類型:休閑益智
大小:143.14MB
評分:9.8
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//limit <#> - 設置最大變化方塊數(用於防止手賤多打幾位數);
//undo [#] - 撤銷<#>步。
//redo [#] - 重做<#>步;
/clearhistory - 清除曆史記錄。
選擇類指令
//wand - 設定手中的 物品為選區工具(默認為木斧)左鍵選擇第一個點,右鍵選擇第二個點;
/toggleeditwand - 關閉選區功能,允許正常使用工具;
//sel - 選擇你的選區形狀;
cuboid:立方體,左鍵選第一個點,右鍵選第二個點,選區為包括這兩點的最小立方體;
extend: 擴展,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小立方體;
poly: 多邊形,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小棱柱;
ellipsoid:橢圓體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小橢圓體;
sphere: 球體,左鍵選第一個點,右鍵第二個點,選區為以第一個點為中心,兩點連線為半徑的球體;
cyl: 圓柱體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為以第一個點為中心,包括所有點的最小圓柱體;
convex: 凸麵體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,生成弧線專用選區工具(如果沒有該指令請去下載最新版本的World Edit);
//desel - 取消當前的選區;
//pos1 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第一個點;
//pos2 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第二個點;
//hpos1 - 選擇你準星瞄準的方塊為第一個點;
//hpos2 - 選擇你準星瞄準的方塊為第二個點;
//chunk - 選擇你所在的區塊(16×16×256);
//expand <#> - 將選取向你正在看的方向延伸#格;
//expand <#> <方向> - 將選區向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down);
//expand <#1> <#2> [方向] - 將選區同時向兩個方向延伸 (#1為選擇的方向,#2為反方向);
//expand vert - 將選區垂直延伸至最大(基岩到天空);
//contract <#> - 將選取向你正在看的方向收縮#格;
//contract <#> [方向] - 將選區向指定方向收縮#格 (north, east, south, west, up, down);
//contract <#1> <#2> [方向] - 將選區同時向兩個方向收縮(#1為選擇的方向,#2為反方向);
//outset <#> - 將選區向所有方向延伸#格;
//outset -h <#> - 將選區向東西南北方向延伸#格;
//outset -v <#> - 將選區向上下方向延伸#格;
//inset <#> - 將選區向所有方向收縮#格;
//inset -h <#> - 將選區向東西南北方向收縮#格;
//inset -v <#> - 將選區向上下方向收縮#格;
//shift <#> [方向] - 將選區向該方向移動#格;
//size - 顯示所選擇的區塊大小;
//count <方塊ID> - 計算選區中該方塊的數量;
//distr - 計算選區全部方塊的信息;
//distr -c - 計算剪貼板中全部方塊的信息。
選區變化指令
//set <方塊ID> - 選區內填充方塊;
//replace <方塊ID> - 將選區內非空氣方塊替換成該方塊;
//replace <被替換方塊ID> <替換方塊ID> - 將選區內指定方塊替換成該方塊;
//overlay <方塊ID> - 將選區內覆蓋一層該方塊;
//walls <方塊ID> - 在選區內一圈生成圍牆(沒有屋頂和天花板);
//outline - 生成牆,屋頂和天花板;
//smooth [#] - 將選區內地麵平滑;
//deform - 以一定表達式變換選區;
//hollow - 將選區包含的區域挖空;
//regen - 重新生成選擇區域;
//move [#] [方向] - 將選區向指定方向移動#格;
//move [#] [方向] [方塊ID] - 將選區向指定方向移動#格,同時在原選區內填充方塊;
//stack [#] [方向] - 向指定方向堆疊#次選區(不輸入方向,默認為準星所對方向)(可以斜著堆疊)。
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