類型:角色扮演
大小:1500MB
評分:8.3
平台:
碧藍航線航母傷害怎麼樣?碧藍航線空中支援是什麼?碧藍航線空襲機製是什麼?今天嗨客小編告訴大家空襲機製的原理,希望能幫到大家。
空中支援造成的傷害分為三個階段,按時間順序依次為:首輪空襲,次輪空襲和投放魚雷。
首輪空襲:
首輪空襲隻由航母自帶,不受艦載機裝備(除附加航空值)影響,每機攜帶一枚航空炸彈的初始6架戰鬥機(下簡稱魔法戰鬥機)決定。
航母每獲得一個突破buff‘戰鬥機+1’或‘艦載機+1’,魔法戰鬥機數量+1,相應首輪空襲投彈量+1。
舉例:
滿突光輝擁有兩個‘戰鬥機+1’buff,首輪空襲投彈量為8枚。
一突蘭利擁有一個‘戰鬥機+1’buff,首輪空襲投彈量為7枚。
皇家方舟沒有‘戰鬥機+1’或‘艦載機+1’buff,首輪空襲投彈量為6枚。
次輪空襲:
次輪空襲隻由航母裝備槽中的戰鬥機(下簡稱裝備戰鬥機)決定。每槽裝備戰鬥機初始擁有一台戰鬥機,每台裝備戰鬥機初始載彈量為兩枚航空炸彈。
航母每獲得一個突破buff‘戰鬥機+1’或‘艦載機+1’,每槽裝備戰鬥機+1,相應每槽次輪空襲投彈量+2。
注意:現階段首輪和次輪空襲的投彈量和戰鬥機種類均無關,和航母也無關。所謂美係戰鬥機可以投彈或光輝戰鬥機可以投彈均是以訛傳訛的結果。實測一破蘭利帶零戰依然能投出7+8總計15枚的超高投彈量。
舉例:
有兩個戰鬥機槽,擁有兩個‘戰鬥機+1’buff的光輝,次輪空襲投彈量為(1+2)x2x2,總計12枚。
有兩個戰鬥機槽,擁有一個‘戰鬥機+1’buff的一突蘭利,次輪空襲投彈量為(1+1)x2x2,總計8枚。
有一個戰鬥機槽,擁有一個‘戰鬥機+1’和一個‘艦載機+1’buff的企業,次輪空襲投彈量為(1+2)x2,總計6枚。
沒有戰鬥機槽的皇家方舟,次輪空襲不觸發。
投放魚雷:
魚雷投放隻由航母裝備槽中的魚雷機決定。每槽魚雷機初始擁有一台魚雷機,每台魚雷機初始載彈量取決於裝備麵板上的(x2/x3)字樣。擁有x2字樣的魚雷機,空中支援時每台魚雷機投出兩枚魚雷,x3同理。
航母每獲得一個突破buff‘魚雷機+1’或‘艦載機+1’,每槽裝備魚雷機+1,相應每槽魚雷投放投彈量+2/+3。
舉例:
擁有兩個‘魚雷機+1’和兩個魚雷機裝備槽的皇家方舟,裝備有x3字樣的天山,空中支援時魚雷投放量為(1+2)x3x2,總計18枚。
擁有一個‘魚雷機+1’和一個魚雷機裝備槽的光輝,裝備有x3字樣的天山,空中支援時魚雷投放量為(1+1)x3,總計6枚。
擁有一個‘魚雷機+1’和一個魚雷機裝備槽的光輝,裝備有x2字樣的劍魚,空中支援時魚雷投放量為(1+1)x2,總計4枚。
落點問題:
首輪投彈的中心落點為艦載機遇到的第一艘敵艦(包括自爆船),如果在射程內沒有合適目標,則變更為在先鋒艦隊周圍投彈。(找不到目標怒而叛變)。空中支援時一定要注意突然竄出的自爆船,自爆船是空中支援炸偏最主要的原因。
次輪投彈的中心落點和首輪投彈相同,但因為首輪投彈和次輪投彈往往有數秒的時間差。因此如果此時艦隊已經往前移動,就有可能炸在己方半場。因此建議在空中支援時適當後移先鋒艦隊。
魚雷投放一般在己方半場投放,目標為投放時最接近艦載機的敵艦。日係魚雷機的魚雷會全部向投放時目標的位置移動。其它魚雷機則是以平行於戰場的方向移動。
公式總結:
首輪轟炸:
首輪轟炸投彈量=(初始魔法戰鬥機數+戰鬥機數量buff)x魔法戰鬥機載彈量。
初始魔法戰鬥機數:等於6的常數。
戰鬥機數量buff:突破獲得的‘戰鬥機+1’‘艦載機+1’buff。
魔法戰鬥機載彈量:等於1的常數。
次輪轟炸:
次輪轟炸投彈量=(初始裝備戰鬥機數+戰鬥機數量buff)x戰鬥機裝備槽數x裝備戰鬥機載彈量。
初始裝備戰鬥機數:等於1的常數。
裝備戰鬥機載彈量:現階段等於2的常數。
魚雷投放:
魚雷投放量=(初始魚雷機數+魚雷機數量buff)x魚雷機裝備槽數x魚雷機載彈量。
初始魚雷機數:等於1的常數。
魚雷機數量buff:突破獲得的‘魚雷機+1’‘魚雷機+1’buff。
魚雷機載彈量:取決於麵板傷害上的x2,x3。x2時這一變量為2,x3時這一變量為3。
傷害問題:
首輪空襲和次輪空襲現階段隻取決於航空值。
投放魚雷的傷害取決於航空值和魚雷機麵板傷害。
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角色大全(2017-5-22) |
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