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守望獵人新手應該怎麼玩?守望獵人攻略大全。荒野之上,不一樣的人生,從這裏開始!這裏是無人的荒野,你出海遭遇事故流落到這片荒野,在荒野上生存、探險,最終逃出荒野回歸文明世界。那麼究竟新手怎樣才能在這危險的島上生存下去呢?接下來就和嗨客小編一起去看看吧!

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守望獵人攻略

為了逃出去,你需要建造自己的營地,探索無人的危險區,與土著進行戰鬥,深入神秘的遺跡……隨著你對荒野的探索,你對這片荒野產生了異樣的感覺。神秘的遺跡,土著口中的傳說,未知的奇異事件,都讓你肯定了這不是一片簡單的荒野!荒野!生存!探險!秘聞!盡在守望獵手!

1.?關於氪金,非氪玩家可以直接跳過。
物品:背包是最優價值的物品,個人認為背包和鞋子必買。
角色:貝爺最佳,有條件三個都買下體驗一下。這個遊戲可以說最緊缺的資源是時間。循環點的資源其實是過剩的,但由於生存壓力,根本來不及卡時間點去做最優的收集。貝爺的技能是高索台,開啟條件是建造火堆且活到15天。建造之後,能夠快速穿梭各個地點,一天可以跑很多趟,資源壓力大大降低。其他兩個角色也買了,但還沒體驗,不做評論。
天賦:戰鬥天賦買長臂猿,生存天賦環境家小吃貨二選一,探索天賦一定要用萬人迷,否則當野蠻人來要你藤甲時你一不小心給了會哭死,不給珍珠不夠友好度刷不到10就別想要硫磺做炸藥了。
更新:現在每局最多可以攜帶9個天賦,最初3個,20天再解鎖3個槽位,40天再解鎖3個槽位。這樣的話,天賦的先後順序也就有講究了。如果想最大化降低遊戲難度的話,順序也可以規劃下,比如我覺得,戰鬥天賦方麵,長臂猿這種就適合初期選上,加一的攻擊距離,對前期來說,效果非常明顯,而反過來神射手這種就可以放到20天後來再選。同理生存裏麵,大家夥這種也是早期效果很顯著,北境者則要過冬了才有效。清探索裏麵,清掃者,前期藤條如果翻番了就美滋滋了,後期就可以把萬人迷補上,就不用再擔心死蠻子不停要藤甲了。

?2.狀態說明
先對遊戲做個大概說明,遊戲主要關注“外傷值”,“內傷值”,“饑餓值”,“精神狀態”,“失眠值”,“生命值”六個屬性,生命值將為0玩家死亡遊戲結束。外傷主要用繃帶,內傷主要用湯藥,饑餓值吃東西,精神狀態主要喝薄荷茶,這四個屬性都能通過消耗對應物品解決,精神狀態和生命值隻能通過睡覺來恢複。強調一下,在8點到10點之間開始睡覺最佳,其他時間睡覺失眠值降的厲害。
另外要關注的點是“溫度”和“天氣”兩個屬性,溫度過高或者過低都會導致內傷值降低,惡劣天氣出門容易遇到意外。但天氣因素準備得當也可以忽略,主要關注“溫度”即可。遊戲30天為一個季節,從秋季的第一天開始。
更新:上次改版之後感覺狀態衰減好像更加平滑一些了,換句話說就是前期狀態值衰減更慢,春天開始之後衰減更快了,感覺應該是鼓勵盡快逃出去。關於冬天,溫度低的時候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,內傷掉的很慢。要是這兩樣都不準備,隨時可能在睡夢中死掉。

3.前期藤條是一個卡點,慎重使用。
更新:現在重開遊戲好像每個人一定都會第一次遇到藤條哥,給好幾根藤條,對前期非常大的幫助,現在還嚷嚷說前期藤條不夠的需要仔細看下自己是不是那裏策略不對,比如升級了不該升級的建築什麼的。

4.關於建築
關於建築, 藥盒一級即可,不要升級。工具台盡早升到二級,製作皮甲和雙刃斧,竹槍可做可不做,對單個動物有效,多個動物首選雙刃斧。床前期維持一級即可。火堆可以不建,食物主要吃椰子和陷阱捕來的魚蝦,不夠吃直接吃生肉和土豆。草藥過剩,不必擔心內傷值。淨水台和溫棚在控製藤條的情況下越早建越好。淨水台一級即可,溫棚升到頂級。淡水土豆和薄荷今早循環起來。柵欄可建可不建,野獸入侵感覺很難防,一般也不會丟失啥有價值的東西。釣魚台等需要去湖泊再建,建了之後經過湖泊不會遇到食人魚。如果是貝爺15天的時候看情況準備資源,資源準備好就建火堆,然後建造高索台。
更新:柵欄方麵,我覺得要改變下看法了,之前玩可能比較歐,被破壞的物資都沒遇到什麼重要的,直到有一次羊毛被偷走。所以,最好還是建一下柵欄,之前論壇有dalao特意做過實驗,有柵欄和沒柵欄抵禦住夜襲概率差距還是相當大的。

?5.關於大地圖
關於大地圖, 火把必須一直有,不然會迷路,每次出門都準備兩個,防止燒完不能換,其他如雙刃斧和弓同理,護甲一個就夠,因為不會壞。先出門打亂石林,打完之後別打灌木叢,立刻回家。然後製作斧頭,攜帶斧頭去打灌木叢和海岸,海岸和瀑布是循環資源點,椰子樹每次留下6個到8個。石片是中後期最大的資源卡點,一定要控製時間拾取,溪流的陷阱一定要保持一直有,定期收取。椰子和溪流捕獲的魚是維持饑餓度的主要食物,輔以會降內傷的土豆和生肉。在這之後打竹林,控製好時間每次必須把野豬殺完。不然竹子沒法生長,竹子是僅次於石片的第二資源卡點。竹子每次留下10到12個。然後開啟丘陵和溶洞,先打丘陵,等熊掉落獸皮後就別打了,立刻回家做皮甲,然後用雙刃斧和皮甲去打溶洞,這兩個地點都有密道,出來後看血量和狀態,有武器和血量在200以上就可以打熊王和眼鏡蛇,不然別打放棄,熊王能掉落獸精,如果有的話做弓就一馬平川了。沒弓也可以過溶洞,沒皮甲比較耗,可以用血磨。打完溶洞會解鎖林中暗流,然後藤條就不缺了。薄荷由於溫棚在培育也不缺,有了溫棚和淨水台失眠值得問題就解決了。這之後就可以打完丘陵了,這裏的陷阱最好設置,有低概率掉落獸精。然後保持熊的數量為1,這樣就可以長期采蜂蜜了,如果時間控製得當,蜂蜜也是主要食物之一。後麵沒啥重要的,隨意打。但雪原解鎖之後立刻去,前兩關是羊,打完之後能獲得8個羊毛,立刻回家做藤甲,然後用藤甲替換皮甲。如果不立刻做被猛獸入侵偷走一個你會悔恨終生,別人我為啥知道。

6.關於存檔點,有三個,分別在溶洞,遠山和戈壁遺跡。
更新:更新後溶洞的轉移到竹林之後回家觸發了,應該是為了照顧萌新吧。不過現在加了崖洞和遺跡,也能備份。溶洞通關的時候會給繩索,建議可以留到稍晚一點,什麼時候想去備個份了再去崖洞。

7.關於劇情
關於劇情,深入不多,溶洞那個明暗盤如果在10步之內做出來會解鎖野蠻人的大船通關,10步之後是火山通關,也別問我為什麼知道是10步。神秘圓球我沒解出來。其他的通關方式不清楚,應該跟角色選擇有關吧。

8.關於沉船
關於沉船,盡量早去打第一層,然後有空就多去,但控製血量,逃離必然遇到鯊魚,隨著探索的深入,鯊魚的攻擊力會增加,血量不夠或者武器損壞沒有備份,那就哭吧。

9.關於NPC
關於NPC,地圖總共三個NPC,分別是母狼棲息地,駱駝棲息地和野蠻人住所,母狼需要的東西是:生肉*2,生肉*2,藤條*2,藤條*2,藥草*2,藥草*4,生肉*2,生肉*4,生肉*4,秘製燉肉*1,隻有廚師能做秘製燉肉,友好度刷到9就能獲得白狼,然後戰力暴增。每次投食能穩定獲得寵物口糧。駱駝需要的東西是:藥草*2,藥草*2,椰子*2,椰子*2,淡水*4,淡水*4,薄荷*4,薄荷*4,土豆*4,土豆*8。野蠻人需要的東西是:繃帶*2,珍珠*3,湯藥*2,薄荷茶*2,珍珠*6,薄荷茶*4,蜂蜜*4,蜂蜜*4,皮甲*4,珍珠*10。野蠻人友好度為10時每次可以通過交易獲得兩個硫磺。
更新:更新後野蠻人會送開啟遺跡的棱梭

10.關於戰鬥
關於戰鬥,大地圖除了蜥蜴需要炸藥之外,其他都可以看血量直接擼,沉船量力而行,到第十重壓力不大,後期我沒打。

11.關於遺跡和崖洞
崖洞在這裏就不贅述了,感覺是一個純物資的副本,而且分支較少,很簡單。
遺跡就非常有意思了。遺跡中的點大概在七八十個,而且分支非常複雜,點與點之間經常是有著聯係。
遺跡主題是日月元素,推測是和一開始在溶洞的明暗盤有關。
太陽之門最終會遭遇蝙蝠王後,而描述是“你打開了刻有太陽印記的大門,王後沒有預料到你的到來,一臉無辜的看向了你。”
月亮之門最終會遭遇吸血蝠王,描述是“神殿中的吸血蝠王似乎已經等待多時了。”
按理說太陽對應的應該是王,月亮對應王後,我不認為是弄錯了。這其中隻能靠大家腦補了。
王會掉落燧發槍。王後掉落子彈。
居然不是袖珍手槍,有點遺憾。不過問過空釋,後續還會有真正的袖珍手槍出現。

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