類型:休閑益智
大小:52.2MB
評分:5.0
平台:
異常AI編程第六關怎麼過?異常AI編程第六關怎麼通關?異常AI編程第六關怎麼玩?異常AI編程第六關作為最後一關,要怎麼通關呢?現在就讓嗨客小卷子來告訴大家吧!
異常AI編程第六關-:圍攻
PS:(圖片順序為從上往下)
首先明確下步兵一個個上輸出不夠,而擠在一起又容易受到濺射傷害,
所以第一點,步兵輸出時必須站樁,撤退指令會讓仨整一快兒去,
步兵和偵查都是挨2下死,炮車一旦警覺不在攻擊範圍內也是能打到的,所以無法風箏,
據此我們得出:步兵事先站位,由偵查發出指令再一起上,打的時候設站立指令。
步兵1(由上到下)
步兵2(靠近炮車的那個) 步兵3 偵察兵三步兵先包圍炮車並且保持在炮車偵查範圍外,然後我的偵察兵跑到炮車後方“發現敵人”,接著自動發出信號,
步兵收到信號後與偵察兵從4個方向同時進攻,站樁射擊,炮車無法造成濺射傷害。
順便附帶其他操作技巧:
第一個士兵:
第一個設置-如:檢查信號(數量為4)。則:設置移動模式為路徑,路徑點為B/D。設置攻擊模式為停火。
第二個設置-如:發現敵人。則:設置移動模式為站立。攻擊模式為開火
第二個士兵:
第一個設置-如:檢查信號(數量為4)。則:設置移動模式為路徑,路徑點為C/D。設置攻擊模式為停火。
第二個設置-如:發現敵人。則:設置移動模式為站立。攻擊模式為開火
第三個士兵:
第一個設置-如:檢查信號(數量為4)。則:設置移動模式為路徑,路徑點為A/D。設置攻擊模式為停火。
第二個設置-如:發現敵人。則:設置移動模式為站立。攻擊模式為開火
偵察兵:
第一個設置則:設置移動模式為路徑,路徑點為E/F/D。攻擊模式為停火
第二個設置-如:發現敵人。則:設置移動模式為站立。攻擊模式為開火。設置信號為4。
最後恭喜你們,遊戲結束!
攻略大全(2017-8-25) |
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