排的攜帶。但是有些怪物攜帶重生效果不會太好,比如鐵甲龍這種靠著罩子BUFF活的,重生起來很可能還沒疊起罩子就又躺了,這就有點小尷尬,當然也不是不能帶,單純出於抗傷害需要的話是完全沒有問題的。

嗜血:造成傷害的百分比用於恢複自身。由於需要造成傷害才能吸血,所以比較是適合半肉輸出,比如斧子兵器這種。後排輸出在麵對切後陣容的時候也可以考慮帶上,不過感覺受益沒有前排帶高。

聖潔:堪稱後期最強宿命,原因是其每隔X秒清楚所有負麵狀態,除了技能表明不能去除的狀態外都能一次去除,而且高等級的聖潔淨化時間非常短,後期各種沉默減速燃燒惡心BUFF就靠這個了,基本前排帶上都沒錯。當然如果對麵沒這種惡心的東西就可以扔一邊玩去了,畢竟本身對於戰鬥力沒有任何增幅。主玄武的你可以把這個拿去賣掉玩了,微笑。(開玩笑的,可別真賣了)

自爆:自爆是死亡時根據攻擊力乘以百分比造成範圍傷害的,越高級的自爆百分比越恐怖,反正2級自爆已經是180%的攻擊力了,你自己算吧。當然不要給純肉帶這玩意,炸空響人家完全沒感覺,一般是給龍族或者靈族那兩個自帶自爆技能的使用。但是自爆的使用條件也是很苛刻的,首先為了炸到後排就必須保證壁咚,以及快速靠近,因此一般都得帶速度,然後帶強力,你的其他隊友也應該能配合迅速壁咚對方,然後還得小心對方攜帶了高霸氣,不然被單飛在空中爆炸變成煙花就。。。。就有點尷尬。而且這個套路隻適合PVP,副本那些怪物的血量你還是醒醒吧(當然,特殊關卡可以使用,比如5獨角爺那關)

以上就是有關於“嗨客超進化物語紋章大全”的全部內容。

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黯炎古龍紋章基因

怪獸技能強化

物種進化屬性

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我反對

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