類型:角色扮演
大小:1123MB
評分:9.1
平台:
誅仙手遊合歡技能怎麼加點?第一重加什麼好?嗨客胖Z給大家帶來詳細內容。
第一重流風
[飛花]: 攻擊近程目標,附加攻擊力傷害,造成100%+傷害。
[情網]:攻擊近程目標2次,每擊附加攻擊力傷害,共造成200%+傷害,第二擊附加減速效果。
[舊夢]:攻擊近程目標,附加攻擊力傷害,造成90%+傷害,並驅散目標一個增益效果。
[風流]: 真氣上限提高。
[忘憂]:暴擊提高 。
第二重移花
[秋波]:攻擊自身周圍群體目標,附加攻擊力傷害,造成90%+傷害,並使他們魅惑。
[激勵]:按上限損耗一定氣血,提升自身攻擊力,持續數秒。
[祈福]:提升一定氣血上限並回複等量氣血,持續數秒。
[銷魂]:魅惑精通提升。
[自戀]:魅惑抗性提升。
[迷離]:定身抗性提升。
[江南]:快速攻擊近程目標四次,每擊附加攻擊力傷害,造成135%+傷害。
第三重望月
[浮光]:提升35%+移動速度,持續數秒。
[幻真]:提升120%+閃躲,同時回複15%+真氣。
[飄渺]:躲避提升。
[絕戀]:暴擊加成提升。
[凝神]:攻擊提升。
[憐影]:攻擊自身周圍群體目標五次,每擊附加攻擊力傷害,造成112%+傷害,持續數秒。同時每擊附加流血效果。
[纏綿]:瞬間移動到目標身後並發起攻擊,附加攻擊力傷害,造成395%+傷害。同時提升暴擊100%+,持續數秒。
[風花雪月]:攻擊近程目標四次,每擊附加攻擊力傷害,造成155%+傷害,概率削減珍奇3.5%+。同時對目標周圍造成濺射傷害。
加點推薦:
第一重的風流和忘憂要加滿,被動技能沒有不滿的。
第二重的秋波可以暫時加滿,因為第二重會陪伴很長一段時間,一個群攻技能可以讓大家升級更快。
激勵和祈福是必滿的技能,作為狀態技能無論多少級效果都很棒,銷魂優先加滿,如果不PK的話,自戀和迷離可以暫緩。
第三重的所有技能都需要加,優先浮光、絕戀、凝神等被動。
暴擊合歡加點:
技能加點:
一重:必加技能:飛花1 舊夢9 忘憂17
選加技能:飛花 風流
二重:必加技能:秋波2 激勵11 祈福13 銷魂19 江南13
選加技能:秋波 自戀 迷離
三重:必加技能:浮光3 絕戀16 凝神15 纏綿9
選加技能:浮光 幻真 縹緲
必加技能總點數為1+9+17+2+11+13+19+13+3+16+15+9=128點 剩餘22點可以選加
選加技能解析:
飛花:
最高15點,若天書點花情,暴擊值至少可以加2050以上(花情1階是一級飛花加135點暴擊,花情3階的數據暫不知曉,估計最多加成3000點暴擊) 但是看陣靈情緣屬性加成,隨隨便便就加七八千甚至上萬的暴擊,所以我感覺飛花這點暴擊投入感覺也沒什麼意思,所以建議飛花加1點就足夠了,天書花情也沒必要點。
風流:
最高16點,提供大概1000多點真氣,影響風流的天書有本色和星月,全點滿效果大概是提供2000多點真氣和1000點以內的命中,說實話陣靈隨隨便便都是上萬的真氣和命中加成,就命中這個感覺還是有點影響,陣靈如果加成幾萬的真氣我感覺對於暴擊合歡來說應該是不會缺藍的了,所以我覺得風流根本沒必要點。
秋波:
最高14點,天書影響這個技能的有1卷的蕩漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定點滿的)。
天書這兩個都是加成秋波攻擊力的,並沒有加成魅惑能力和魅惑時間或者減少冷卻時間;
很多人說這個技能要點滿,原因我覺得有以下幾點:1、秋波是合歡除法寶技能外唯一遠程技能 對於被定身的情況還是可以甩一下,至少能魅住對方拖延一下時間;2、秋波群攻,群戰遠程群魅還是有點用;3、秋波群加血和血上限,撐死回複5%吧 雞肋 從以上看來秋波天書隻加成傷害,但是你覺得滿天書的秋波傷害能砍死人麼? 答案是肯定的(除非一種情況:你已經把某雲打的剩1滴血了 然後某雲把你定了後跳的老遠 你就可以順手甩個秋波 ) 所以說 綜合考慮下來 我覺得秋波2點足矣了;
自戀和迷離:
兩個技能一個15點,一個16點,天書幾個也是加成抗性的(顧盼、迷失)還有個風情被動技能加成爆傷暫時不考慮(因為被動技能還有縹緲可以選擇,關鍵是點不夠o(╯□╰)o)。
這兩個被動技能是加魅惑抗性和定身抗性的,但是但是合歡法寶、灌注、陣靈、寶石、寵物應該都不會選抗性的吧,所以你加上這點技能抗性照樣會被人控製。。。。加跟不加根本沒影響;
要是被某雲定了,要麼就是纏綿跳P,要麼就是秋波魅惑拖延時間,沒有其他方法了,要是被合歡魅惑,趕緊前後左右隨便跑起來再說(要相信人家反應太遲鈍) 扯遠了。
綜上所述,這兩個技能一個都不加。
浮光:
最高13點,天書加成有:(絕影加速度,何處加抗性提升)。
這個技能吧,對於用的好的犀利的人來說就是神技,對於不會用的人(比方說樓主) 完全就是個擺設,幾百年都不會想到去用一次,但是都說了嘛,終極加點,當然是為犀利的人寫的,還有22點剩餘技能點,本身已經有3點,也就是說還要加10點,所以隻能剩餘12點留給縹緲或幻真(但是先說好樓主不會去點滿,因為樓主就是那種打架一鍵掛機,手殘的要命的類型),
縹緲:
最高19點,天書加成有:(思戀加氣血,風情加爆傷,趨避加躲閃)
所以說這個技能吧,點數太多,樓主好糾結,樓主的思維其實是暴擊合歡打不死別人就等死麼好了,所以恨不得點滿所有被動技能,那樣風情就可以加很多爆傷,而且縹緲這個天書還加氣血和躲閃,寶寶想把躲閃弄的神一樣的高,讓你聚靈,讓你自爆,讓你華閃。。。。。。。
幻真:
最高15點,天書加成有(幻境,迷夢)。
如果裝備全灌躲閃,縹緲點滿,幻真點滿,我覺得這個技能就是神一樣的存在,可以讓你做8秒真男人!如果把幻境天書點上,你還可以讓你的隊友你的女人都變成8秒真男人!
總而言之,浮光、縹緲、幻真這三個技能總共隻有22點(浮光必加的3點不算在這22點內) 如何加就看自己選擇了,樓主的選擇會是浮光不增加,縹緲點滿,幻真3點。
當然,有人會對必加技能點有異議;爭議最大的應該是祈福、銷魂。
其他的如果你更改那隻能說不是走極限暴擊合歡路線了,祈福,端遊是百分百滿的,而手遊目前對我來說挺雞肋的,以後血量高了可能比較有效果,保命還是有用的,暴擊合歡也得有點保命生存技能,銷魂,魅惑精通你確定不點滿嗎? 唯一一個秋波控製技能你不強化魅惑能力? 那對於有異議的人,我的建議是你這些不一定要點滿,可以把點進行分配,分配到自己喜歡的技能上去,測試達到一個最佳平衡點,就是說忘憂、激勵、祈福、浮光、絕戀、凝神、幻真,技能點進行平衡分配,然後達到一個最佳效果;
本來打算再分析下天書加點,可是寫了那麼多字樓主現在好煩躁,已經沒什麼耐心細說了。
簡單的附上我想出來的加點:
第一卷:花語4 本色5 夢鄉6 趨避5 絕塵2 蕩漾1 共21點開啟下一卷
第二卷:激勵7 悱惻3 顧盼6 迷失4 共20點開啟下一卷
第三卷:魅心7 天傷6 魅神5 風物5 情貞3 共26點 情貞可以不點
第四卷:絕影3 風情3 絕情1 共7點
這樣是74點,我不知道135後是1級兩點還是1級一點,如果一級一點總共85點,五重隻能選一條路線點,如果135後是一級2點就是100點,那五重可以兩條都點,這個還沒開我不清楚。
最後說回來了,平民玩家哪怕你所有技能及天書點滿,也比不上土豪隨隨便便強化個陣靈,人家站著就能把你擼死,就這樣任性!
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